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私立大学/大阪

オオサカゲイジュツダイガク

大阪芸術大学 芸術学部 アートサイエンス学科

定員数:
50人

テクノロジーと芸術の交差点で、新しい「楽しさ」と「豊かさ」を創造する!

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    情報学とは、社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問です。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • 音楽

    声楽、器楽、作曲などのスペシャリストをめざす

    古典から現代まで多種多様な音楽を研究し、作曲や演奏を通して実践することで、心を豊かにして行く学問。

  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 舞台・演劇学

    演劇における表現方法を、理論と実技の両面から研究する

    舞台・演劇文化の理論と歴史をふまえ、創造的な表現を生み出す方法、技術を研究する学問。演技や歌唱、舞踏などの表現方法のほか、演出、衣装、脚本、効果などについても学ぶ。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 電子工学

    情報化社会の生活に欠かせない電子の基礎や応用を学ぶ

    電子の性質を解明し、コンピュータのハードウェアや携帯電話、CDなどのデジタル系機器で使われる信号、情報を伝達する音波や電磁波の現象や利用法をハード・ソフト両面から学ぶ

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • アートディレクター

    雑誌、広告などのビジュアルイメージをつくる

    広告や雑誌、商品のパッケージなど、印刷物のビジュアルイメージをつくる責任者。例えば広告の場合、広告する商品・サービスのコンセプトをもとに、どんなイメージにするかを考え、それに基づいたアイデアをデザイナーやカメラマンに伝える。時には自らデザインしながら質の高い作品をつくっていく。

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。(2025年6月更新)

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながらフローチャートを作り、プログラミング言語に翻訳して正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たった一つのミスでも稼動しなくなるため、想定されるあらゆるケースの下でテストを何度も行う根気のいる仕事。(2024年10月更新)

  • ロボット設計技術者

    安全性・生産性の高いロボットを作る

    産業分野では、危険を伴う作業を安全に行ったり、生産性を向上するためにさまざまな産業用ロボットが活躍している。主に、それらのロボットの設計にかかわる仕事。効率よく作業をさせるためのシステム選びや部品選びをし、作業能力の高いロボットの構造を設計していく。

初年度納入金:2027年度納入金(予定) 184万円  (初年度のみ入学金含む)

大阪芸術大学 芸術学部 アートサイエンス学科の学科の特長

芸術学部 アートサイエンス学科の学ぶ内容

新たな芸術・未来・体験。人々と世の中を楽しませる手法を学ぶ
テクノロジーとアートを交差させ新たな作品や表現、サービスやプロダクトを生み出し、様々な技術を「人々を楽しませ、幸せにするもの」に生まれ変わらせるアートサイエンスの手法を学びます。15の芸術系学科が集まり、異なるジャンルのアーティストを巻き込める本学は、アートサイエンスの修得にあたり最適な学習環境です。

芸術学部 アートサイエンス学科のカリキュラム

4年間の学び
1年次…先輩年次と一緒にS+T+ARTS(Science+Technology+ARTS=スターツ)の基礎を学ぶ
2年次…先輩・後輩と得意なスキルと知識を見つける
3年次…得意なアート・研究を国内外に発表
4年次…得意なアート作品・研究発表と就職活動

芸術学部 アートサイエンス学科の授業

「社会変革アート」「メディアアート」を創造できる人材を育成
AI、アバター、ロボット、人間能力拡張などの最先端技術を学習。そこで得た知識や技術をベースに、社会課題を変革する社会変革アートや想像力を掻き立てるメディアアートの作品を制作します。
アート系と理工系の両方の技能を使いこなす
アートプロ集団や企業との連携授業や年次横断的に異なる技能を持つ学生が集まって、鑑賞者が自分の好きなように、インタラクティブな体験ができるアート制作やそのための研究課題にも挑戦。結果として、自分の得意とする技能だけでなく、集団から得た幅広い複数のアート知識・技能、研究能力が身につきます。

芸術学部 アートサイエンス学科の設立の背景

進化する現代社会で、アートとテクノロジーを総合して新しい価値を創造するクリエイターを育成
21世紀は社会も市場も価値観も多様化し、ITによって新メディアが創出され、デジタルテクノロジーが必須な創造基盤となっています。新しい価値の創出には、創造に関わるサイエンスに習熟し、テクノロジーを存分に修得し、芸術とテクノロジーを総合して活用できることが必要です。その為の「アートサイエンス」学科です。

芸術学部 アートサイエンス学科の教育目標

アドミッションポリシー
アートサイエンス学科では、最先端科学技術をベースに、社会・地球環境課題に対して、アートで社会的メッセージを送ることができ、研究で技術的解決の可能性を示す社会変革アートに挑戦してみたい人物、または、想像力を掻き立て、没入感があり、ワクワク楽しくなるメディアアートを創造してみたい人物を求める。

大阪芸術大学 芸術学部 アートサイエンス学科の学べる学問

大阪芸術大学 芸術学部 アートサイエンス学科の目指せる仕事

大阪芸術大学 芸術学部 アートサイエンス学科の資格 

芸術学部 アートサイエンス学科の取得できる資格

  • 学芸員<国> 、
  • 司書<国>

※学芸員については、受講資格試験を実施し、合格者のみ受講することができる

大阪芸術大学 芸術学部 アートサイエンス学科の就職率・卒業後の進路 

芸術学部 アートサイエンス学科の主な就職先/内定先

    (株)アイ工務店、(株)青二プロダクション、(株)朝日新聞社、アシックス商事(株)、(株)ウィットスタジオ、(株)角川大映スタジオ、(株)カプコン、(株)キタムラ、(株)ケイ・ウノ、(株)Cygames、(株)サンリオ、四国放送(株)、(株)ジョイサウンドプロモーション、松竹衣裳(株)、ソフトバンク(株)、(株)丹青社、東宝(株)、(株)ニトリ、(株)ネイキッド、(株)パイロットコーポレーション、(株)博展、(株)プロダクション・アイジー、(株)南日本新聞社、(一財)ヤマハ音楽振興会、(株)レベルファイブ ほか

※ 2025年3月卒業生実績 (学校全体)

※その他多数企業、公務、公私立学校教員として採用されています。

大阪芸術大学 芸術学部 アートサイエンス学科の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒585-8555 大阪府南河内郡河南町東山469
TEL:0120-040-306 (受験相談フリーダイヤル)

所在地 アクセス 地図
大阪府南河内郡河南町東山469 「喜志」駅からスクールバス(無料) 約10分

地図


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