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私立大学/京都・滋賀・大阪

リツメイカンダイガク

立命館大学 映像学部

定員数:
240人

「映像」であらゆる分野をつなぎ、社会に貢献する

学べる学問
  • 音楽

    声楽、器楽、作曲などのスペシャリストをめざす

    古典から現代まで多種多様な音楽を研究し、作曲や演奏を通して実践することで、心を豊かにして行く学問。

  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 舞台・演劇学

    演劇における表現方法を、理論と実技の両面から研究する

    舞台・演劇文化の理論と歴史をふまえ、創造的な表現を生み出す方法、技術を研究する学問。演技や歌唱、舞踏などの表現方法のほか、演出、衣装、脚本、効果などについても学ぶ。

目指せる仕事
  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • ゲームCGデザイナー

    ゲームの世界を臨場感あふれるものにするCGを操る

    最近のゲームの多くは3DCG。立体感が出るからこそ、しっかりしたデッサン力や構成力が求められる。ただし、デザイン性とともに、データの重さなどの操作性もあわせて考える必要がある。新しいソフトや技術が出てくるので、それらを使いこなしていける柔軟性と吸収力も必要。

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。(2025年6月更新)

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初年度納入金:2026年度納入金(参考) 229万400円  (入学金20万円を含むが、諸会費は含まない)
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立命館大学 映像学部の募集学科・コース

映像学科

立命館大学 映像学部のキャンパスライフShot

立命館大学 階段状に配置された約280席の座席を有し、大画面のスクリーンとDolby Atmos(R)仕様の音響を備えたシアター型の教室。
階段状に配置された約280席の座席を有し、大画面のスクリーンとDolby Atmos(R)仕様の音響を備えたシアター型の教室。
立命館大学 実写系授業での撮影をメインに行うスタジオ。多様化する撮影照明表現における対応力を身につけることができます。
実写系授業での撮影をメインに行うスタジオ。多様化する撮影照明表現における対応力を身につけることができます。
立命館大学 VRデバイスや壁面に映像を投影するプロジェクタが設置された教室。空間を生かした体験型映像の創作やシステム開発を学べます。
VRデバイスや壁面に映像を投影するプロジェクタが設置された教室。空間を生かした体験型映像の創作やシステム開発を学べます。

立命館大学 映像学部の学部の特長

映像学部の学ぶ内容

映像学科
映画やCGアニメーション、アクションゲームなどに限らず、映像を用いた社会課題の解決とその基盤となる多様な文化的価値の創造を目指しています。5つの学びのゾーンを軸に、多様な映像分野を開拓し、映像を通じて広く人類と社会に貢献していく人間を育成していきます。
5つのゾーン
<映画芸術>
映画の表現技法およびその関連領域の技能と知識を修得します。具体的には、シナリオ、演出、撮影、編集、録音、制作など、実写映画の制作工程において必要とされる技術、CGアニメーションの創作技術、映画の理論や歴史を学び、映画芸術の創造と理解を目指します。

<ゲーム・エンターテインメント>
従来型のエンターテインメント作品から、産業では挑戦し得ない芸術的・実験的作品までを範囲とし、『遊び』を誘導するための知識と技法を学修していくゾーン。遊戯の理論と歴史、難易度工学、世界観設計、シナリオ(ナラティブ)、グラフィックデザイン、プログラミング、ソーシャルメディア構築、ハードウェアの実装を学ぶことができます。

<クリエイティブ・テクノロジー>
メディア表現に関わる理論を活用し、メディアアートやバーチャルリアリティなどのテクノロジーに裏打ちされた新しいクリエイティブなメディア表現を創造することを目的とします。学生はクリエイティブなメディア表現の知識やプログラミング技術、映像分析方法などを学び、リサーチとクリエイションを結びつけていくことを目指します。

<映像マネジメント>
クリエイティブ経済のダイナミズムを理解し、国や自治体の文化政策を学びます。さらに、グローバルな視点とローカルな視点の両方から、映像を「文化資源」として新たに捉え直す理論と実践を深く学びます。

<社会映像>
映像を通してヒト・モノ・コトを発見し、研究し、社会と関わることを目指すゾーンです。フィールドワークを通じて記録映像などの制作や映像アーカイブの実践に関する技能と知識について学修します。ドキュメンタリー、映像人類学、メディア社会学、デジタルアーカイブなどを学ぶことができます。

映像学部の授業

実習授業
1回生から実習科目が充実。現場で活躍するプロによる講義や、映像制作に必要な機器やソフトの操作を身につける実習を展開します。映画やゲーム、CGなど、映像制作の基礎から高度な技術まで実践力を養います。
学外映像研修
映画関連会社やゲーム関連会社などで業務の一端を体験できるプログラム。現場での厳しさや働くことの魅力を肌で感じながら、キャリア意識を高めます。

映像学部の資格

取得できる資格
学芸員[国]、司書[国](書類審査で選考を行います)

映像学部の施設・設備

立命館松竹スタジオ
京都太秦にある松竹京都撮影所と連携して、その敷地内に建設した施設。映像学部専用のスタジオや編集設備、講義用教室も完備。

立命館大学 映像学部の学べる学問

立命館大学 映像学部の就職率・卒業後の進路 

■主な就職先(2025年3月卒業生)
アイレット(株)、(株)アクタス、アサヒビール(株)、(株)アド近鉄、(株)アピリッツ、UUUM(株)、(株)エディオン、(株)カプコン、(株)THINKR、キヤノンITソリューションズ(株)、近畿日本ツーリスト(株)、キンドリルジャパン(株)、(株)京阪レジャーサービス、(株)コーエーテクモゲームス、コナミグループ、(株)Cygames、(株)シーエーシー、(株)ジェイアール西日本伊勢丹、四季(株)、(株)静岡銀行、(株)昭栄美術、(株)ジンズ、スズキ(株)、(株)セガ・ロジスティクスサービス、ダイキン工業(株)、(株)大丸松坂屋百貨店、(株)円谷プロダクション、(株)テレビ東京、(株)日本経済廣告社、パーソルキャリア(株)、(株)博報堂プロダクツ、(株)ピクス、富士フイルムビジネスイノベーションジャパン(株)、(株)マイナビ、ヤマハ発動機(株)、大阪市 他

立命館大学 映像学部の問い合わせ先・所在地

〒603-8577 京都府京都市北区等持院北町56-1
075-465-8351 入学センター

所在地 アクセス 地図
大阪いばらきキャンパス : 大阪府茨木市岩倉町2-150 JR「茨木」駅より徒歩5分
阪急電車「南茨木」駅より徒歩10分
大阪モノレール「宇野辺」駅より徒歩7分

地図


立命館大学(私立大学/京都・滋賀・大阪)

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