日本電子専門学校 CG・映像分野 コンピュータグラフィックス研究科(3年)
- 定員数:
- 40人
業界標準のCG制作ソフトだけでは表現が難しい「ハイレベルなCG制作技術」を3年間で修得!
学べる学問 |
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目指せる仕事 |
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初年度納入金: | 2025年度納入金 140万2400円 (入学金含む) |
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年限: | 3年制 |
日本電子専門学校 CG・映像分野 コンピュータグラフィックス研究科(3年)の学科の特長
CG・映像分野 コンピュータグラフィックス研究科(3年)の学ぶ内容
- 目指すのは、世界レベルのCGを創りだすテクニカルCGクリエイター!
- 巨大なドラゴンが破壊する建物や街、変幻自在に変化する水でできたモンスター、魔法で応酬するヒーローたち…。ハイエンドな映像作品に登場する破壊や爆発、実写にしか見えない流体のCGエフェクトなど、高度なCG技術を修得。卒業後はプログラミング技術を駆使したCG制作ができるテクニカルCGクリエイターをめざします。
CG・映像分野 コンピュータグラフィックス研究科(3年)の授業
- 業界からも評価された本校講師執筆のオリジナル教材で、無理なく専門技術を修得
- 3DCGソフトウェア「Houdini」を本校講師執筆で日本初の教科書化を実現。「Maya」の標準機能では難しい表現を自由に追加できる「MEL」や「PyMEL」「Python」など、専門技術を初心者からでも学びやすくした教材として、CG業界で高い評価を得ています。
- 業界標準「Maya」「NUKE」「ZBrush」など、プロ仕様の映像編集・画像加工ソフトが充実
- 基本画像加工用ソフト「Photoshop」「Illustrator」はもちろん、プロ仕様の3DCG制作ソフト「Maya」、映像加工用ソフト「NUKE」、3Dスカルプトツール「ZBrush」など業界標準ソフトを網羅。CG制作企業と連携しながら最先端のCG技術を研究する「R&D Center」を完備。
CG・映像分野 コンピュータグラフィックス研究科(3年)の学生
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point キャンパスライフレポート
好きな映画作りに携わりたい。人を魅了する映像を残したい
高校時代、友だちとよく映画を観に行っているうちに制作に携わりたいと思うようになったのが、この分野を目指すきっかけです。日本電子への入学の決め手は、初心者でもゼロから安心して学べると感じたことですね。
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point キャンパスライフレポート
夢は世界中の人を魅了するCG映像を創ること。海外でも活躍したい!
以前、海外の映画を観てCGに興味を持ったのをきっかけに、人を惹きつけるような作品を作り、将来は海外で働きたいと思うように。OC&体験入学で先輩方がとても親切にしてくれたことが入学の決め手になりました。
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point キャンパスライフレポート
夢はテクニカルアーティスト。今は個人制作のゲームの完成が目標です
日本電子を選んだのは、Houdiniの本を執筆した先生の存在を知ったから。当時日本では浸透していなかったHoudiniの本を書くほどの技術力と語学力の高い先生の存在を知りぜひ学びたいと希望しました。
CG・映像分野 コンピュータグラフィックス研究科(3年)の卒業後
- 業界への近道となる「校内入社試験」をはじめ、万全の就職サポート体制を用意
- CG業界の企業を含め約100社が本校の学生のためだけに、入社試験を校内で実施。いつもの教室でリラックスして受験できる機会を用意するほか、白組、デジタル・フロンティアなど例年約650社の採用担当者が参加する本校主催の合同企業説明会なども実施し、CG・映像分野への就職を強力にサポートしています。
CG・映像分野 コンピュータグラフィックス研究科(3年)の奨学金
- 初年度納入金より10万円免除。本校指定の作品提出で「美術特待生」を得るチャンス!
- 「美術特待生」は、本校昼間部専願で、本校が指定する作品を提出する方を対象に選抜。「鉛筆デッサン」の指定課題を3点提出することで、合格すると初年度納入金(入学金を除く)より10万円が免除されます。※出願方法等の詳細は資料請求後の送付物にてご確認ください。
CG・映像分野 コンピュータグラフィックス研究科(3年)のイベント
- 世界最大のCGの祭典「SIGGRAPH(シーグラフ)」で、本校学生や教員が制作した作品が入選
- 世界のエンタテインメントをリードするCG・映像業界の企業が最先端の作品を出展するSIGGRAPH(シーグラフ)において、1982年以来、本校教員や学生が制作または制作に携わった36作品が入選。シーグラフへの入選がキッカケで就職が決まった学生もいるなど、CG業界で活躍するキッカケにもなっています。
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CG・映像分野のイベント
日本電子専門学校 CG・映像分野 コンピュータグラフィックス研究科(3年)の学べる学問
日本電子専門学校 CG・映像分野 コンピュータグラフィックス研究科(3年)の目指せる仕事
日本電子専門学校 CG・映像分野 コンピュータグラフィックス研究科(3年)の資格
CG・映像分野 コンピュータグラフィックス研究科(3年)の目標とする資格
- CGクリエイター検定 、
- CGエンジニア検定 、
- 色彩検定(R)
ほか
日本電子専門学校 CG・映像分野 コンピュータグラフィックス研究科(3年)の就職率・卒業後の進路
CG・映像分野 コンピュータグラフィックス研究科(3年)の主な就職先/内定先
- studio bokan、十十(jitto)、MEGALIS、NHKアート、東映デジタルセンターツークン研究所、デジタル・メディア・ラボ、カプコン、セガ、キャメロット、ライノスタジオ
ほか
※
2023年3月卒業生実績
(学校全体)
テクニカルCGデザイナー/ディレクター、CGプログラマ、モーションキャプチャエンジニアなどとして活躍
日本電子専門学校 CG・映像分野 コンピュータグラフィックス研究科(3年)の問い合わせ先・所在地・アクセス
〒169-8522 東京都新宿区百人町1-25-4
フリーダイヤル0120-00-9691(携帯・PHS可)
jp@jec.ac.jp
所在地 | アクセス | 地図 |
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東京都新宿区百人町1-25-4 |
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