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神戸電子専門学校 デジタルアニメ学科

定員数:
30人

アニメ業界への扉はここに!アニメ制作の工程を全て学び、高い作画力でアニメ業界一直線!

学べる学問
  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • アニメーター

    生き生きとしたアニメの絵を描く

    世界的にも評価の高い日本のアニメーション(アニメ)。アニメ制作には多くの担当者が集まってそれぞれの仕事を行いますが、高いクオリティーの作品を制作するための重要な役割を担うスタッフのひとりが、アニメーターです。アニメーターは、アニメの絵を描き、動きを表現するのが仕事で、絵そのものの魅力、動きのスムーズさを担います。アニメ全体のクオリティーに深く関係するため、アニメ制作に欠かせない仕事です。アニメーターになるのに必須の試験・資格はありません。制作会社の採用時にはいかに絵がうまく描けるかがポイントとなるため、大学や専門学校などで絵の描き方や表現方法などについて学ぶとよいでしょう。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

初年度納入金:2023年度納入金 128万円 
年限:2年制

神戸電子専門学校 デジタルアニメ学科の学科の特長

デジタルアニメ学科の学ぶ内容

1年次
デッサン・模写を通じて基礎画力を身につけ、アニメ制作に必要不可欠な「原画」「動画」の基礎を習得します。また、合わせて「ペイント」「撮影・編集」といったデジタル技術を学んでいきます。【主な科目名】アニメ制作I/動画I/アニメ基礎I/撮影I/デッサンI/ペイントI/キャリアデザイン
2年次
様々な動きのパターンや物理的法則を学び、シナリオに合ったクオリティの高い作品制作を学びます。また、アニメ業界で活躍するための物事の考え方、対処方法も身につけていきます。【主な科目名】アニメ制作II/動画II/ペイントII/デッサンII/アニメ基礎II

デジタルアニメ学科の先生

  • point こんな先生・教授から学べます

    キャラクターの特徴を捉える力、想像して描く力を育てる模写

    土居先生が受け持つ「模写」の体験実習では、キャラクター設定表を見ながら白紙の紙に、キャラを描き写していきます。キャラクターの顔の模写を鉛筆と色鉛筆を使って行うことで、先生は「キャラクターを模写するということは、似せることが目的と考えがちですが、実際には、キャラクターや物の特徴など…

    神戸電子専門学校の先生

デジタルアニメ学科の実習

BGM、声優、CG・・・他学科とのコラボレーションでアニメーションを作成
サウンド分野や声優タレント学科などに協力を要請し、BGMや効果音・背景を加え、編集まで制作が可能。声優オーディションやアフレコなどを行い、実際の現場と同じクオリティのアニメ作品制作が体験できます。自分たちで他学科と交渉するので、コミュニケーション能力を身につけることができます。

デジタルアニメ学科の学生

  • point キャンパスライフレポート

    学生の本気に熱く応えてくれる先生のおかげで憧れのアニメ会社に就職

    中学の頃にアニメ映画を観た時に作品の良さはもちろん、色彩の美しさに感動。そこからアニメ業界に憧れてこの学校へ。オープンキャンパスの体験授業に11回参加しアニメ制作の楽しさを知れたのは大きかったですね。

    神戸電子専門学校の学生
  • point キャンパスライフレポート

    大好きなアニメをもっと世界に広げ、多くの人に感動と夢を提供したい

    小さい頃から絵を描くのが好きでベラルーシでも美術学校に通っていました。また日本のアニメも好きだったため、16才から日本語学校に通い、留学制度を利用して夢だったアニメ制作を学べるこの学校に入学しました。

    神戸電子専門学校の学生

デジタルアニメ学科の卒業生

  • point 先輩の仕事紹介

    アニメの制作進行の仕事で日々学びながら、将来は演出家をめざす!

    最近は人気アニメ『ドラえもん』の制作進行を担当させてもらえるようになりました。仕事では、監督や作画担当のアニメーターなど、色んな人と関わり、絵コンテが絵になり、そして色がついてくる、最終的に動く絵になるというプロセス全体を見られるのがおもしろいです。多くの人とコミュニケーションを…

    神戸電子専門学校の卒業生

デジタルアニメ学科の施設・設備

グラフィックスラボやデジタルアニメーションラボなど本格設備を完備
実習環境はプロの制作環境そのもの。デジタルアニメーションラボでは、アニメーターに必要な作画技術をライトボックス、タップを使い実習。デジタルペイントではペイントツールや編集ソフトを使い、作画技術、編集技法を学びます。アニメ制作現場を経験した、実経験豊富な教員たちが指導します。

デジタルアニメ学科のイベント

アニメ業界との強固な連携体制。プロダクション・アイジー、ぴえろなどが来校!
年間400社以上の学内独自企業説明会を実施!業界のリアル情報を得る最大のチャンスを提供。『ハイキュー!』を手がけたプロダクション・アイジーや『NARUTO』を手がけたぴえろなどを招いての業界セミナーが充実。一人ひとりに合った理想の就職活動をサポートします。

神戸電子専門学校 デジタルアニメ学科のオープンキャンパスに行こう

デジタルアニメ学科のスペシャルムービー

デジタルアニメ学科のOCストーリーズ

神戸電子専門学校 デジタルアニメ学科の学べる学問

神戸電子専門学校 デジタルアニメ学科の目指せる仕事

神戸電子専門学校 デジタルアニメ学科の資格 

デジタルアニメ学科の目標とする資格

    • 色彩検定(R)

神戸電子専門学校 デジタルアニメ学科の就職率・卒業後の進路 

デジタルアニメ学科の主な就職先/内定先

    株式会社サンジゲン、株式会社シグナル・エムディ、株式会社シャフト、シンエイ動画株式会社、株式会社スタジオKAI、株式会社ディオメディア、株式会社パインジャム、株式会社ボンズ、ユーフォーテーブル有限会社、株式会社ライデンフィルム、株式会社CygamesPictures ほか

※ 2021年3月卒業生実績

神戸電子専門学校 デジタルアニメ学科の入試・出願

神戸電子専門学校 デジタルアニメ学科の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒650-0002 神戸市中央区北野町1-1-8
FreeDial 0120-449-467

所在地 アクセス 地図・路線案内
兵庫県神戸市中央区北野町1-1-8 JR線「三ノ宮」駅から徒歩 10分
阪急「神戸三宮(阪急・神戸高速)」駅から徒歩 10分
阪神「神戸三宮(阪神)」駅から徒歩 10分
地下鉄「三宮(神戸市営)」駅から徒歩 10分
JR新幹線・地下鉄「新神戸」駅から徒歩 10分

地図

 

路線案内


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