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私立大学/愛知

ナゴヤガクゲイダイガク

名古屋学芸大学 メディア造形学部

プロ仕様の制作環境で「映像」「デザイン」「ファッション」の各業界で広く活躍できるクリエイターをめざす。

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    情報学とは、社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問です。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 服飾・被服学

    快適な衣服や、服飾に関する理論と技術を研究する

    快適な衣服とそれに付随する服飾に関する理論と製作について、素材、テキスタイル、デザイン、製造まで幅広く研究する。流通や販売も研究テーマとなる。

目指せる仕事
  • 映画監督

    役者やスタッフを統率し映像作品に仕上げる

    どんな映画をつくりたいか、自分のイメージをもち、企画構成、シナリオから、演技、撮影、照明にいたるまであらゆる面において指揮をとり映画制作を完成させる責任者。

  • 映像プロデューサー

    予算や質的管理など番組全体の制作総括責任者

    テレビ番組などで、番組の企画立案をしたり、スポンサーや出演予定者との交渉、制作予算の管理、質的管理など、番組全体を管理するのが仕事。テレビ局や番組制作会社に入社するとアシスタントから始まり、ディレクター、プロデューサーと役割が徐々に大きくなっていく。

  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • 工業デザイナー

    家電など工業製品を機能的で美しくデザイン

    ボールペンから飛行機まで、さまざまな工業製品の形と機能性をデザインする。新製品の開発の仕事が多く、メーカーの開発担当者と相談しながら、最適なデザインを決め、模型を作り、改善して最終的なデザインを決定していく。

  • 空間デザイナー

    店舗や住宅などの空間の演出家

    店舗やアーケードといった商業空間、一般住宅などの生活空間をどのように使うか提案する。商業空間の場合、店舗の周辺を行き交う人の動きや気持ちを想定して、売場の構成や演出の工夫、商品のディスプレイ等を考える。生活空間の場合、そこに住む人が快適に過ごせるよう、工夫をこらす。

  • パタンナー

    型紙起こしから納品チェックまで

    デザイナーのデザイン画を基に、型紙に起こして立体化し、そのほか生地やボタンのサイズ指定、納品チェックなども行う仕事。専門的な技術、知識が必要な仕事で、人手不足気味。最近ではパターンメイキングはCADを使って行われるケースが多く、コンピュータの操作能力も求められるようになってきた。

  • テキスタイルデザイナー

    糸、染色、生地など素材づくりをする

    生地の織や、染のパターンをデザインする。言いかえれば、洋服やスカーフからじゅうたん、カーテンなどのインテリアまで用途はさまざまだが、それらに使われる素材をつくる仕事だ。現場は糸の考案、プリント染色デザイン、生地デザインとパートがいくつかに分かれている。

  • ファッションデザイナー

    服だけではなくトータルデザインも

    春と秋に行われるファッション業界の発表会に備えて、デザイナーが企画・準備に入るのは半年から1年前。大きくはオートクチュールデザイナーと企業内デザイナーとに分かれる。つねに時代の先を読む感性が要求される。

  • サウンドクリエイター

    より楽しくするための効果音づくり

    ゲームの雰囲気に合ったサウンドや、効果音の作成を行う。作曲だけでなく、ゲーム機のサウンド機能が持つ能力に関する知識も必要。パソコン上で作曲(DTM)するため、パソコン関連の知識も欠かせない。ただしゲームサウンドだからといって、機材や作曲の方法に大きく変わる点はない。

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初年度納入金:2026年度納入金 155万円~172万5000円  (入学金20万円を含む)
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名古屋学芸大学 メディア造形学部の募集学科・コース

幅広さと専門性を兼ね備えた独自の教育スタイルによって、従来の概念にとらわれない新しいクリエイターを育成する。

社会のニーズに応えることのできる幅広い知識と専門スキル、コミュニケーション力を備えたクリエイターを育成する。

デザインとビジネスの両面からファッションを学び、次代のファッション業界を担う人材を育成する。

名古屋学芸大学 メディア造形学部のキャンパスライフShot

名古屋学芸大学 〈映像メディア学科〉設備も機材もプロ仕様。作業も自ずと真剣に。
〈映像メディア学科〉設備も機材もプロ仕様。作業も自ずと真剣に。
名古屋学芸大学 〈デザイン学科〉ディスカッションする機会も豊富。人を大切にするデザインを追求。
〈デザイン学科〉ディスカッションする機会も豊富。人を大切にするデザインを追求。
名古屋学芸大学 〈ファッション造形学科〉学びの集大成、卒業制作発表会[ファッションショー]は壮観。
〈ファッション造形学科〉学びの集大成、卒業制作発表会[ファッションショー]は壮観。

名古屋学芸大学 メディア造形学部の学部の特長

メディア造形学部の学ぶ内容

映像メディア学科
単に映像メディアを扱う技術者を育成するのではなく、映像メディアが浸透した社会ニーズに応え、企画力、統率力をいかんなく発揮できるプロデューサー志向を持ち、他者と協調しながら新たな世界を切り拓き創造する人材を世の中に送り出すことが目標です。<映像プロデュース> <映画> <写真> <サウンド> <3DCG> <アニメーション> <インスタレーション> <パフォーマンス>の8領域を設定し、1年次は幅広い技術・知識を横断的に習得。2年次から徐々に領域を絞り込み、3年次からは専門ゼミナールに所属しながら複数の領域演習を自由に組み合わせることで、幅広い知識と専門性の双方を身につけることが可能です。また、教員独自のネットワークを活かし、現場経験を積むためのインターンシップを積極的に行っています。
デザイン学科
幅広い知識と専門的なスキル、総合的なコミュニケーション能力を兼ね備えたデザイナーを育成します。そのため、1年次は分野を限定せず、多様なデザイン技法や素材などに触れながら、幅広いデザインの基礎を徹底的に学びます。2年次以降は、自分の志向と適性に合わせて<ビジュアルコミュニケーションデザイン領域><スペースデザイン領域><プロダクトデザイン領域><デザインプロデュース領域>の4領域のうち、1~2領域を選択し、複数の領域の学びを組み合わせながら専門性を高めていきます。4年間を通して「人を大切にするデザイン」を念頭に、社会のニーズや消費者の心理を意識した調査・企画・制作を日常的に行うことで、卒業後に即戦力として活躍できる力を養います。また、産官学協同プロジェクトやインターンシップへの参加、学外コンテスト・展覧会への出品も積極的に行っています。
ファッション造形学科
デザインとビジネスの両面からファッションを学ぶことで、ファッション業界の全体像を理解した上で、専門性を発揮できる人材を育成します。1・2年次はファッション全般について総合的に学び、基礎から応用まで基盤となる知識と技術を身につけます。3年次からは<ファッションデザイン><ファッションビジネス><立体造形><染色・テキスタイル><舞台衣裳><ファッショングッズ>の6領域に分かれ、専門ゼミナールと複数の領域演習を組み合わせながら学び、4年次の卒業制作・研究を通して、専門的な知識と技術を実社会で活躍できるレベルに高めます。4年間の集大成となる卒業制作発表会は、作品をプロのモデルが着用しショー形式で行われます。ファッションビジネス領域の学生は、卒業論文をまとめたパネルを作成し展示・発表を行います。

メディア造形学部の授業

所属学科以外の専門領域も学べる
クリエイティブな制作は、学科の枠を飛び越え、様々な視点・知識・技術を要します。そのため、メディア造形学部では、ファッション作品を美しい写真や映像で公開したい、映像作品のポスターを説得力のあるデザインでつくりたい、デザイン作品で染色も扱いたい、ギャラリー展示で木工や金工の技術を使いたい…こうした幅広いニーズに応え、複合的な知識・スキルを身につけられるよう、学科の枠を超えた科目群「メディア造形学部共通専門科目」を展開しています。
海外研修(いずれも希望者のみ)
■映像メディア学科:国際的に映画やポップカルチャーを牽引する国のひとつとなった韓国で、約2週間の研修を行います。映像制作の現場や美術館でのレクチャー、韓国の大学生との交流やフィールドワークを通じて、韓国のアートやポップカルチャーについて多角的に学びます。
■デザイン学科:イタリアなどのヨーロッパに赴く約2週間の研修を行います。芸術文化や歴史的な建造物、デザインの現場を見学し、価値観やデザイン観を広げます。
■ファッション造形学科:ファッションの本場であるフランスで、約2週間の研修を行います。美術館やテキスタイル市場の調査のほか、世界的に権威のあるAICP(アンテルナショナル・ドゥ・クープ・ドゥ・パリ)の授業を体験。技術を習得するだけでなく、視野や世界観が大きく広がります。

メディア造形学部の資格

取得できる資格
■ファッション造形学科:衣料管理士(1級・2級)
受験資格が得られる資格
■デザイン学科:二級建築士<国>(免許登録に2年以上の実務経験が必要)
目標とする資格
■映像メディア学科:
舞台機構調整技能士<国>※、マルチメディア検定、CGクリエイター検定、CGエンジニア検定、Webデザイナー検定、画像処理エンジニア検定、アニメーション実技試験、サウンドレコーディング技術認定試験、Pro Tools技術認定試験、映像音響処理技術者資格認定試験、基本情報技術者試験 など
※授業内で資格取得のためのサポートをしています。
■デザイン学科:CGクリエイター検定、ウェブデザイン技能検定、インテリアコーディネーター、ユニヴァーサルデザイン検定、JIDAデザイン検定 など
■ファッション造形学科:ファッションビジネス能力検定、パターンメーキング技術検定、ファッション販売能力検定、色彩検定(R)、TES(繊維製品品質管理士) など

メディア造形学部のキャンパスライフ

学科に特化したプロ志向の設備・施設が充実
プロの制作現場と同等の設備を備えた撮影スタジオや音響編集室(サウンドスタジオ)、木工室・陶芸室・塗装室・金工室・クレイモデル室がある工房棟、最新の3Dプリンターやレーザー加工機を備えたデザインUXラボ、生地の自動裁断機(CAM)、編み機・織機があるファッション造形実習室など、思い描くアイディアを形にできる設備・施設が揃っています。
在学中は「Adobe Creative Cloud」を無償提供!
クリエイティブ業界のプロが使用している「Illustrator」や「Photoshop」、「Premiere Pro」など、作品制作に必要な30を超えるプロ仕様のアプリを利用できるサービス「Adobe Creative Cloud」を無償で提供しています。個人所有のPC・スマートフォンにインストールすることができるので、大学内はもちろん、自宅やカフェなど、在学している4年間のあらゆる時間と場所が制作環境になります。

名古屋学芸大学 メディア造形学部の学べる学問

名古屋学芸大学 メディア造形学部の就職率・卒業後の進路 

■2025年3月卒業生実績
・映像メディア学科:就職率94.4%(就職希望者数108名)
・デザイン学科:就職率92.4%(就職希望者数79名)
・ファッション造形学科:就職率98.4%(就職希望者数64名)
 
■2025年3月卒業生の主な就職先
・映像メディア学科:博報堂プロダクツ、電通プロモーションエグゼ、角川大映スタジオ
、ピラミッドフィルム、ロボット、あとらす二十一、レイ、シースリーフィルム、TBSアクト、中日新聞社、フジアール、オムニバス・ジャパン、クリーク・アンド・リバー社、ヌーベルバーグ、ジーリングスタジオ、東京サウンド・プロダクション、昭栄美術、映像センター、資生堂クリエイティブ、イイノ・メディアプロ、ユーアール(代官山スタジオ)、ツカダ・グローバルホールディングス、白組、アニマ、リズ、ソードケインズスタジオ ほか
・デザイン学科:ギークピクチュアズ、ジェ・シー・スパーク、エイチーム、レンズアソシエイツ、セキ、ソーゴー、アイガー、中広、エー・ティー・エー(高島屋グループ)、タノシナル、スペース、パナソニックホームズ、アーキテックス、安江工務店、アーネストワン、パナソニックエイジフリー、funbox、モンベル、わかさ生活、スジャータめいらくグループ、カワダ、トヨタエンタプライズ、トランスコスモス、半田市観光協会 ほか
・ファッション造形学科:瀧定名古屋、サンラリーグループ、エフビー、ヒロタ、ヤマダヤ、宇仁繊維、ベベ、ダイショーファッションテキスタイル、青山商事、アダストリア、ベイクルーズ、ストライプインターナショナル、ナカヒロ、アイア、ディーゼルジャパン、AJIOKA.、プリモ・ジャパン、ツツミ、ヘルツ、サマンサタバサグループ、バウハウス丸栄、JUKI、ロビンインターナショナル、ノエビア、ゼスト、ハインツ・コーポレーション ほか

名古屋学芸大学 メディア造形学部の問い合わせ先・所在地

〒470-0196 愛知県日進市岩崎町竹ノ山57
0561-75-1777(入試広報室)

所在地 アクセス 地図
日進キャンパス : 愛知県日進市岩崎町竹ノ山57 地下鉄東山線「上社」駅から専用バス 約15分
地下鉄鶴舞線・名鉄豊田線「赤池(愛知県)」駅から専用バス 約15分
リニモ「長久手古戦場」駅から名鉄シャトルバス 約11分

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