大阪芸術大学 芸術学部 アートサイエンス学科
- 定員数:
- 50人
テクノロジーと芸術の交差点で、新しい「楽しさ」と「豊かさ」を創造する!
| 学べる学問 |
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| 目指せる仕事 |
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| 初年度納入金: | 2027年度納入金(予定) 184万円 (初年度のみ入学金含む) |
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大阪芸術大学 芸術学部 アートサイエンス学科の学科の特長
芸術学部 アートサイエンス学科の学ぶ内容
- 新たな芸術・未来・体験。人々と世の中を楽しませる手法を学ぶ
- テクノロジーとアートを交差させ新たな作品や表現、サービスやプロダクトを生み出し、様々な技術を「人々を楽しませ、幸せにするもの」に生まれ変わらせるアートサイエンスの手法を学びます。15の芸術系学科が集まり、異なるジャンルのアーティストを巻き込める本学は、アートサイエンスの修得にあたり最適な学習環境です。
芸術学部 アートサイエンス学科のカリキュラム
- 4年間の学び
- 1年次…先輩年次と一緒にS+T+ARTS(Science+Technology+ARTS=スターツ)の基礎を学ぶ
2年次…先輩・後輩と得意なスキルと知識を見つける
3年次…得意なアート・研究を国内外に発表
4年次…得意なアート作品・研究発表と就職活動
芸術学部 アートサイエンス学科の授業
- 「社会変革アート」「メディアアート」を創造できる人材を育成
- AI、アバター、ロボット、人間能力拡張などの最先端技術を学習。そこで得た知識や技術をベースに、社会課題を変革する社会変革アートや想像力を掻き立てるメディアアートの作品を制作します。
- アート系と理工系の両方の技能を使いこなす
- アートプロ集団や企業との連携授業や年次横断的に異なる技能を持つ学生が集まって、鑑賞者が自分の好きなように、インタラクティブな体験ができるアート制作やそのための研究課題にも挑戦。結果として、自分の得意とする技能だけでなく、集団から得た幅広い複数のアート知識・技能、研究能力が身につきます。
芸術学部 アートサイエンス学科の設立の背景
- 進化する現代社会で、アートとテクノロジーを総合して新しい価値を創造するクリエイターを育成
- 21世紀は社会も市場も価値観も多様化し、ITによって新メディアが創出され、デジタルテクノロジーが必須な創造基盤となっています。新しい価値の創出には、創造に関わるサイエンスに習熟し、テクノロジーを存分に修得し、芸術とテクノロジーを総合して活用できることが必要です。その為の「アートサイエンス」学科です。
芸術学部 アートサイエンス学科の教育目標
- アドミッションポリシー
- アートサイエンス学科では、最先端科学技術をベースに、社会・地球環境課題に対して、アートで社会的メッセージを送ることができ、研究で技術的解決の可能性を示す社会変革アートに挑戦してみたい人物、または、想像力を掻き立て、没入感があり、ワクワク楽しくなるメディアアートを創造してみたい人物を求める。
大阪芸術大学 芸術学部 アートサイエンス学科の学べる学問
大阪芸術大学 芸術学部 アートサイエンス学科の目指せる仕事
大阪芸術大学 芸術学部 アートサイエンス学科の就職率・卒業後の進路
芸術学部 アートサイエンス学科の主な就職先/内定先
- (株)アイ工務店、(株)青二プロダクション、(株)朝日新聞社、アシックス商事(株)、(株)ウィットスタジオ、(株)角川大映スタジオ、(株)カプコン、(株)キタムラ、(株)ケイ・ウノ、(株)Cygames、(株)サンリオ、四国放送(株)、(株)ジョイサウンドプロモーション、松竹衣裳(株)、ソフトバンク(株)、(株)丹青社、東宝(株)、(株)ニトリ、(株)ネイキッド、(株)パイロットコーポレーション、(株)博展、(株)プロダクション・アイジー、(株)南日本新聞社、(一財)ヤマハ音楽振興会、(株)レベルファイブ
ほか
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2025年3月卒業生実績
(学校全体)
※その他多数企業、公務、公私立学校教員として採用されています。
大阪芸術大学 芸術学部 アートサイエンス学科の問い合わせ先・所在地・アクセス
〒585-8555 大阪府南河内郡河南町東山469
TEL:0120-040-306 (受験相談フリーダイヤル)
| 所在地 | アクセス | 地図 |
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| 大阪府南河内郡河南町東山469 |
「喜志」駅からスクールバス(無料) 約10分 |
