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愛知県認可/専修学校/愛知

ナゴヤコウガクインセンモンガッコウ

名古屋工学院専門学校 ゲーム総合学科 ゲームプログラミングコース

ゲーム業界で必要とされる技術力を身につけ、ゲーム開発のプロデューサーとして活躍!

学べる学問
  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 通信工学

    音声・画像を伝送するための新しい理論や技術を研究

    通信工学とは、パソコンやスマートフォンなどのコンピュータ関連やそれぞれをつなぐネットワークについて研究する学問です。通信とは、送信者から受信者へ情報を伝達すること。研究対象は、ハードウエアとソフトウエア、アナログからデジタルまでと多岐にわたります。数学と電磁気学を基礎とし。同時に、通信工学の基本となるコンピュータやネットワーク、プログラミングや電気回路などについて、座学と実験を通じて理解を深めていきます。IoT化が進むことを考えると、卒業後の活躍の場はあらゆる分野に広がっていくでしょう。

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • ゲームCGデザイナー

    ゲームの世界を臨場感あふれるものにするCGを操る

    最近のゲームの多くは3DCG。立体感が出るからこそ、しっかりしたデッサン力や構成力が求められる。ただし、デザイン性とともに、データの重さなどの操作性もあわせて考える必要がある。新しいソフトや技術が出てくるので、それらを使いこなしていける柔軟性と吸収力も必要。

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。(2025年6月更新)

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながらフローチャートを作り、プログラミング言語に翻訳して正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たった一つのミスでも稼動しなくなるため、想定されるあらゆるケースの下でテストを何度も行う根気のいる仕事。(2024年10月更新)

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

  • セキュリティ技術者

    不法なアクセスや破壊行為から情報を守る

    企業などのネットワークを管理する部門や、専門のセキュリティ会社のスペシャリストとして顧客名簿や機密資料など企業の大切な情報を守る。外部から違法アクセスされるようなセキュリティの欠陥を作らないよう、ネットワークを管理・監視する。

初年度納入金:2026年度納入金(参考) 122万9000円 
年限:4年制

名古屋工学院専門学校 ゲーム総合学科 ゲームプログラミングコースの学科の特長

ゲーム総合学科 ゲームプログラミングコースの学ぶ内容

将来、ディレクターやプロデューサーとして活躍できるプログラマを育成します
ゲーム業界で必要とされる技術力を身につけるため、ゲーム企画、ネットワークゲーム、携帯型ゲーム機、スマートフォン、PCゲームを専攻することができ、高い専門性を持った技術を獲得することが可能です。

ゲーム総合学科 ゲームプログラミングコースのカリキュラム

ゲームプログラミングに必要な知識と技術を実践的に学習します
1年次にコンピューター、プログラム、グラフィックスの基礎的な学習を行い、ゲームの企画やアルゴリズム、ゲームプログラミングに必要な数学を学びます。2年次からはゲームプログラミングに必要な知識と技術を実践的に学習し、4年次には卒業制作などの制作を中心とした実社会に即した授業を展開していきます。

ゲーム総合学科 ゲームプログラミングコースの授業

日本を代表する著名なゲーム会社のクリエイターから直接学びます!
ゲームクリエイターから直接学ぶ講演会やワークショップ(体験型授業)を実施。日本を代表する著名なゲーム会社で活躍するクリエイターからゲームやCG作品について、評価・指導を受けることが可能です。プロから直接学べるから刺激的で、将来に直結したスキルが身につきます。

ゲーム総合学科 ゲームプログラミングコースの学生

  • point キャンパスライフレポート

    ゲーム制作のやりがいや達成感を実感!コンテストにもチャレンジ!

    高校時代からゲーム制作を始めましたが、独学だったので基礎からゲームプログラムを学べる専門学校を探していました。学びながらたくさんのゲームをつくりたいと思い、4年課程のゲーム総合学科を選びました。

    名古屋工学院専門学校の学生

ゲーム総合学科 ゲームプログラミングコースの卒業生

  • point 先輩の仕事紹介

    開発者であり、プレイヤーであり。誰かの原動力になるゲームを世の中に送り出したい

    ゲームプログラマーとして様々なゲーム開発に携わる中で、自分が関わったものが世の中に出たときの達成感は最高です!プロジェクト中は、大変なこともありますが、完成したパッケージが手元に届き、スタッフロールで自分の名前を見たときは、何事にも代えがたい喜びを感じます。だから、この仕事はやめ…

    名古屋工学院専門学校の卒業生
  • point 先輩の仕事紹介

    スマホ向けゲームアプリの開発・運用を行うエンジニアであり、クリエイターです。

    主にスマートフォンのゲームアプリの開発・運用が私の仕事です。国内向けのコンテンツ以外にも、一部では国外リリースを行っているコンテンツもあり、一つのジャンルに囚われず、さまざまな年代や国内外で楽しんでいただけるコンテンツの開発はとても魅力です。この仕事は、複雑になりがちなゲーム仕様…

    名古屋工学院専門学校の卒業生

ゲーム総合学科 ゲームプログラミングコースの卒業後

第一線で活躍できるゲームのトップクリエイターを目指します!
ゲームクリエイター、ゲームデザイナー、ゲームプログラマなどが目指せます。内定実績(2026年3月卒業予定者/2025年12月現在)/(株)カプコン、(株)スパイク・チュンソフト、SAT-BOX(株)、(株)ケーツー、(株)ハ・ン・ド、(株)Polestar-ID ほか ※ゲーム・CG分野

ゲーム総合学科 ゲームプログラミングコースの施設・設備

一人1台、ノートパソコンを無償貸与
ゲームプログラミングコースでは、一人1台、ノートパソコンを無償で貸与しています。ソフトウェアについてもマイクロソフト教育機関向け総合契約制度で、OSをはじめ常に最新バージョンのソフトウェアが無償で手に入ります。
デュアルディスプレイ(2つの画像出力装置)の採用
クリエイターにはパワーのあるパソコンが必要です。実習室には、プロフェッショナルなアプリケーションとともに高機能なパソコンが完備されています。ゲームサイエンスラボでは、デュアルディスプレイ(2つの画像出力装置)の採用で、プログラムだけでなくサウンドやCGも同時進行で制作することが可能です。

名古屋工学院専門学校 ゲーム総合学科 ゲームプログラミングコースの学べる学問

名古屋工学院専門学校 ゲーム総合学科 ゲームプログラミングコースの目指せる仕事

名古屋工学院専門学校 ゲーム総合学科 ゲームプログラミングコースの資格 

ゲーム総合学科 ゲームプログラミングコースの目標とする資格

    • C言語プログラミング能力認定試験 、
    • CGクリエイター検定 、
    • CGエンジニア検定

名古屋工学院専門学校 ゲーム総合学科 ゲームプログラミングコースの就職率・卒業後の進路 

ゲーム総合学科 ゲームプログラミングコースの主な就職先/内定先

    (株)カプコン、G2 Studios(株)、(株) Polestar-ID、(株) クリーク・アンド・リバー社、(株)Fullex、(株)ワールドインテック、(株)マトリックス、日本システム開発(株)、(株)アプライド・システムズ、(株)クエスト、(株)インビリティー、トランスコスモス(株) ほか

※ 内定先一覧

※ゲーム・CG分野/2026年3月卒業予定者実績/2025年12月現在

名古屋工学院専門学校 ゲーム総合学科 ゲームプログラミングコースの問い合わせ先・所在地・アクセス

〒456-0031 名古屋市熱田区神宮4-7-21
入学相談窓口 フリーアクセス 0120-153-750
nkc.info@denpa.ac.jp

所在地 アクセス 地図
愛知県名古屋市熱田区神宮4-7-21 地下鉄「熱田神宮伝馬町」駅から徒歩 1分
名鉄「神宮前」駅から南へ徒歩 7分
JR「熱田」駅からスクールバス 5分
JR「熱田」駅から南へ徒歩 12分

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他の学部・学科・コース

名古屋工学院専門学校(専修学校/愛知)

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