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東京都認可/専修学校/東京

トウキョウデザイナーガクイン

(2024年4月 専門学校 東京デザイナー・アカデミーに校名変更)

東京デザイナー学院 コミックイラスト学科

定員数:
120人 (学科入学定員)

想像力を磨き、時代のトレンドを捉えながら社会のニーズに対応できるイラストレーター、キャラクターデザイナーを育成

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    情報学とは、社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問です。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。

  • コミュニケーション学

    人と人との関係性を、コミュニケーションという切り口で研究する

    現代社会のコミュニケ―ションをさまざまな角度から考える学問。異文化理解・国際交流・情報発信に欠かせない多用なコミュニケーション様式を研究する。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • ブックデザイナー(装丁家)

    作品にあわせて本の表紙をデザイン

    本のデザインをするのが仕事。装丁家とも言う。作家によっては装丁家を指名する場合もある。需要は増えているが、デザイナーや画家が兼ねるケースも多く、ブックデザインだけで生活できる人はまだ少ない。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • 漫画家

    自分の作風やタッチで、人気作品を創り出す

    現在発行されているまんが誌(週刊誌・隔週刊誌・月刊誌)にまんがを描く仕事。最初から単行本に書き下ろすこともあるが、4コマまんがやストーリーものなどで、連載をもつことで収入を得る。自分の作風やタッチを確立して、作品を出版社の編集者等に認めてもらうことが必要。ヒット作品が出れば、時代のブームを巻きおこすことも。

  • 漫画原作者

    登場人物から、場面設定までまんがのストーリーを考える

    まんがにはストーリーが必要だ。そのストーリーを考えるのが原作者。まんがの原作だけを書いて仕事をしている人はまれ。小説家や脚本家など、他にも仕事を持っているケースが多い。まんがの原作の仕事は取材に行くなど、通常ライターの仕事に似ているが、表現段階になると会話のセリフや、より短い言葉でまとめる等、絵柄とのバランスはもちろん、構成力や描写力が求められる。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • パッケージデザイナー

    買いたくなるパッケージをデザイン

    お菓子や化粧品など商品の内容や魅力が消費者によく分かるよう、容器・包装などのパッケージデザインをする。商品内容やターゲット、会社のイメージ、使用する素材と商品の相性などを考慮し、思わず手が伸びるようなデザインを生み出す。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • DTPオペレーター

    DTPに必要な印刷用のデータを作る

    編集者やデザイナーの指示に基づき、ページごとのレイアウト、体裁の調整などをパソコンの画面上で行い、DTPによる出版物の印刷用データを作る。DTP用ソフトの操作や画像処理などの知識・技術が必要。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風を持っていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。

初年度納入金:2023年度納入金 134万7000円  (教材費・研修費などは別途)
年限:2年制

東京デザイナー学院 コミックイラスト学科の学科の特長

コミックイラスト学科の学ぶ内容

自己表現の基礎となる「画力」と「発想力」を磨く授業でプロのコミックイラストレーターを育成
ジャパンポップカルチャーであるマンガ・ゲーム・アニメをベースとするコミックイラストは、近年、さまざまな媒体へ活躍の場を広げています。コミックイラスト学科では、イラスト制作に必須の描画スキルはもちろん、アイデアの磨き方など多彩な能力を伸ばす授業を展開します。

コミックイラスト学科のカリキュラム

コミックイラストの基礎を学び、プロのイラストレーターとして活躍を目指す
◆コミックイラスト専攻/キャラクターから背景まで一枚のイラストで世界観を描き、幅広いニーズに応えられる表現力と提案力を養う
◆コミックキャラクター専攻/ゲームなどの物語の主軸となる魅力的なキャラクターデザインとバリエーション展開の力を身につける

コミックイラスト学科の実習

授業外で学ぶ独自実習が魅力!実践的な産学協同で在学中にプロの仕事を体感
株式会社TCGが展開するトレーディングカードゲーム「魔法少女ザ・デュエル」の制作コンペティションなど、多くの産学プロジェクトをはじめ、授業外でも活躍できる場がたくさんあります。企業とのやりとりや、チェックバック、納品までの一連の流れを知ることで、学生個人の「仕事力」を伸ばします。

コミックイラスト学科の学生

  • point キャンパスライフレポート

    マンガ、イラストなど、多分野で活躍できるイラストレーターに!

    昔から絵を描くことが好きでした。以前役者を目指していたときにステージデザインを担当したことで、何かを創り上げることのやりがいを実感。改めて自分がやりたいことを考え、イラストや漫画の道を選択することに。

    東京デザイナー学院の学生

コミックイラスト学科の卒業生

  • point 先輩の仕事紹介

    たくさんの人たちに愛され、使ってもらえるキャラクターを発信していきたい!

    LINEスタンプの作成や、LINE着せかえなどを作っています。いずれも当社オリジナルの作品や、もともとあるアニメのキャラクターを各コンテンツ用に色付けやアレンジをしています。なかでも私はLINEスタンプ発の人気キャラクター『めんトリ』に関わることが多く、グッズ制作などにも携わって…

    東京デザイナー学院の卒業生

コミックイラスト学科の卒業後

実践的なカリキュラムで確実に「就職」へつなげるサポート体制
キャリアサポートセンターでは、1年次から徹底した個別カウンセリングを実施し、業界別に学生の就職活動をきめ細かくバックアップ!また、全国姉妹校をネットワークで結び、希望に沿った企業やUターン、Iターン就職にも対応。5万人以上の卒業生ネットワークも就職支援の高い実績へとつながっています。

コミックイラスト学科の施設・設備

コミックイラスト・マンガ専用校舎「神保町マンガスタジオ」誕生
小学館、集英社、少年画報社といった大手出版社を中心に出版社が数多くある好立地にTDG神保町校舎が「神保町マンガスタジオ」としてリニューアル。出版社に作品を持ち込む学生にとって絶好のロケーションです。コミックイラスト・マンガ分野に集中して学べる設備・環境が整っています。

コミックイラスト学科の奨学金

学費最大90万円免除!表現者として活躍する道をバックアップ!
経済的な不安を軽減。授業料が免除となる独自の特待生制度や各種奨学金制度を用意しています。
◆特待生制度は書類選考・面接・作文で合格を判定。将来の目標と高校時代のがんばりを評価。
1年次の授業料を免除します。(Aランク:全額、Bランク:半額、Cランク:10万円免除)
◆オープンキャンパス参加で出願料免除も!

東京デザイナー学院 コミックイラスト学科のオープンキャンパスに行こう

コミックイラスト学科のOCストーリーズ

東京デザイナー学院 コミックイラスト学科の募集コース・専攻一覧

  • コミックイラスト専攻

  • コミックキャラクター専攻

東京デザイナー学院 コミックイラスト学科の学べる学問

東京デザイナー学院 コミックイラスト学科の目指せる仕事

東京デザイナー学院 コミックイラスト学科の入試・出願

東京デザイナー学院 コミックイラスト学科の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒101-0062 東京都千代田区神田駿河台2-11
フリーダイヤル0120-62-6006
(E-mail)tdg-info@adachi-gakuen.jp

所在地 アクセス 地図・路線案内
東京都千代田区神田駿河台2-11 「御茶ノ水」駅から徒歩 8分
「新御茶ノ水」駅から徒歩 10分
「神保町」駅から徒歩 12分
「水道橋」駅から徒歩 6分

地図

 

路線案内


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