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私立大学/愛知

アイチコウギョウダイガク

愛知工業大学 情報科学部 情報科学科 コンピュータシステム専攻

定員数:
120人

コンピュータソフトウェアに関するあらゆる知識と技術を駆使して産業界の様々な分野で活躍する技術者を育てます。

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    情報学とは、社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問です。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。

  • マスコミ学

    マスメディアの歴史やしくみ、影響力などについて研究する

    放送・広告・新聞・雑誌・インターネット・携帯電話など、あらゆるコミュニケーション・メディアを研究対象とし、その特性などを学ぶ。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 通信工学

    音声・画像を伝送するための新しい理論や技術を研究

    通信工学とは、パソコンやスマートフォンなどのコンピュータ関連やそれぞれをつなぐネットワークについて研究する学問です。通信とは、送信者から受信者へ情報を伝達すること。研究対象は、ハードウエアとソフトウエア、アナログからデジタルまでと多岐にわたります。数学と電磁気学を基礎とし。同時に、通信工学の基本となるコンピュータやネットワーク、プログラミングや電気回路などについて、座学と実験を通じて理解を深めていきます。IoT化が進むことを考えると、卒業後の活躍の場はあらゆる分野に広がっていくでしょう。

目指せる仕事
  • 商品企画・開発

    過去の販売データや消費者の嗜好を分析して新しい商品を生み出す

    メーカーなどで新しい商品を企画し、開発する担当者。過去の販売データやトレンド、競合する商品の特徴、消費者から寄せられた声などを分析し、魅力的な新製品を企画。価格設定や販売戦略まで携わるケースも多い。今は、過去に売れた商品を踏襲しても売り上げが伸びなくなっているので、今までにない画期的な商品、独自の工夫を凝らした商品が求められている。その意味で商品企画・開発に期待される役割は大きくなっており、大ヒット商品を生み出した企画・開発担当者はマスコミなどで注目されることも少なくない。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながら、フローチャートをつくりそれをコンピュータ言語に翻訳し、それが正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たったひとつのミスでも稼動できないため、想定されるあらゆるケースの元でテストを何度も行うため、根気のいる仕事。

  • システムエンジニア(SE)

    効率的なシステムを考え、設計する

    ユーザーの目的にかなったコンピュータのシステムを設計する仕事。システム開発に必要な情報を分析する技術力はもちろんのこと、柔軟な思考力、想像力が必要とされる。システムを設計するのが仕事になるので、コンピュータの知識だけでなく、システム化する物に関する知識が必要になる。

  • システムアナリスト

    効率アップのためのシステムを企画

    事務処理のスピードアップや、無駄のない生産体制を作るため、コンピュータによる情報活用が進んでいる。そうしたコンピュータシステムの導入や改善のため、現場を調査し、問題点を見つけ、どんなシステムを作ればいいか決めるのがシステムアナリストだ。この計画をもとに中・長期の情報戦略を立て、期待される効果も算出する。

  • システムアドミニストレータ

    情報処理の利用・導入の推進者

    情報の利用者として、業務の改善や情報の利活用を促進するための企画を立て、必要に応じて他部門との調整など、システム部門と協力しながら情報化の推進を行う仕事。複数の業務をマネジメントし、能動的に業務改革や改善を行う重要な役どころ。

  • ネットワーク技術者

    コンピュータ間のネットワーク構築

    顧客の要望を聞き、それにあったネットワークを考え、コンピュータ間をつなぐ、全体のシステム設計を構築するエンジニア。コンピュータ・ネットワークの将来構想は深まるばかりなので、注目度の高い仕事だ。ハードウェアや電気通信、コンピュータのシステム体系などに精通した知識が必要。

初年度納入金:2024年度納入金(参考) 159万円 

愛知工業大学 情報科学部 情報科学科 コンピュータシステム専攻の学科の特長

情報科学部 情報科学科 コンピュータシステム専攻の学ぶ内容

ソフトウェア科学に関する基礎知識と応用技術をバランスよく身につける
1年次からプログラミングと演習に取り組み、学びの基礎を固め、豊富な実習と演習で実践力を育みます。3年次からは研究室の一員として研究開発に着手。ICT技術を習得し、ソフトウェアのプロフェッショナルを育成します。

情報科学部 情報科学科 コンピュータシステム専攻のカリキュラム

コンピュータを使う「しくみ」と「しかけ」を創造できる能力を養成
幅広い分野で高度に発展するソフトウェア技術の専門家・研究者を育成するため、ソフトウェア技術とその関連技術を基礎から応用まで体系的かつ実践的に学習。C/C++やJava等のプログラミング言語、コンピュータハードウェアやネットワーク、組み込みプログラミングなど、多彩なソフトウェアの知識と技術を修得します。
ソフトウェア科学の知識を修得し、産業界の様々な分野で活躍できる技術者を育てる
ソフトウェア面から基礎力を付け、充実した情報の基礎知識関連科目群を用意して、さらなる技術革新にも対応できるよう学習します。また、演習科目だけでなく、講義科目においてもコンピュータネットワークを利用した学習効果の高い「参加型」の授業を積極的に取り入れていきます。

情報科学部 情報科学科 コンピュータシステム専攻の資格

通常の授業以外に資格取得の実学的な講座を開講
学生のやる気に応えるため、通常の授業に加えて、資格取得やスキルアップのための実学的な講座を多数開講。どの講座も学内の教室・実習室やWEBで開講されることで移動の時間がかからず、受講料も負担しやすい金額で学べます。能力や興味に合わせた資格取得支援で、将来への可能性を広げます。

情報科学部 情報科学科 コンピュータシステム専攻の施設・設備

八草キャンパスの1号館には、日本最高水準の情報教育設備が揃う
八草キャンパスの1号館には、最新のCGソフトを自由に使えるメディアラボやスタジオ、大画面PJルームなどを設置。また、カフェやオープンデッキなど、学生がリラックスして過ごせる自由空間もあり、学びとコミュニケーションの場になっています。

情報科学部 情報科学科 コンピュータシステム専攻の制度

「学生チャレンジプロジェクト」で、ものづくりに挑戦する学生を応援
作る場所・材料費・コンテスト参加資金など、ものづくりに挑戦する学生のやる気や情熱をバックアップする本学独自のプログラム。様々な分野で設計・製図から製作までを学生が行い大会などに挑戦。授業や研究での学びを実践できる貴重な機会です。

愛知工業大学 情報科学部 情報科学科 コンピュータシステム専攻の学べる学問

愛知工業大学 情報科学部 情報科学科 コンピュータシステム専攻の目指せる仕事

愛知工業大学 情報科学部 情報科学科 コンピュータシステム専攻の資格 

情報科学部 情報科学科 コンピュータシステム専攻の取得できる資格

  • 高等学校教諭免許状【情報】<国> (一種)

情報科学部 情報科学科 コンピュータシステム専攻の目標とする資格

    • ITパスポート試験<国> 、
    • 基本情報技術者試験<国> 、
    • 応用情報技術者試験<国>

愛知工業大学 情報科学部 情報科学科 コンピュータシステム専攻の就職率・卒業後の進路 

情報科学部 情報科学科 コンピュータシステム専攻の主な就職先/内定先

    アート金属工業、クラベ、興和工業所、中央精機、パイロットインキ、フジキカイ、NDS、ディーピーティー、日立システムズフィールドサービス、ヒラテ技研、プログレス・テクノロジーズ、真城ホールディングス、三菱電機システムサービス、アイヴィス、旭情報サービス、インテリジェントウェイブ、システムサポート、豊田自動織機ITソリューションズ、ナカシャクリエイテブ、ニッセイコム、ニフティ、日本システム開発、ネクス・ソリューションズ、パイプドビッツ、ピコ・ナレッジ、愛知ダイハツ、ダイドー、三栄工業、岐阜県警察本部 ほか

※ 2023年3月卒業生実績

愛知工業大学 情報科学部 情報科学科 コンピュータシステム専攻の入試・出願

愛知工業大学 情報科学部 情報科学科 コンピュータシステム専攻の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒470-0392 愛知県豊田市八草町八千草1247
TEL 0120-188-651(入試広報課)
koho@aitech.ac.jp

所在地 アクセス 地図
八草キャンパス : 愛知県豊田市八草町八千草1247 リニモ「八草」駅から徒歩 約10分
愛知環状鉄道「八草」駅から徒歩 約10分
「八草」駅から無料シャトルバス 約3分

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