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私立大学/東京

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スペシャル学校情報

国士舘大学 理工学部 理工学科 情報理工学系

データサイエンスを専門レベルで身につけた高度デジタル人材を育てる

学べる学問
  • 数学

    数字という世界共通の言語を使って、数、量、図形などの性質や関係を研究

    数学は、理工系の全ての学問の基本であり、コンピュータ、機械全般、医療、経済などの根底を支える学問。講義や演習を通して数が持つ理論と可能性を幅広く学ぶ。

  • 物理学

    ミクロからマクロまで、自然界の現象を観察し、真理を探る

    元素の成り立ちから宇宙まで、自然界の現象を観察し、法則を見出す。理論物理学、実験物理学、超高性能コンピュータを使った計算物理学などの分野がある。

  • 地球・宇宙科学

    理論と観測を通して宇宙の成り立ちや現象を解明する

    誕生から45億年と言われている地球についてあらゆる角度から研究したり、宇宙そのものを対象として実験や観測を通してその謎を解明したりする。また、宇宙ステーションやロケットの研究など工学的な研究をする。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

目指せる仕事
  • 商品企画・開発

    過去の販売データや消費者の嗜好を分析して新しい商品を生み出す

    メーカーなどで新しい商品を企画し、開発する担当者。過去の販売データやトレンド、競合する商品の特徴、消費者から寄せられた声などを分析し、魅力的な新製品を企画。価格設定や販売戦略まで携わるケースも多い。今は、過去に売れた商品を踏襲しても売り上げが伸びなくなっているので、今までにない画期的な商品、独自の工夫を凝らした商品が求められている。その意味で商品企画・開発に期待される役割は大きくなっており、大ヒット商品を生み出した企画・開発担当者はマスコミなどで注目されることも少なくない。(2025年8月更新)

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながらフローチャートを作り、プログラミング言語に翻訳して正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たった一つのミスでも稼動しなくなるため、想定されるあらゆるケースの下でテストを何度も行う根気のいる仕事。(2024年10月更新)

  • システムエンジニア(SE)

    効率的なシステムを考え、設計する

    ユーザーの目的にかなったコンピュータのシステムを設計する仕事。システム開発に必要な情報を分析する技術力はもちろんのこと、柔軟な思考力、想像力が必要とされる。システムを設計するのが仕事になるので、コンピュータの知識だけでなく、システム化するものに関する知識が必要になる。(2025年6月更新)

  • システムアナリスト

    効率アップのためのシステムを企画

    事務処理のスピードアップや、無駄のない生産体制を作るため、コンピュータによる情報活用が進んでいる。そうしたコンピュータシステムの導入や改善のため、現場を調査し、問題点を見つけ、どんなシステムを作ればいいか決めるのがシステムアナリストだ。この計画をもとに中・長期の情報戦略を立て、期待される効果も算出する。

  • セールスエンジニア

    コンピュータの知識豊富な販売員

    中・大型コンピュータ、OA機器販売をする仕事。単に販売するだけではなく、最新システム情報の提供や、経営面でのコンサルティングも担うので、システムの専門知識や、コンピュータ操作力、技術力なども求められる。

  • アプリケーションエンジニア

    企業の情報システムを構成する個別システムの設計・開発を担当

    コンサルティング会社やシステム開発を行うIT系企業が、顧客(企業)に対して新たな情報システムを提案する際、システム全体の大まかな企画・設計はシステムコンサルタントやシステムアナリストが担当する。ただし、企業の情報システムは数多くのシステムの集合体なので、個別のシステムをどう設計するかも重要。この個別のシステムの設計・開発を担当するのがアプリケーションエンジニアだ。システムの役割や目的を理解し、適切な設計をして、システムエンジニア、プログラマーなどで構成される開発チームに指示をするのが仕事。

  • インフラエンジニア

    現代社会に欠かせないITインフラの設計・開発・運用・保守を行う

    サーバーやネットワークなど、情報システムの基盤となるITインフラストラクチャー(以下、ITインフラ)の設計、構築、運用、保守を行うのがインフラエンジニア。ITインフラは、ウェブサイトやアプリの表示、動作に必須の環境で、現代社会に欠かせないもの。この重要な部分を担うインフラエンジニアは資格が必要な職業ではないが、大学や専門学校でITに関する知識・技術を身につけることで、希望の会社に就職できる可能性が高まるだろう。

  • データサイエンティスト

    大量のデータを分析して消費者の行動パターンなどを読み取る

    例えば、顧客の購買履歴など、今、企業はマーケット分析や消費者行動などを読み取るために活用できるさまざまなデータを大量に蓄積している。「ビッグデータ」といわれるこれらの膨大で多種多様なデータを分析するのがこの仕事。どのような切り口や角度からデータを取り上げるかを考え、統計学の手法を使ってデータを分析し、事業に役立つ情報を見極めていく。数学やITなど理系の知識も非常に重要だが、同時に、分析の前提になる仮説を立てたり、分析の結果を事業に生かしたりするためには経営やマーケティングなどの知識も必要となる。

初年度納入金:2026年度納入金(参考) 166万2000円 

国士舘大学 理工学部 理工学科 情報理工学系の学科の特長

理工学部 理工学科 情報理工学系の学ぶ内容

情報工学×AI/データサイエンス/物理学
情報工学を基盤として、AI・データサイエンス・物理学などの関係分野を学ぶことができます。ICT技術を活用して自然や社会・人間にかかわる様々な「情報」から新たな知見を導き出すことにより、未来の科学技術を創造する力を身につけ、社会的な課題を解決する力も身につけることできます。
産官学連携による学びとオーダーメイドの教育
産官学連携を通じて、実社会での事例を含む実践的な教育を実現します。また、幅広い分野の科目を展開することで、学生に対してオーダーメイドの教育を実現し、学生に寄り添った履修指導を展開します。

理工学部 理工学科 情報理工学系のカリキュラム

2年次から本格的に専門分野の知識や技術を修得
1年次は大学理数系の基礎、2年次は「スクリプト言語プログラミング」「コンピュータ工学」などの基礎的な専門知識を学びます。3年次からは「ソフトウェア工学A・B」「人工知能・機械学習」など、より高度な専門知識を学び、4年次はさらに専門科目での学びを深め、学びの集大成である卒業研究にも取り組みます。

理工学部 理工学科 情報理工学系の授業

情報工学分野
コンピュータの基本構成、ソフトウェア理論などを中心に学びます。情報技術に関する知識を習得し、デジタルトランスフォーメーション技術や人工知能といったスキルを身につけます。
データサイエンス分野
プログラミング技能の習得とともに、統計学、機械学習、データ解析手法などのAI技術を学び、様々な膨大な量のデータから新しい価値を創造するのに必要な知識を学びます。そして、デジタル技術を通して社会をより良いものにするための知識を身につけます。
物理学・計算科学分野
自然現象や社会現象を予測するために物理モデル・数理モデルを構築してコンピュータシミュレーションを実施する手法を学びます。そして、量子・地球・宇宙といった基礎科学的な課題へ適用する方法を学びます。

国士舘大学 理工学部 理工学科 情報理工学系の学べる学問

国士舘大学 理工学部 理工学科 情報理工学系の目指せる仕事

国士舘大学 理工学部 理工学科 情報理工学系の資格 

理工学部 理工学科 情報理工学系の取得できる資格

  • 高等学校教諭免許状【情報】<国> (1種) 、
  • 高等学校教諭免許状【数学】<国> (1種) 、
  • 高等学校教諭免許状【理科】<国> (1種) 、
  • 中学校教諭免許状【数学】<国> (1種) 、
  • 中学校教諭免許状【理科】<国> (1種)

理工学部 理工学科 情報理工学系の目標とする資格

    • ITパスポート試験<国> 、
    • 基本情報技術者試験<国> 、
    • 応用情報技術者試験<国> 、
    • シスコ技術者認定

    データサイエンティスト協会認定資格(DS資格) ほか

国士舘大学 理工学部 理工学科 情報理工学系の就職率・卒業後の進路 

理工学部 理工学科 情報理工学系の就職率/内定率 97.5 %

( 就職決定者数269名 )

理工学部 理工学科 情報理工学系の主な就職先/内定先

    (株)大林組、カゴメ(株)、(株)コガネイ、五洋建設(株)、(株)シイエヌエス、Sky(株)、スターツCAM(株)、(株)スプリックス、積水ハウス(株)、大東建託(株)、大和ハウス工業(株)、東京水道(株)、トーヨーカネツ(株)、ドコモ・テクノロジ(株)、中日本ハイウェイ・エンジニアリング東京(株)、(株)長谷工コーポレーション、富士ソフト(株)、(株)プレナス、警視庁ほか都道府県警察、都道府県市区町村公務員 ほか

※ 2025年3月卒業生実績

就職率/内定率・主な就職先/内定先は理工学部全体の実績

国士舘大学 理工学部 理工学科 情報理工学系の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒154-8515 東京都世田谷区世田谷4-28-1
TEL 03-5481-3211(入試部)
ad1@kokushikan.ac.jp

所在地 アクセス 地図
世田谷キャンパス : 東京都世田谷区世田谷4-28-1 「梅ケ丘」駅から徒歩 9分
「松陰神社前」駅から徒歩 6分
「世田谷」駅から徒歩 6分

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