• スタディサプリ 進路(大学・専門学校)
  • 専門学校を探す
  • 専門学校
  • 大阪
  • OCA大阪デザイン&ITテクノロジー専門学校
  • 募集学部・学科・コース一覧
  • ゲーム・CGクリエーター科(3年制)

大阪府認可/専修学校/大阪

オーシーエーオオサカデザインアンドアイティーテクノロジーセンモンガッコウ

現校名 OCA大阪デザイン&IT専門学校 2021年4月名称変更予定(計画中)

新型コロナウイルス感染拡大の影響による、イベント・入試情報・資料請求に関する注意点について

OCA大阪デザイン&ITテクノロジー専門学校 ゲーム・CGクリエーター科(3年制)

定員数:
80人

最高レベルのスキルを身につけ、世界で活躍できるゲーム・CGクリエーターになる!!

学べる学問
  • マスコミ学

    マスメディアの歴史やしくみ、影響力などについて研究する

    放送・広告・新聞・雑誌・インターネット・携帯電話など、あらゆるコミュニケーション・メディアを研究対象とし、その特性などを学ぶ。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • システム・制御工学

    さまざまな科学技術を制御し、管理する技術について研究する

    さまざまな分野の工学や科学技術を対象に、実験・実習を通してそれらを統合し管理する方法を学び、生産システムや企業の経営システムなどのあらゆる場面で応用していく。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • ゲームCGデザイナー

    ゲームの世界を臨場感あふれるものにするCGを操る

    最近のゲームの多くは3DCG。立体感が出るからこそ、しっかりしたデッサン力や構成力が求められる。ただし、デザイン性とともに、データの重さなどの操作性もあわせて考える必要がある。新しいソフトや技術が出てくるので、それらを使いこなしていける柔軟性と吸収力も必要。

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながら、フローチャートをつくりそれをコンピュータ言語に翻訳し、それが正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たったひとつのミスでも稼動できないため、想定されるあらゆるケースの元でテストを何度も行うため、根気のいる仕事。

  • アプリケーションエンジニア

    企業の情報システムを構成する個別システムの設計・開発を担当

    コンサルティング会社やシステム開発を行うIT系企業が、顧客(企業)に対して新たな情報システムを提案する際、システム全体の大まかな企画・設計はシステムコンサルタントやシステムアナリストが担当する。ただし、企業の情報システムは数多くのシステムの集合体なので、個別のシステムをどう設計するかも重要。この個別のシステムの設計・開発を担当するのがアプリケーションエンジニアだ。システムの役割や目的を理解し、適切な設計をして、システムエンジニア、プログラマーなどで構成される開発チームに指示をするのが仕事。

  • ゲームサウンドクリエイター

    より楽しくするための効果音づくり

    ゲームの雰囲気に合ったサウンドや、効果音の作成を行う。作曲だけでなく、ゲーム機のサウンド機能が持つ能力に関する知識も必要。パソコン上で作曲(DTM)するため、パソコン関連の知識も欠かせない。ただしゲームサウンドだからといって、機材や作曲の方法に大きく変わる点はない。

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

初年度納入金:2020年度納入金 150万円~155万円  (※専攻により異なる ※他に教材費・教本費など必要)
年限:3年制

OCA大阪デザイン&ITテクノロジー専門学校 ゲーム・CGクリエーター科(3年制)の学科の特長

ゲーム・CGクリエーター科(3年制)の学ぶ内容

【ゲームグラフィック&キャラクター専攻】多彩な表現で、ゲームに命を吹き込む!
デッサンで養われる観察力と造形力を鍛え、質の高いグラフィックやキャラクター制作の基礎を築きます。グラフィックで作る奥行きや立体はデッサンの基礎があることで完成度が高まります。また、キャラクターにリアルな動きをつけ、更なる魅力を加える3DCG技術を身につけ、即戦力になるクリエーターを目指します。
【ゲームプログラマー専攻】プログラマーとして実践的なマインドスキルを身につける!
ゲームプログラムの基礎となるC言語やC++言語スキルを重点的に学習。「確かな基礎力」をベースに、応用力、現場対応力を習得。また、ゲームプログラムの技術、知識に加え、ゲーム機・PC・スマホ・VRなど、多彩なゲーム開発を学習しながら企画力を磨きます。様々な経験により、深い専門性と幅広い進路選択を可能にします。
【CG&映像クリエーター専攻】最先端技術を駆使し、驚きと感動を呼び起こそう!
今や映像コンテンツに不可欠なCG技術。不可能な表現を可能にする最新3DCGの世界を基礎から応用まで習得します。また、企業プロジェクトでは、プロと同じ工程で企画から商品化までを経験し、即戦力として働ける実力を身につけます。OCAならではの活きた実践体験が就職やデビューの力になる教育システムです。

ゲーム・CGクリエーター科(3年制)のカリキュラム

「Wメジャーカリキュラム」で、将来の可能性や、就職の幅を広げられる!!
追加費用なしで、自分の専攻以外のカリキュラムが受講できる本校オリジナルのシステム「Wメジャーカリキュラム」。例えば、ネット動画クリエーター専攻の学生が、他専攻であるe-sportsプロゲーマー専攻のカリキュラムを受講することも可能です。自分だけのカリキュラムを作ることができ、将来の幅を広げられます。

ゲーム・CGクリエーター科(3年制)の学生

  • point キャンパスライフレポート

    進級制作展で企業の人から声がかかるようにゲーム制作に奮闘中!

    授業の講師が現在もプロのプログラマーをしていて、有名な作品を制作していることに魅力を感じ、進学を決めました。現役でプログラマーを務めるなど、経験豊富な先生が多いことも良かったですね。

    OCA大阪デザイン&ITテクノロジー専門学校の学生

ゲーム・CGクリエーター科(3年制)の施設・設備

最新の施設・設備が使い放題! 現場でもっとも使われてる機器にも触れるチャンス!
OCAの校舎があるのは、おしゃれスポット・堀江。通学時も自然と感性が磨かれる絶好の環境です。また、最新ソフトをインストールした業界標準のPCなどの機材を完備。また授業時間外でも、学校設備が使用可能なので、じっくりと作品づくりに没頭できる環境を用意しています。

ゲーム・CGクリエーター科(3年制)の制度

就職に強い滋慶学園COMグループの就職サポートで業界就職へ
キャリアセンターの就職専任担当が一人ひとりに合った就職活動を徹底支援。グループ校のネットワークで全国を網羅した豊富な求人情報はもちろんのこと、「合同企業説明会」や「インターンシップ(業界研修)」など、業界との太いパイプをもつ本校ならではのサポートで、希望する業界への就職へと導きます。

OCA大阪デザイン&ITテクノロジー専門学校 ゲーム・CGクリエーター科(3年制)のオープンキャンパスに行こう

ゲーム・CGクリエーター科(3年制)のOCストーリーズ

OCA大阪デザイン&ITテクノロジー専門学校 ゲーム・CGクリエーター科(3年制)の募集コース・専攻一覧

  • CG&映像クリエーター専攻

  • ゲームグラフィック&キャラクター専攻

  • ゲームプログラマー専攻

OCA大阪デザイン&ITテクノロジー専門学校 ゲーム・CGクリエーター科(3年制)の学べる学問

OCA大阪デザイン&ITテクノロジー専門学校 ゲーム・CGクリエーター科(3年制)の目指せる仕事

OCA大阪デザイン&ITテクノロジー専門学校 ゲーム・CGクリエーター科(3年制)の資格 

ゲーム・CGクリエーター科(3年制)の目標とする資格

    • CGクリエイター検定 、
    • C言語プログラミング能力認定試験 、
    • 基本情報技術者試験<国> 、
    • CGエンジニア検定 、
    • マルチメディア検定 、
    • ビジネス著作権検定 、
    • Webクリエイター能力認定試験 、
    • カラーコーディネーター検定試験(R) 、
    • Illustrator(R)クリエイター能力認定試験 、
    • Photoshop(R)クリエイター能力認定試験 、
    • レタリング技能検定 、
    • DTP検定 、
    • DTPエキスパート認証試験 、
    • 色彩検定(R)

    ほか

OCA大阪デザイン&ITテクノロジー専門学校 ゲーム・CGクリエーター科(3年制)の就職率・卒業後の進路 

ゲーム・CGクリエーター科(3年制)の主な就職先/内定先

    (株)インテリジェントシステムズ、(株)ジュピター、(株)トーセ、(株)CRAFTS & MEISTER、(株)SNK、(株)サンライズ、(株)マジックバス、exsa(株)、(株)エイデン、(株)A3、(株)フジプラス、(株)OAD、(株)仮説創造研究所 ほか

※ 2019年3月卒業生実績 (学校全体)

OCA大阪デザイン&ITテクノロジー専門学校 ゲーム・CGクリエーター科(3年制)の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒550-0014 大阪市西区北堀江2-4-6
TEL:0120-121-807

所在地 アクセス 地図・路線案内
大阪府大阪市西区北堀江2-4-6 「心斎橋」駅から3番出口を出て徒歩 11分
「西長堀」駅から2番出口を出て徒歩 10分
「四ツ橋」駅から6番出口を出て徒歩 7分
「西大橋」駅から3番出口を出て徒歩 5分

地図

 

路線案内


OCA大阪デザイン&ITテクノロジー専門学校(専修学校/大阪)

この学校へ資料請求した人が資料請求をしている学校の募集学部・学科・コース一覧を見る