専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校 先端テクノロジー学科(4年制)(2025年4月設置予定(計画中))
- 定員数:
- 20人
各業界の基礎技術+応用技術に加えて、トレンドの先端テクノロジーも身につけます!
学べる学問 |
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目指せる仕事 |
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初年度納入金: | 2025年度納入金(予定) 114万円 (この他に教科書代・教材費など別途必要) |
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年限: | 4年制 |
専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校 先端テクノロジー学科(4年制)の学科の特長
先端テクノロジー学科(4年制)の学ぶ内容
- トレンドの先端テクノロジーを修得。まだ見ぬ技術の修得を目指すイノベーティブな学科
- 目まぐるしい変化を遂げる社会で、トレンドの先端テクノロジーを学び、更なる専門性を身につけ、日本のみならず世界においても、各業界でのトップレベルの人材を育成。卒業時に「高度専門士」の称号が付与されるため、大学院進学も可能となる学科です。
先端テクノロジー学科(4年制)のカリキュラム
- 情報テクノロジー専攻
- 入学後、プログラミングを基礎から学び、AI・IoT・5G・データサイエンス・クラウド・セキュリティ等の最先端スキルを身につけ、新時代を担うエンジニアをめざします。
- ゲームテクノロジー専攻
- 入学時から「ゲームプログラム」を学び、実際にゲーム制作を行ないながらゲームクリエイターの土台となるプログラミング技術を身につけます。2D・3D・オンラインゲームなど様々なゲーム制作に対応できるスキルはもちろん、チーム制作やゲーム企画についても学び幅広い知識と技術を身につけます。
- CGテクノロジー専攻
- アニメーション(モーション)に特化したカリキュラム!ゲ―ム・アニメ・映画などの現場で多く利用されている3DCGソフトを一から学び、現場で求められる知識と技術を学びます。大手ゲーム企業やCG制作会社との教育連携により、第一線で活躍できる3DCG制作技術、アニメーション制作技術を身につけます。
先端テクノロジー学科(4年制)の施設・設備
- 入学時に最新スペックのノートPCを無償貸与!とことん学べる環境
- 技術を身につけるには、ゲーム開発を積み重ねることが大事。その中でトライ&エラーを繰り返し経験することで対処方法など対応力も身につきます。それにはどれだけ沢山の時間を技術習得に費やせるかが重要。貸与PCは自宅への持ち帰りもOKなので思う存分、好きなだけ学べます。
専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校 先端テクノロジー学科(4年制)の募集コース・専攻一覧
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情報テクノロジー専攻 (2025年4月設置予定(計画中))
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ゲームテクノロジー専攻 (2025年4月設置予定(計画中))
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CGテクノロジー専攻 (2025年4月設置予定(計画中))
専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校 先端テクノロジー学科(4年制)の学べる学問
専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校 先端テクノロジー学科(4年制)の目指せる仕事
専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校 先端テクノロジー学科(4年制)の問い合わせ先・所在地・アクセス
〒065-0014 北海道札幌市東区北14条東6丁目1-55 吉田学園入学相談室
フリーダイヤル 0120-607033(携帯からも可)
public-computer@yoshida-g.ac.jp
所在地 | アクセス | 地図 |
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専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校 : 北海道札幌市東区北15条東6丁目3番1号 |
地下鉄東豊線「東区役所前」駅下車2番出口より徒歩 5分 |