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私立大学/愛知

ナゴヤゾウケイダイガク

名古屋造形大学 造形学部 造形学科 視覚表現領域

定員数:
70人

ものがたりをつくる。そしてそれをあらわす。伝え・伝わることを考え、こころに響く表現を追求します

学べる学問
  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

目指せる仕事
  • 絵本作家

    子どもから大人までに愛される絵本を作る

    絵本作家にも絵だけを描く人、ストーリーだけを考える人、ストーリーと絵の両方を手がける人などいろいろなタイプがいる。またイラストレーターが作品を発表する場合も。子ども向けから大人向けまで作品もさまざま。独自の手法や豊かなイメージが要求される。

  • ブックデザイナー(装丁家)

    作品にあわせて本の表紙をデザイン

    本のデザインをするのが仕事。装丁家とも言う。作家によっては装丁家を指名する場合もある。需要は増えているが、デザイナーや画家が兼ねるケースも多く、ブックデザインだけで生活できる人はまだ少ない。

  • エディトリアルデザイナー

    出版物の紙面をレイアウトする

    写真、イラスト、図表、文章など印刷物に使う素材を限られたスペースに効果的に配置する。単にスペースに必要な要素を収めるだけではなく、編集者の意図や雑誌のテーマをしっかりと把握し、誌面全体にその流れを盛り込んだデザインを施さなければならない。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • 漫画家

    自分の作風やタッチで、人気作品を創り出す

    現在発行されているまんが誌(週刊誌・隔週刊誌・月刊誌)にまんがを描く仕事。最初から単行本に書き下ろすこともあるが、4コマまんがやストーリーものなどで、連載をもつことで収入を得る。自分の作風やタッチを確立して、作品を出版社の編集者等に認めてもらうことが必要。ヒット作品が出れば、時代のブームを巻きおこすことも。

  • パッケージデザイナー

    買いたくなるパッケージをデザイン

    お菓子や化粧品など商品の内容や魅力が消費者によく分かるよう、容器・包装などのパッケージデザインをする。商品内容やターゲット、会社のイメージ、使用する素材と商品の相性などを考慮し、思わず手が伸びるようなデザインを生み出す。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風をもっていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。(2025年2月更新)

初年度納入金:2027年度納入金 178万6000円  (分割可能)

名古屋造形大学 造形学部 造形学科 視覚表現領域の学科の特長

造形学部 造形学科 視覚表現領域の学ぶ内容

イラストレーションやマンガなどの表現を通して「伝えること・伝わること」を深く考察します
エンタテインメントやデザインなどの分野にある、イラストレーション、マンガ、コミックイラストレーション、グラフィックデザインなどを学ぶことで、「伝えること・伝わること」について深く考察するとともに、創造の探究により洞察力を養います。また、メッセージが人々の心に強く響くような視覚表現をめざします。

造形学部 造形学科 視覚表現領域のカリキュラム

1年次に学んだ基礎をベースに、2年次からより専門的な分野へと進みます
1年次に全員必修で表現の基礎とプロユースのアプリケーションの操作法を習得。後期からはより専門化した基礎技術を学びます。2年次前期にはマンガ、コミックイラストレーション、イラストレーションデザイン、グラフィックデザインの4分野から選択して履修。後期より興味のあるスタジオを選んで卒業制作にあたります。

造形学部 造形学科 視覚表現領域の先生

第一線で活躍する先生のスタジオで、さまざまな表現技法を磨きます
プロマンガ家を育てる「石川俊樹スタジオ」、コミックイラストレータ―をめざす学生のための「三輪布巳子スタジオ」、自分にしか描けないイラストレーションを研究する「足立ゆうじスタジオ」、本やパッケージ、ロゴなどのデザインを学ぶ「東仲雅明スタジオ」、ポスターや広告などを学ぶ「村田直哉スタジオ」があります。

造形学部 造形学科 視覚表現領域の卒業後

マンガ家や絵本作家、ブックデザイナーなど、想定される活躍の場は多彩です
卒業後は、マンガ家、マンガ原作者、イラストレーター、アーティスト、絵本作家、キャラクターデザイナー、グラフィックデザイナー、パッケージデザイナー、ブックデザイナー、アドバタイジングデザイナーなど幅広い活躍の場が想定されます。また、国家資格を取得して美術教員や学芸員をめざすこともできます。

造形学部 造形学科 視覚表現領域の資格

教員免許や学芸員資格を取得し、活躍の場を広げましょう!
教職課程で所定の単位を修得し卒業すると、中学校教諭1種免許状(美術)と高等学校教諭1種免許状(美術)の取得が可能です。また、学芸員課程では、所定の単位を修得し卒業すると博物館や美術館の学芸員資格を取得できます。これらの国家資格は就職時にも高く評価され、教育・文化関連の企業などにも活躍の場が広がります。

名古屋造形大学 造形学部 造形学科 視覚表現領域の学べる学問

名古屋造形大学 造形学部 造形学科 視覚表現領域の目指せる仕事

名古屋造形大学 造形学部 造形学科 視覚表現領域の資格 

造形学部 造形学科 視覚表現領域の取得できる資格

  • 中学校教諭免許状【美術】<国> (1種) 、
  • 高等学校教諭免許状【美術】<国> (1種) 、
  • 学芸員<国>

名古屋造形大学 造形学部 造形学科 視覚表現領域の就職率・卒業後の進路 

造形学部 造形学科 視覚表現領域の主な就職先/内定先

    名古屋テレビ映像、IMAGICA GEEQ、exsa、ドリームスレッド、日本一ソフトウェア、サイバーコネクトツー、東映アニメーション、MAPPA、葦プロダクション、ジェー・シー・スタッフ、ウィットスタジオ、アビスト、ワダエンジニアリング、BEX、アクティス・ジャパン、アヴェンジャーズ、丸満産業、槌屋デカル工業、パイロットインキ、アマナ、キュー、日本経済広告社、アド近鉄、大和ハウス工業、東建コーポレーション、トヨタホーム名古屋、パナソニックホームズ、木下工務店、善匠、スペース、大丸松坂屋百貨店(VMD職)、ケイ・ウノ、碧南市立南中学校(美術教員)、郡上市立八幡中学校(美術教員)、名古屋市立東陵中学校(美術講師) ほか

※ 2025年3月卒業生実績 (学校全体)

名古屋造形大学 造形学部 造形学科 視覚表現領域の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒462-8545 愛知県名古屋市北区名城2-4-1
入試・広報課 TEL:052-908-1630(代表)
koho@nzu.ac.jp

所在地 アクセス 地図
愛知県名古屋市北区名城2丁目4番1 地下鉄名城線「名城公園」駅より徒歩 1分

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