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東京都認可/専修学校/東京

センモンガッコウトウキョウテクニカルカレッジ

ゲームプログラミング科

募集人数:
40人

「ZERO」から作る柔軟な発想と人間力。その力を備えてゲームプログラマになろう。

学べる学問
  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 数学

    数字という世界共通の言語を使って、数、量、図形などの性質や関係を研究

    数学は、理工系の全ての学問の基本であり、コンピュータ、機械全般、医療、経済などの根底を支える学問。講義や演習を通して数が持つ理論と可能性を幅広く学ぶ。

  • 物理学

    ミクロからマクロまで、自然界の現象を観察し、真理を探る

    元素の成り立ちから宇宙まで、自然界の現象を観察し、法則を見出す。理論物理学、実験物理学、超高性能コンピュータを使った計算物理学などの分野がある。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 通信工学

    音声・画像を伝送するための新しい理論や技術を研究

    電磁気学、電子工学などを基礎とし、有線・無線通信、光通信などの通信技術を研究・開発する。音声や画像の新しい伝送技術の研究が注目されている。

目指せる仕事
  • 商品企画・開発

    過去の販売データや消費者の嗜好を分析して新しい商品を生み出す

    メーカーなどで新しい商品を企画し、開発する担当者。過去の販売データやトレンド、競合する商品の特徴、消費者から寄せられた声などを分析し、魅力的な新製品を企画。価格設定や販売戦略まで携わるケースも多い。今は、過去に売れた商品を踏襲しても売り上げが伸びなくなっているので、今までにない画期的な商品、独自の工夫を凝らした商品が求められている。その意味で商品企画・開発に期待される役割は大きくなっており、大ヒット商品を生み出した企画・開発担当者はマスコミなどで注目されることも少なくない。

  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームプログラマー

    プログラム言語でゲームの世界をカタチにする

    ゲームをつくるための素材をすべてコンピュータを使って仕上げる。ストーリーが面白くてもプログラミングできなければ形にはできない。ゲームをつくりこむ職人的なスペシャリストとしての技術が必要。

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながら、フローチャートをつくりそれをコンピュータ言語に翻訳し、それが正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たったひとつのミスでも稼動できないため、想定されるあらゆるケースの元でテストを何度も行うため、根気のいる仕事。

初年度納入金:2017年度納入金 130万円  (※その他諸費用別途)
年限:2年制

学科の特長

学ぶ内容

多様な考え方で対応できる、柔軟なゲームプログラマへ!
ネットゲーム、モバイルゲーム、コンシューマゲーム(家庭用ゲーム)等、全てのゲーム制作に必要なプログラミング技術を学習。簡単なパズルゲームから始まり、スマートフォンやネットワークゲーム開発、3Dゲーム開発などまでを習得する

カリキュラム

基礎言語から徹底的に習得し、ゲーム制作に必要な技術と知識を身につける
1年次にはプログラミングの基礎を習得し、画面を使用しない小さなゲーム制作を行いながら基本のアルゴリズムを学ぶ。2年次は3D(3次元)のゲーム制作からネットワークまでを行い、ゲーム制作に必要な技術を習得する

実習

各学科の学生が専門分野を活かして企画を提案・実施する「RJP(リアルジョブプロジェクト)」
実際の仕事は各分野のプロが集まってコミュニケーションをとり、信頼を得た上でのコラボレーションから成り立っている。RJPでは、学科を超えてひとつの “仕事”を完成させることで、それぞれの役割を認識し、問題発見能力・問題解決能力・コミュニケーション能力・コスト意識を身につけることができる

卒業後

高いプログラム技術を習得することで、卒業後の進路選択が広がる
高いプログラム技術を在学中に身につけるので、ゲーム系の企業ではメインプログラマとしての活躍が期待されている。また、あらゆる企業でプログラムをしっかりと行えるシステムエンジニアとしてさまざまなプロジェクトを任されるような人材をめざす

奨学金

奨学金制度(スカラシップ)と特待生制度により、充実した毎日をおくる
30万円が支給される奨学金制度「小山学園後援会スカラシップ制度」を用意。受給した奨学金は返還不要。職業適性検査、作文、面接により選考される。また、他の学生の模範となる学生に対しては、年間の授業料を免除する「特待生制度」もある。毎年各科からの推薦と校長による面接で選考される

イベント

盛大に開催される秋の学園祭「テラフェスティバル」
毎月開催しているオープンキャンパスでは、多彩なメニューの体験実習やキャンパス見学・個別進路相談などを実施。また秋には、学園祭「テラフェスティバル」を盛大に開催。各科で、それぞれのテーマに沿ったさまざまなイベントが高校生や一般の方なども参加して行われる

学べる学問

目指せる仕事

資格 

目標とする資格

    • 基本情報技術者試験<国> (2級・3級) 、
    • オラクルマスター 、
    • C言語プログラミング能力認定試験 (2級・3級) 、
    • 文部科学省後援 ビジネス能力検定(B検)ジョブパス (2級・3級) 、
    • CGクリエイター検定 、
    • 色彩検定(R) 、
    • 情報検定(情報活用試験)【J検】 (2級・3級)

    サーティファイクリエイター検定(Photoshop)   
    サーティファイクリエイター検定(Illustrator) ほか

就職率・卒業後の進路 

就職率/内定率 100 %

( 就職希望者143名 )

主な就職先/内定先

    セガ 、 バンダイナムコゲームス 、 ガンホー 、 富士通アプリケーションズ 、 ドコモ・データコム ほか

※ 2016年3月卒業生実績 (学校全体)

問い合わせ先・所在地・アクセス

〒164-8787 東京都中野区東中野4-2-3
フリーダイヤル 0120-1969-04(お問い合わせ・資料請求)(携帯、PHSから可)
info@tera-house.ac.jp

所在地 アクセス 地図・路線案内
東京都中野区東中野4-2-3 JR中央・総武線、都営地下鉄大江戸線「東中野」駅より徒歩 1分

地図

 

路線案内


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