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北海道認可/専修学校/北海道

サッポロジョウホウミライセンモンガッコウ

札幌情報未来専門学校 インフォメーションテクノロジー学科

定員数:
30人

3年連続就職率100%を達成! 「大学編入学」や「転科」も可能!

学べる学問
  • システム・制御工学

    さまざまな科学技術を制御し、管理する技術について研究する

    さまざまな分野の工学や科学技術を対象に、実験・実習を通してそれらを統合し管理する方法を学び、生産システムや企業の経営システムなどのあらゆる場面で応用していく。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 通信工学

    音声・画像を伝送するための新しい理論や技術を研究

    通信工学とは、パソコンやスマートフォンなどのコンピュータ関連やそれぞれをつなぐネットワークについて研究する学問です。通信とは、送信者から受信者へ情報を伝達すること。研究対象は、ハードウエアとソフトウエア、アナログからデジタルまでと多岐にわたります。数学と電磁気学を基礎とし。同時に、通信工学の基本となるコンピュータやネットワーク、プログラミングや電気回路などについて、座学と実験を通じて理解を深めていきます。IoT化が進むことを考えると、卒業後の活躍の場はあらゆる分野に広がっていくでしょう。

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。(2025年6月更新)

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながらフローチャートを作り、プログラミング言語に翻訳して正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たった一つのミスでも稼動しなくなるため、想定されるあらゆるケースの下でテストを何度も行う根気のいる仕事。(2024年10月更新)

  • システムアドミニストレータ

    情報処理の利用・導入の推進者

    情報の利用者として、業務の改善や情報の利活用を促進するための企画を立て、必要に応じて他部門との調整など、システム部門と協力しながら情報化の推進を行う仕事。複数の業務をマネジメントし、能動的に業務改革や改善を行う重要な役どころ。

  • アプリケーションエンジニア

    企業の情報システムを構成する個別システムの設計・開発を担当

    コンサルティング会社やシステム開発を行うIT系企業が、顧客(企業)に対して新たな情報システムを提案する際、システム全体の大まかな企画・設計はシステムコンサルタントやシステムアナリストが担当する。ただし、企業の情報システムは数多くのシステムの集合体なので、個別のシステムをどう設計するかも重要。この個別のシステムの設計・開発を担当するのがアプリケーションエンジニアだ。システムの役割や目的を理解し、適切な設計をして、システムエンジニア、プログラマーなどで構成される開発チームに指示をするのが仕事。

  • ネットワーク技術者

    コンピュータ間のネットワーク構築

    顧客の要望を聞き、それにあったネットワークを考え、コンピュータ間をつなぐ、全体のシステム設計を構築するエンジニア。コンピュータ・ネットワークの将来構想は深まるばかりなので、注目度の高い仕事だ。ハードウェアや電気通信、コンピュータのシステム体系などに精通した知識が必要。

  • インフラエンジニア

    現代社会に欠かせないITインフラの設計・開発・運用・保守を行う

    サーバーやネットワークなど、情報システムの基盤となるITインフラストラクチャー(以下、ITインフラ)の設計、構築、運用、保守を行うのがインフラエンジニア。ITインフラは、ウェブサイトやアプリの表示、動作に必須の環境で、現代社会に欠かせないもの。この重要な部分を担うインフラエンジニアは資格が必要な職業ではないが、大学や専門学校でITに関する知識・技術を身につけることで、希望の会社に就職できる可能性が高まるだろう。

  • データサイエンティスト

    大量のデータを分析して消費者の行動パターンなどを読み取る

    例えば、顧客の購買履歴など、今、企業はマーケット分析や消費者行動などを読み取るために活用できるさまざまなデータを大量に蓄積している。「ビッグデータ」といわれるこれらの膨大で多種多様なデータを分析するのがこの仕事。どのような切り口や角度からデータを取り上げるかを考え、統計学の手法を使ってデータを分析し、事業に役立つ情報を見極めていく。数学やITなど理系の知識も非常に重要だが、同時に、分析の前提になる仮説を立てたり、分析の結果を事業に生かしたりするためには経営やマーケティングなどの知識も必要となる。

初年度納入金:2027年度納入金(予定) 120万円  (入学金含む。教材費等は別途)
年限:2年制

札幌情報未来専門学校 インフォメーションテクノロジー学科の学科の特長

インフォメーションテクノロジー学科の学ぶ内容

ITの主要4分野を網羅。業界が求める「マルチエンジニア」へ!
システム開発、ゲーム、CG、Web。入学直後からこれら4分野をバランスよく学ぶことで、幅広い知識と専門技術を備えた「マルチエンジニア」としての土台を築きます。2年間の短期集中型カリキュラムにより、短期間でも現場で通用するITスキルがしっかり身に付きます。

インフォメーションテクノロジー学科の実習

未経験の方でもしっかりシステム開発・ゲーム・CG・Webのスキルが身に付きます!
「2年間」という限られた授業時間の中でも、豊富な実習時間数によって、主要4分野(システム開発・ゲーム・CG・Web)のスキルがしっかり磨けます。システム開発やクリエイター系作品制作のプロセスを体感的に学ぶことで、理論だけで終わらない「動かせる・作れる」スキルを無理なく習得できる環境です。

インフォメーションテクノロジー学科の学生

  • point キャンパスライフレポート

    先生のサポートも充実!デザインとITを学んでWebデザイナーに!

    高校時代に情報の授業が楽しいと思えたこと、IT化が進む中でAIや様々な技術を学び、デザイン職に就きたいと感じました。オープンキャンパスでは先生や先輩が親身で優しく、カリキュラムにも惹かれ入学を決めました。

    札幌情報未来専門学校の学生

インフォメーションテクノロジー学科の卒業後

3年連続「就職率100%」を達成!自信を持ってIT業界へ
2年課程の就職率は、現在3年連続で100%を継続中です(※2023年~2025年3月卒業生実績)。本校での学びが、多様なスキルを持つマルチエンジニアを求めるIT業界のニーズに合致している証といえます。最短ルートでITエンジニア・クリエイターを目指し、道内外のIT企業で即戦力として活躍できます。

インフォメーションテクノロジー学科の資格

入学後のニーズに合わせて「目指す職業」を決められます!
就職活動においては、2年間で身に付けたスキルに加えて、その時の自分の希望やIT業界の動向も見ながら、“自分に一番向いている職種”を見定めて臨めます。高校時代とは違った角度で自己分析をし、「適職」をじっくり探すことができるのが、本校の就職活動における大きな特徴と言えます。

インフォメーションテクノロジー学科の制度

入学後でも進路変更OK!「転科」や「大学編入学」が選べる安心感
1年次12月の希望調査により、3年課程への「転科」や、札幌大学(3年次)への「大学編入学」を選択することが可能です。入学後に「もっと専門性を深めたい」「大学で一般教養も学びたい」と進路への考えが変わっても大丈夫。自分にぴったりの将来を後から選べる、安心のサポート制度です。

札幌情報未来専門学校 インフォメーションテクノロジー学科のオープンキャンパスに行こう

札幌情報未来専門学校 インフォメーションテクノロジー学科の学べる学問

札幌情報未来専門学校 インフォメーションテクノロジー学科の目指せる仕事

札幌情報未来専門学校 インフォメーションテクノロジー学科の資格 

インフォメーションテクノロジー学科の目標とする資格

    • 応用情報技術者試験<国> 、
    • 基本情報技術者試験<国> 、
    • ITパスポート試験<国> 、
    • Webクリエイター能力認定試験 、
    • Webデザイナー検定 、
    • Java【TM】プログラミング能力認定試験 、
    • Illustrator(R)クリエイター能力認定試験 、
    • Photoshop(R)クリエイター能力認定試験 、
    • CGクリエイター検定 、
    • マルチメディア検定

札幌情報未来専門学校 インフォメーションテクノロジー学科の就職率・卒業後の進路 

インフォメーションテクノロジー学科の主な就職先/内定先

    (株)アスタリスク、(株)イレブンソフト、(株)ヴァリューシステム、(株)エイチ・エルシー、(株)エスツーソフト、(株)エニシアス、NTTクラルティ(株)、Evand(株)、(株)Olivier、(株)共立ソリューションズ、(株)シーエスアイ、(株)システムグレイ、(株)システムワン、ダイアモンドヘッド(株)、ダットジャパン(株)、W2(株)、(株)テクノウイング、(株)デジック、日本IBMデジタルサービス(株)、日本SE(株)、日本ナレッジ(株)、ビットスター(株)、(株)ブリッジ、マスターズシステム(株)、(株)メディア・マジック、(株)流研、(株)ワールドインテック、(株)ワールドコーポレーション ほか

※ 2025年3月卒業生実績 (学校全体)

札幌情報未来専門学校 インフォメーションテクノロジー学科の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒060-0005 北海道札幌市中央区北5条西13丁目
TEL/011-231-7085

所在地 アクセス 地図
北海道札幌市中央区北5条西13丁目 「札幌」駅よりJRバス・中央バス・じょうてつバスに乗車5分「北5条西13丁目」下車後、徒歩約1分
JR「札幌」駅下車後、徒歩約15分
JR「桑園」駅下車後、徒歩約5分
地下鉄東西線「西11丁目」駅下車後、徒歩約10分

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