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愛知県認可/専修学校/愛知

ナゴヤデザインアンドテクノロジーセンモンガッコウ

名古屋デザイン&テクノロジー専門学校 クリエーター科

定員数:
100人

3年間で、業界が“今”求める力を身につける

学べる学問
  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 通信工学

    音声・画像を伝送するための新しい理論や技術を研究

    通信工学とは、パソコンやスマートフォンなどのコンピュータ関連やそれぞれをつなぐネットワークについて研究する学問です。通信とは、送信者から受信者へ情報を伝達すること。研究対象は、ハードウエアとソフトウエア、アナログからデジタルまでと多岐にわたります。数学と電磁気学を基礎とし。同時に、通信工学の基本となるコンピュータやネットワーク、プログラミングや電気回路などについて、座学と実験を通じて理解を深めていきます。IoT化が進むことを考えると、卒業後の活躍の場はあらゆる分野に広がっていくでしょう。

  • 電子工学

    情報化社会の生活に欠かせない電子の基礎や応用を学ぶ

    電子の性質を解明し、コンピュータのハードウェアや携帯電話、CDなどのデジタル系機器で使われる信号、情報を伝達する音波や電磁波の現象や利用法をハード・ソフト両面から学ぶ

目指せる仕事
  • 作家・小説家

    文章表現で、人を感動させる作品をつくる

    大きくは、純文学系とエンターテイメント系に分かれる。作品を書き下ろし単行本になる場合と、新聞や週刊誌、月刊誌などに連載されたものがあとから本にまとめられる場合がある。いずれにせよ、書き続ける意欲と情熱は欠かせない。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風をもっていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。(2025年2月更新)

  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • ゲームCGデザイナー

    ゲームの世界を臨場感あふれるものにするCGを操る

    最近のゲームの多くは3DCG。立体感が出るからこそ、しっかりしたデッサン力や構成力が求められる。ただし、デザイン性とともに、データの重さなどの操作性もあわせて考える必要がある。新しいソフトや技術が出てくるので、それらを使いこなしていける柔軟性と吸収力も必要。

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。(2025年6月更新)

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながらフローチャートを作り、プログラミング言語に翻訳して正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たった一つのミスでも稼動しなくなるため、想定されるあらゆるケースの下でテストを何度も行う根気のいる仕事。(2024年10月更新)

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

初年度納入金:2026年度納入金 160万3300円 
年限:3年制

名古屋デザイン&テクノロジー専門学校 クリエーター科の学科の特長

クリエーター科の学ぶ内容

現役で活躍するトップレベルのクリエーターが直接指導!
第一線で活躍する現役クリエーターが直接指導。業界で実際に使われている最新機材を使用しながら、今まさに求められている技術・知識を学びます。最前線のプロから「仕事」の現場を学ぶことで、卒業後は即戦力として活躍できる人材を育成しています。

クリエーター科のカリキュラム

自分の専攻の授業に加えて、他の専攻の授業を履修できる「Wメジャーカリキュラム」
「自分の可能性を試したい」「幅広い分野を学びたい」という学生のために、入学時に選択した専攻以外の科目でも、受けたい授業があれば追加学費なしで受講可能です。幅広い分野を学んでスキルアップすれば、就職・デビューの道が広がります。

クリエーター科の実習

授業の中でプロの仕事と同じ工程を経験!実践力を磨く「企業プロジェクト」
日本を代表する有数の企業の協力のもと、課題提供を受け、それに則した企画提案を行う「企業プロジェクト」。3年間のカリキュラムの中で企画提案を繰り返し実践することで、業界で求められる人材に必要な「コンセプト力」「クリエーティブ力」「プレゼンテーション力」を身につけます。

クリエーター科の学生

  • point キャンパスライフレポート

    大好きなイラストレーターと同じ現場に立つために学んでいます!

    産学連携でクライアントの要望に応えながらイラスト制作を経験できる点や、Live2Dなど将来に生かせる学びがある点が魅力でした。また、イラスト初心者でも1から学べる点が学校選びの決め手となりました。

    名古屋デザイン&テクノロジー専門学校の学生
  • point キャンパスライフレポート

    自分の描くイラストで、見る人の心に希望を与えたい!

    好きなことや得意なことを仕事に生かしたいと思い、この分野を目指すように。3年間のカリキュラムでじっくりと学べる環境であること、プロの方から直接指導を受けられることが学校選びの決め手になりました。

    名古屋デザイン&テクノロジー専門学校の学生

クリエーター科のイベント

展示会で自分たちが制作したオリジナルゲームを展示!
ゲーム系専攻では、ゲームの展示会や卒業進級制作展で、制作したオリジナルゲームを展示します。たくさんの人が訪れる展示会で当日はブースに立ち、作品を直接企業の方に見てもらうことで、スキルと作品をアピールすることができます。

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名古屋デザイン&テクノロジー専門学校 クリエーター科の募集コース・専攻一覧

  • ITプログラマー専攻

  • ゲームプログラマー専攻

  • ゲームグラフィック&キャラクター専攻

  • CGクリエーター専攻

  • e‐sportsプロゲーマー専攻

  • コミックイラスト&マンガ専攻

  • グラフィックデザイン&イラスト専攻

  • アニメーション専攻

  • ノベル&シナリオ専攻

名古屋デザイン&テクノロジー専門学校 クリエーター科の学べる学問

名古屋デザイン&テクノロジー専門学校 クリエーター科の目指せる仕事

名古屋デザイン&テクノロジー専門学校 クリエーター科の資格 

クリエーター科の目標とする資格

    • 基本情報技術者試験<国> 、
    • ITパスポート試験<国> 、
    • CGクリエイター検定

    Microsoft Azure AI Fundamentals、AWS Foundational ほか

名古屋デザイン&テクノロジー専門学校 クリエーター科の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒460-0008 名古屋市中区栄3-20-4
0120-758-598 入学事務局
info@nca.ac.jp

所在地 アクセス 地図
愛知県名古屋市中区栄3-20-4 「栄(愛知県)」駅から8番出口を出て徒歩 8分
「矢場町」駅から6番出口を出て徒歩 6分
「伏見(愛知県)」駅から5番出口を出て徒歩 10分

地図

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