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京都府認可/専修学校/京都

キョウトデザインアンドテクノロジーセンモンガッコウ

京都デザイン&テクノロジー専門学校 esportsワールド

定員数:
230人 (総定員)

トップレベルのプロから直接学び、「esports」業界をリードする人材へ

学べる学問
  • マスコミ学

    マスメディアの歴史やしくみ、影響力などについて研究する

    放送・広告・新聞・雑誌・インターネット・携帯電話など、あらゆるコミュニケーション・メディアを研究対象とし、その特性などを学ぶ。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 機械工学

    我々の生活に欠かせない“機械”について科学し、研究する

    機械工学は、生産機械や自動車、医療機器といった機械やその部品などについて、設計から材料の加工、実際の使用方法までと、実に広大な領域を扱う学問です。試行と分析を繰り返す地道な研究を通じて、よりよいものを作り出すことを目指します。まずは基礎となる力学や数学、設計に使うソフトウエアの使い方や関連する各学問について学ぶことで基礎を固め、徐々に専門的な学びへと進んでいきます。多くの授業では実習や実験が行われ、実際に手を動かしながら、知識や技術、機械工学研究の手法などを身につけていきます。ものづくりをしたい、なかでも目に見えるものを作りたいという人に向いています。卒業後の進路は、機械系はもちろん、材料系や、電気・電子関連にも広がります。また、機械でものを作っている企業では必ずそれを扱う人が求められるため、こうした職種で活躍することもできます。

  • システム・制御工学

    さまざまな科学技術を制御し、管理する技術について研究する

    さまざまな分野の工学や科学技術を対象に、実験・実習を通してそれらを統合し管理する方法を学び、生産システムや企業の経営システムなどのあらゆる場面で応用していく。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 通信工学

    音声・画像を伝送するための新しい理論や技術を研究

    通信工学とは、パソコンやスマートフォンなどのコンピュータ関連やそれぞれをつなぐネットワークについて研究する学問です。通信とは、送信者から受信者へ情報を伝達すること。研究対象は、ハードウエアとソフトウエア、アナログからデジタルまでと多岐にわたります。数学と電磁気学を基礎とし。同時に、通信工学の基本となるコンピュータやネットワーク、プログラミングや電気回路などについて、座学と実験を通じて理解を深めていきます。IoT化が進むことを考えると、卒業後の活躍の場はあらゆる分野に広がっていくでしょう。

  • 電気工学

    新しい電子材料の開発や電機の利用技術の研究を行う

    電気工学とは、電気にかかわるありとあらゆることを研究する学問です。エネルギーとしての電気の効率的な活用方法を考える分野、電気回路や半導体について研究する分野のほか、情報・通信や光など、その研究領域は多岐にわたります。まずは高校範囲の物理や数学を復習し、電気工学を学ぶ基盤を固めます。さらに、電磁気学や電子回路といった基礎科目を学び、各専門領域の基本を学びながら電気について理解を深め、専門の研究を進めていくことになります。私たちの生活に欠かせない電気は、あらゆるものづくりの基礎となるものです。知識と技術を生かせる場は非常に多く、卒業後の進路も、電気、機械、IT、建設などさまざまです。

  • 電子工学

    情報化社会の生活に欠かせない電子の基礎や応用を学ぶ

    電子の性質を解明し、コンピュータのハードウェアや携帯電話、CDなどのデジタル系機器で使われる信号、情報を伝達する音波や電磁波の現象や利用法をハード・ソフト両面から学ぶ

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • 映像プロデューサー

    予算や質的管理など番組全体の制作総括責任者

    テレビ番組などで、番組の企画立案をしたり、スポンサーや出演予定者との交渉、制作予算の管理、質的管理など、番組全体を管理するのが仕事。テレビ局や番組制作会社に入社するとアシスタントから始まり、ディレクター、プロデューサーと役割が徐々に大きくなっていく。

  • 映像ディレクター

    番組制作の監督であり、演出家

    TV番組のコンセプトなどプロデューサーが行った大枠の決定に従って、番組を実質的に制作し、演出するのが仕事。局によっては、取材、構成、台本などまですべて一人で担当する場合もある。アシスタント経験を要するのが現状。

  • 映像編集者

    映像を集めて、制作・編集する

    国内外の各地から回線で届いたニュースや番組などの映像を収録し、編集し直したりして、VTRを作成するのが仕事。メッセージを伝える映像にするためには自分自身の視点も不可欠。

  • イベントプランナー

    人の心を動かすイベントを企画し、成功へ導く

    イベントプランナーの役割は、新製品発表会や展示会、店舗のオープニングレセプション、音楽イベント、ファッションイベント、スポーツイベント、観光地のPRイベント、オリンピックや万博、国際会議など、さまざまなジャンルのイベントを企画することです。企画したイベントを実行に移すためには、主催者となるクライアントに“実行するに値する、魅力あるイベント”だと認めてもらわなくてはなりません。イベントを生み出すクリエイティブ力のみならず、提案力・プレゼンテーション力・対人コミュニケーション力が重要になる仕事です。なるのに特別な資格や免許は必要ありませんが、イベント・プロモーション部門のある会社に所属し、活躍している人が多いです。採用試験では4年制大学卒の学歴を求められることが少なくありませんが、短大卒や専門学校卒まで間口を広げている会社もあります。最近ではイベントとSNSを連動させることでさらなる広告波及効果をねらう動きが高まっており、イベントプランナーにもそのアイデアが求められています。

  • イベントプロデューサー

    スタッフ選びから経営責任までの総指揮者

    イベントの企画立案にもかかわり、全体的な方向性を決め、スタッフ選びを行い、適材適所に人を配置して、イベントが計画通りに進行するように全体的な指揮をとる。豊富な情報量と企画力はもちろん、決断力、交渉力なども必要。

  • イベント制作スタッフ

    会場作りから広報までイベント全般を担当

    企業の販促イベント、地方自治体の主催する博覧会や展示会、コンサートなどの実施を請け負い、その制作・管理をする。企画や演出にそった会場作り、パンフレットの制作、音響や照明スタッフとの打合わせ、広報活動などを担当。当日も滞りなく進行できるよう受付やアルバイトスタッフの管理などをする。

  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。

  • ゲームサウンドクリエイター

    より楽しくするための効果音づくり

    ゲームの雰囲気に合ったサウンドや、効果音の作成を行う。作曲だけでなく、ゲーム機のサウンド機能が持つ能力に関する知識も必要。パソコン上で作曲(DTM)するため、パソコン関連の知識も欠かせない。ただしゲームサウンドだからといって、機材や作曲の方法に大きく変わる点はない。

初年度納入金:2025年度納入金(予定) 155万円  (教本・教材費など別途要。※延納・分納も相談可。本校学費担当までお問い合わせください)
年限:4年制(3年制もあります)

京都デザイン&テクノロジー専門学校 esportsワールドの学科の特長

esportsワールドの学ぶ内容

【esportsプロマネジメント専攻】esports業界で、プロをマネジメントするスペシャリストへ!
日本初のesportsの教育機関である滋慶学園の実績と業界のつながりを活かし、在学中から大会やイベント
の企画・運営といった現場での経験を数多く積むことが可能。世界に繋がる大会からコミュニティイベントまでesportsがいかに形成・運営されているかを、プロとの仕事を通して学び、自分の可能性を広げていきます。[4年制]
【esportsプロゲーマー専攻】世界を熱狂させるプロ esports プレイヤーを目指す!
3年制の本専攻では、プロマインドやゲームの戦略を学び、プロのesports プレイヤーを目指します。世界大会を目標に積極的に国内大会に参戦。多くの大会で経験を積んで実力を磨きます。さらに、全国の姉妹校ネットワークでプロチームのトライアウトも実施。実践力を磨いてデビューを目指します。[3年制]

esportsワールドのカリキュラム

チーム経営やマネジメントまで幅広く学べる
ハイスペックなゲーミングデバイスがそろった専用ルームと大会も開催できる会場を完備。esports業界の多様な仕事について広く深く学ぶことができるカリキュラムを編成しています。また、他専攻の授業も選択できる「Wメジャーカリキュラム」で、将来の夢に合わせた自分だけのプログラムで学べるため、選択肢が広がります。

esportsワールドの先生

特別講義では、国内外の有名プロチームが来校!トップレベルのプロから直接学ぶ
授業では、業界の第一線で活躍するプロの講師陣から知識と技術を習得します。また、100を越える日本&世界の企業やチームがバックアップ!特別講義では有名プロチームに直接触れ合える機会もあります。

esportsワールドの施設・設備

パフォーマンスを高める理想のプレイ環境で学べる
ハイスペックなゲーミングデバイスがそろった専用ルームをはじめ、実習からイベント運用、映像、音響、照明機材も完備。プロの現場で使用される機材を使いこなし、即戦力となるスキルを身につけます。

esportsワールドのイベント

全国に広がるネットワークで実力を磨く!
esports合同企業説明会を開催。さらに学生同士の大会も定期開催するため、大会運営に必要なスキルや技術も実践的に学べます。また、グループ校との大会「COMカップ」で実践力を磨いていきます。

京都デザイン&テクノロジー専門学校 esportsワールドの募集コース・専攻一覧

  • esportsプロマネジメント専攻

  • esportsプロゲーマー専攻

京都デザイン&テクノロジー専門学校 esportsワールドの学べる学問

京都デザイン&テクノロジー専門学校 esportsワールドの目指せる仕事

京都デザイン&テクノロジー専門学校 esportsワールドの資格 

esportsワールドの目標とする資格

    • イベント検定試験 、
    • マイクロソフト オフィス スペシャリスト(MOS) 、
    • マイクロソフト認定資格【MCP】 (Microsoft Azure AI Fundamentals(AI-900))

    csv ほか

京都デザイン&テクノロジー専門学校 esportsワールドの問い合わせ先・所在地・アクセス

京都デザイン&テクノロジー専門学校:〒600-8357 京都府京都市下京区柿本町 596
TEL:0120-109-525

所在地 アクセス 地図
京都デザイン&テクノロジー専門学校 : 京都府京都市下京区柿本町596 JR山陰本線「丹波口」駅 徒歩約8分
京都市営地下鉄烏丸線「五条」駅 徒歩約10分
阪急京都線、京福電鉄嵐山線「大宮」駅 徒歩約9分
「京都」駅から京都市営バス乗車7分「堀川五条」下車 徒歩1分

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