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私立短期大学/岐阜

オオガキジョシタンキダイガク

デザイン美術学科

定員数:
50人

「創造したい」思いを実現する多彩なカリキュラム 丁寧な指導で、一人ひとりの表現力を最大限に伸ばします

学べる学問
  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • アニメーター

    生き生きとしたアニメの絵を描く

    世界的にも評価の高い日本のアニメーション(アニメ)。アニメ制作には多くの担当者が集まってそれぞれの仕事を行いますが、高いクオリティーの作品を制作するための重要な役割を担うスタッフのひとりが、アニメーターです。アニメーターは、アニメの絵を描き、動きを表現するのが仕事で、絵そのものの魅力、動きのスムーズさを担います。アニメ全体のクオリティーに深く関係するため、アニメ制作に欠かせない仕事です。アニメーターになるのに必須の試験・資格はありません。制作会社の採用時にはいかに絵がうまく描けるかがポイントとなるため、大学や専門学校などで絵の描き方や表現方法などについて学ぶとよいでしょう。

  • 絵本作家

    子どもから大人までに愛される絵本を作る

    絵本作家にも絵だけを描く人、ストーリーだけを考える人、ストーリーと絵の両方を手がける人などいろいろなタイプがいる。またイラストレーターが作品を発表する場合も。子ども向けから大人向けまで作品もさまざま。独自の手法や豊かなイメージが要求される。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • 漫画家

    自分の作風やタッチで、人気作品を創り出す

    現在発行されているまんが誌(週刊誌・隔週刊誌・月刊誌)にまんがを描く仕事。最初から単行本に書き下ろすこともあるが、4コマまんがやストーリーものなどで、連載をもつことで収入を得る。自分の作風やタッチを確立して、作品を出版社の編集者等に認めてもらうことが必要。ヒット作品が出れば、時代のブームを巻きおこすことも。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • DTPオペレーター

    DTPに必要な印刷用のデータを作る

    編集者やデザイナーの指示に基づき、ページごとのレイアウト、体裁の調整などをパソコンの画面上で行い、DTPによる出版物の印刷用データを作る。DTP用ソフトの操作や画像処理などの知識・技術が必要。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風を持っていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

初年度納入金:2020年度納入金 126万円 

学科の特長

学ぶ内容

マンガコース
多くのマンガ家を生み出しているマンガコース。理論と実践で、マンガの基礎から応用まで幅広く学び、描く力を身につけます。また、希望者による「出版社へのマンガ原稿持込研修」を行っています。卒業後はマンガ家のほか、デザイナー・イラストレーターなど画力を特技として多くの可能性を見つけることができます。
コミックイラストレーションコース
コミックイラスト業界の主流となっているデジタルによる作画を学びます。授業ではCLIP STUDIO PAINTを使用。ペン入れ・着色などの工程を理解し、オリジナルイラストの制作や一枚絵を作成するための理論・ワークフロー・技術を基礎から応用まで学びます。
ゲーム・CGコース
ゲーム・アニメーション、映像業界で扱われているAutodesk Mayaを使用し、CGキャラクター、CGアニメーション、CG背景制作のスキルを身につけます。描画力と演出力を身につけて、魅力的なキャラクターを創ります。
メディアデザインコース(デザイン分野・創作美術分野)
デザイン分野では、地元のWeb・印刷会社やメーカーのデザイン部署への就職を目指して学修します。創作美術分野では、感性を豊かにし、ひらめきと感覚を鋭敏にすることを目的に、さまざまな美術表現を探求します。

カリキュラム

コースの決定は1年次後期
入学後の半年間でさまざまなことを学んだ後、コースを決めることができます。「幅広く学びたい」「気になるコースが複数ある」という方も、半年かけてじっくり選択するコースを考えることができます。美術の基礎領域を幅広く学び体験するカリキュラムで、自分の適性を発見することができます。
「Girlsクリエイターコンペティション」を開催
毎年「Girlsクリエイターコンペティション」を開催しています。入賞者にはデザイン美術学科受験の際、実技試験免除や授業料免除の特典があります。また女子高校生を対象に通信添削講座を行っています。「もっとうまくなりたい!」というみなさん、“描く”コツを身につけませんか? 詳しくは本学Webサイトをご覧ください。

募集学科・コース

  • マンガコース

  • コミックイラストレーションコース

  • ゲーム・CGコース (2020年4月設置予定)

  • メディアデザインコース (2020年4月設置予定)

学べる学問

目指せる仕事

資格 

目標とする資格

    • CGクリエイター検定 、
    • 色彩検定(R) 、
    • NPO日本教育カウンセラー協会認定ピアヘルパー

    文書デザイン検定
    プレゼンテーション作成検定

就職率・卒業後の進路 

就職率/内定率 87.5 %

( 2019年3月卒業生実績 就職者数21名 )

※ 想定される活躍分野・業界

製造業(印刷)、小売業、サービス業などの企画・デザイン職、一般職 ほか

問い合わせ先・所在地・アクセス

〒503-8554 岐阜県大垣市西之川町1-109 教務・広報課
TEL : 0584-81-6819(直通)
info@ogaki-tandai.ac.jp

所在地 アクセス 地図・路線案内
岐阜県大垣市西之川町1-109 「大垣」駅北口から名阪近鉄バス 10分

地図

 

路線案内

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