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  • 辻野太努さん(ゲームワールド/3年生)

東京都認可/専修学校/東京

トウキョウデザインテクノロジーセンターセンモンガッコウ

自分の引き出しを増やすためにゲームだけでなく、映画や小説、マンガ、イベントなどさまざまなことに触れるように心掛けています。

キャンパスライフレポート

ゲームプランナーとして、人々を楽しませるゲームを作り続けたい。

ゲームワールド 3年生
辻野太努さん
  • 埼玉県 武南高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

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    一緒にゲームを作成したチームメンバーです

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    TECH.C.作品審査会でプロからアドバイス

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    ちょっとした空き時間もゲーム制作に注力

学校で学んでいること・学生生活

企業からいただいた課題をもとにゲームを制作する産学連携プロジェクトに取り組んでいます。企画立案から制作まで基本的に学生が行い、リーダーをつとめた3年次にはチーム全体の進捗管理なども行いました。自分の仕事だけでなく、チームメンバーの仕事も含めてプロジェクトを進行する視野の広さが身についたと思います。

これから叶えたい夢・目標

ゲームショップの閉店セールで買ったゲームをプレイした時、あまりの完成度に衝撃を受けました。それ以来、夢はゲームを作る人になること。ゲームプランナーとして、人々を驚かせる新しいゲームの制作に関わり続けたいです。今後は、仲間の作業内容の理解度も上げるためにプログラムについても勉強したいと思っています。

この分野・学校を選んだ理由

興味のある授業を基本のカリキュラムに追加して学べる、そんな制度があることを説明会で聞き魅力を感じました。現役でゲームクリエイターとして働いている先生方に直接教わることができる点にも惹かれました。

分野選びの視点・アドバイス

同じ志を持つ仲間とゲーム制作ができるのが魅力。TECH.C.では、人とかかわりながら制作する力が身につくと思います。入学後は、自分の興味のあることすべてにチャレンジするのがおすすめです。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 ゲームプロジェクト
2限目 ゲームプロジェクト
3限目 ゲーム企画III ポートフォリオ制作 ゲーム制作 ゲームプロジェクト
4限目 ゲーム企画III ポートフォリオ制作 ゲーム制作 ゲームプロジェクト
5限目 就職対策講座 ゲームプロジェクト
6限目 ゲームプロジェクト

半年かけて仲間とゲームを一つ作り上げるゲームプロジェクトは、非常に貴重な経験になる授業だと思います。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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