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私立大学/岡山・兵庫

キビコクサイダイガク

吉備国際大学 アニメーション学部

定員数:
40人

日本が誇る文化であるアニメーションを理論と実践から深く学び、コンテンツ社会の実際と知的財産権への理解を深める

学べる学問
  • 日本文化学

    日本独自の文化について研究する

    文学、芸術、民族、思想、日本語など、日本文化の特色をとらえ、日本の風土、歴史、社会などとの関連性を研究。異文化との比較研究も行う。

  • 社会学

    あらゆる社会現象を科学的に分析する

    社会と人間をテーマに社会現象を多面的に研究。研究対象は個人から国家レベルまで。扱う領域も、社会階級、環境問題、いじめなど幅広い。

  • 観光学

    文化交流やビジネスの側面を持つ観光の研究を通じて、観光業で必要とされる知識や技術を学ぶ

    観光地計画・観光事業経営・観光文化などの分野がある。観光の理論から、ホテル業、旅行業などの実務的な知識も学べる。

  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    情報学とは、社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問です。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。

  • マスコミ学

    マスメディアの歴史やしくみ、影響力などについて研究する

    放送・広告・新聞・雑誌・インターネット・携帯電話など、あらゆるコミュニケーション・メディアを研究対象とし、その特性などを学ぶ。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

目指せる仕事
  • 映像ディレクター

    番組制作の監督であり、演出家

    TV番組のコンセプトなどプロデューサーが行った大枠の決定に従って、番組を実質的に制作し、演出するのが仕事。局によっては、取材、構成、台本などまですべて一人で担当する場合もある。アシスタント経験を要するのが現状。

  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • アニメーター

    生き生きとしたアニメの絵を描く

    世界的にも評価の高い日本のアニメーション(アニメ)。アニメ制作には多くの担当者が集まってそれぞれの仕事を行いますが、高いクオリティーの作品を制作するために重要な役割を担うスタッフの一人が、アニメーターです。アニメーターは、アニメの絵を描き、動きを表現するのが仕事で、絵そのものの魅力、動きのスムーズさを担います。アニメ全体のクオリティーに深く関係するため、アニメ制作に欠かせない仕事です。アニメーターになるのに必須の試験・資格はありません。制作会社の採用時にはいかに絵がうまく描けるかがポイントとなるため、大学や専門学校などで絵の描き方や表現方法などについて学ぶとよいでしょう。(2024年11月更新)

  • 編集者

    書籍や雑誌、WEBコンテンツの企画・編集から取材、進行管理まで

    小説や絵本などの書籍、コミック誌、ファッション雑誌などの中身を企画し、本になるまでの過程すべてに携わるのが編集者の仕事です。最近ではWEBサイトの記事やメールマガジン、電子書籍など、紙媒体だけでなくWeb媒体においても編集者が多数活躍しています。編集者になるのに必要な資格は特になく、出版社、新聞社の出版局、編集プロダクションやWEBメディアを運営するインターネット関連企業等に入社し、まずは編集アシスタントとして経験を積むことが一番の近道となります。ただし、大手出版社や新聞社の出版局、大手インターネット企業に就職する場合、入社試験の受験資格を4年制大学卒業者(卒業見込み者)としているところがほとんどです。中小規模の出版社や編集プロダクションでは学歴を問わない場合が多いですが、未経験者の新卒採用ではなく経験者の中途採用がメインになっています。また、会社で実績を作ってから独立し、フリーの編集者として働く人もいます。(2025年5月更新)

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風をもっていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。(2025年2月更新)

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

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初年度納入金:2026年度納入金 133万円  (入学金30万円含む)
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吉備国際大学 アニメーション学部の募集学科・コース

アニメーション制作とプロデュース手法を学び、日本の映像文化の担い手を育成します

吉備国際大学 アニメーション学部のキャンパスライフShot

吉備国際大学 第一線で活躍する先生から学び、自身の個性と魅力的な作画を実現する描画力を獲得。業界の即戦力として活躍できる人材に
第一線で活躍する先生から学び、自身の個性と魅力的な作画を実現する描画力を獲得。業界の即戦力として活躍できる人材に
吉備国際大学 プロ仕様の機材や最新のソフトウェアを用いて、VTuberが使用するキャラクターモデルやゲームの背景を3DCGで作る技術を学びます
プロ仕様の機材や最新のソフトウェアを用いて、VTuberが使用するキャラクターモデルやゲームの背景を3DCGで作る技術を学びます
吉備国際大学 3Dモデル制作会社から講師を招聘。ゲームエンジンを用いたVR技術・モーションキャプチャーを学び、VRチャット環境を体験します
3Dモデル制作会社から講師を招聘。ゲームエンジンを用いたVR技術・モーションキャプチャーを学び、VRチャット環境を体験します

吉備国際大学 アニメーション学部の学部の特長

アニメーション学部の学ぶ内容

■アニメーション学科
アニメーションやイラストの制作、3DCGやゲーム開発に関することを実践的に学びます。
本学科では、監督やアニメーター、美術監督などアニメーション制作者の、表現や技術、精神を学び、映像文化に関する理論や文化史、著作権について学びます。また、アニメーションの作画から編集までを、さらには、3DCGソフトの操作の基礎から、3Dキャラクターやゲーム、VRの制作まで、実践的に学びます。

アニメーション学部のカリキュラム

アニメ作画技術の習得と即戦力となれるスキルの獲得をめざせる
本学科の冨田准教授は東京藝術大学大学院を修了後、20年にわたりアニメ業界の人材育成と就職活動を担い、人気難関企業への人材輩出に大きな成果を上げた人物。特にアニメーターに関しては、就職活動において自身の個性と実力をアピールするために欠かせないポートフォリオ(自作品集)作成のノウハウをはじめ、アニメ作画に特化した描写力を向上させるカリキュラムを開発。純粋に絵がうまくなりたい人はもちろん、業界就職への夢を実現したい人に対しても、現役の著名業界人とのパイプを活用しながら丁寧にサポートをしていきます。学びを深めるほどに、ますますアニメが好きに、そしてアニメをつくる楽しさに没頭できることでしょう。

アニメーション学部の先生

大学公認VR教員「朝霧けい」
朝霧けい先生は、大学公認VR教員としてアニメーション文化学部(現:アニメーション学部)専任講師として2019年9月に就任。3DCG関連の講義を担当し、キャラクターデザインをはじめ、新しいキャラクターが誕生する過程を自らをモデルにして解説します。自身の動画配信チャンネルや公式SNSも開設し、広報担当者として大学の情報発信も行っています。

アニメーション学部の実習

地域と関わり、学びを通じた社会課題の解決に取り組める
地域の企業や団体からの依頼によるアニメーションの制作にも取り組みます。これまで高梁警察署からの依頼により「特殊詐欺防止」キャンペーンTVCM(15秒)のほか、岡山県内で活躍するクリエイターの方々と協働して、即席チームによる制限時間内のゲーム制作に取り組む「ゲームジャム高梁」、その場で開発し短期間でVtuberコンテンツを生み出す「Vtuberハッカソン」等を毎年学内で開催。地域のコンテンツ文化・産業の底上げに取り組んでいます。

アニメーション学部のゼミ

【松山ゼミ】3D・XRで世界を切り拓き、常識を超え、さらなる未来へ視野を広げる
松山准教授の専門分野はコンピュータグラフィックス。ゼミでは、3Dモデリングやゲーム制作に加えて、AR/VR・メタバースなど最先端の技術を応用した創作研究を行います。歴史や文化に対する理解を深め、さらに探究し、独自のテーマを深める力を養い、研究作品や論文といった学問へ昇華します。学生同士のディスカッションやフィールドワークを通じて、課題を発見・解決に導くための実践力と主体性、共感力を磨き、未来のクリエイターとしての視野を広げます。

アニメーション学部の奨学金

キャンパス所在地と連携した奨励金制度を用意
《高梁市・順正学園 特別奨学金制度》高梁市との連携体制により、学生への強力なバックアップ制度を確立しています。その最大の目玉が高梁キャンパスで学ぶすべての入学生に対して学費を年間で20万円・4年間で80万円を無条件で減免する制度です。(返済不要)

吉備国際大学 アニメーション学部の学べる学問

吉備国際大学 アニメーション学部の就職率・卒業後の進路 

■主な就職先(2025年3月卒業生実績)
株式会社ウィットスタジオ、株式会社アダストリアホールディングス、株式会社重光、株式会社フィル・カンパニー、株式会社ビリーフ、株式会社丸三、株式会社仁科百貨店、岡山シティホテル株式会社、株式会社ザグザグ、フジアルテ株式会社、株式会社リプロ、ゼノー・テック株式会社、株式会社ヤマックス、株式会社ベストライフ ほか

吉備国際大学 アニメーション学部の問い合わせ先・所在地

〒700-0022 岡山県岡山市北区岩田町2-5
フリーダイヤル 0120-25-9944

所在地 アクセス 地図
吉備国際大学 高梁キャンパス : 岡山県高梁市伊賀町8 「備中高梁」駅から市内循環バス 吉備国際大学前下車 1分
「備中高梁」駅から徒歩 20分

地図


吉備国際大学(私立大学/岡山・兵庫)

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