東京コミュニケーションアート専門学校 ゲーム・CG・アニメワールド(3年制)
- 定員数:
- 500人 (全学科定員合計)
プロから学び、ゲームクリエーター、3DCG、アニメーション制作のプロになる!
学べる学問 |
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目指せる仕事 |
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初年度納入金: | 2025年度納入金 165万800円 (※その他諸費用別途必要) |
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年限: | 3年制 |
東京コミュニケーションアート専門学校 ゲーム・CG・アニメワールド(3年制)の学科の特長
ゲーム・CG・アニメワールド(3年制)の学ぶ内容
- 現役のプロから最先端の技術を習得し、業界で活躍する即戦力を養成
- 【ゲームグラフィック&キャラクター専攻】【ゲームプログラマー専攻】【3DCGクリエーター専攻】【アニメーション専攻】【動画&映像クリエーター専攻】の5専攻を用意。いずれもプロと共に実際の現場で仕事に対する考え方や技術に触れながら、実践的に学習します。
ゲーム・CG・アニメワールド(3年制)のカリキュラム
- 基礎から高度な技術まで段階をふんで確実に習得
- それぞれの専攻では、制作の基礎から映像の企画、プログラミングなど幅広く専門的に学び、様々なソフトや技術を習得。アニメーション専攻ではハイレベルな画力と最新技術をマスターします。2年次からは作画・撮影・背景・仕上げ・プログラミングなど、自分のなりたい職種にわかれて学びを深めていきます。
ゲーム・CG・アニメワールド(3年制)の授業
- 講師は全員CG・映像業界、アニメ業界で活躍している現役のプロ
- 一人ひとりの個性・長所を伸ばしていけるよう、少人数制で安心して学べてしっかり技術を身につけられます!業界と密接な本校ならではの豪華な講師陣。あこがれのプロと直接触れ合え、プレゼンテーションするチャンスがたくさん!学校見学や体験授業で直接会うことができます。
ゲーム・CG・アニメワールド(3年制)の実習
- プロの仕事を在学中から経験し、実践力を身につける
- 在学中からプロの仕事を体験する「企業プロジェクト」は、企業からの課題に対して学生が商品・作品制作に取り組む実践授業です。今まで行われた企業プロジェクトはバンダイナムコ、セガ、ユニティ、スパイク・チュンソフト、日本マイクロソフトなど130社以上にわたっており、学生作品が多数採用されております!
ゲーム・CG・アニメワールド(3年制)のゼミ
- 企業から直接学ぶ企業ゼミ
- 「作る楽しさ」「仕上げる技術」「プレゼンテーション力」業界が求める「プロに必要な力」をバランスよく学べます。圧倒的な映像クオリティを誇る『スクウェア・エニックスゼミ』(スクエニの方が講師)やVR,AIなどの最新テクノロジーで新しいデジタルコンテンツを生み出す『1→10ゼミ』など最先端企業がTCAをバックアップ!
ゲーム・CG・アニメワールド(3年制)の学生
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point キャンパスライフレポート
たくさんの映画を鑑賞し、自分でも撮影しながら力を磨いています
選んだきっかけはオープンキャンパスです。校内にはラウンジや休憩スペースが多くあり、創作に必要な心のゆとりを大切にしている学校だと感じました。先生と生徒がフレンドリーな関係で向き合えるところも魅力です。
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point キャンパスライフレポート
卒業後は会社で技術を磨き、いずれはフリーのゲームプログラマーに!
この学校を選んだのは、業界就職率が90%と高いことがとても魅力的に感じたためです。説明会で先生方からその話をお聞きし、ここに入りたい気持ちが固まりました。最新の機材など施設設備の充実もポイントでした。
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point キャンパスライフレポート
自分の描いたイラストで、見る人の心を動かせるようになりたい!
入学の決め手になったポイントはWメジャーカリキュラムという制度です。他専攻の授業も受けることができ、幅広い知識や技術を身につけることができる制度です。実際にデッサンの授業を増やすなど活用しています。
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point キャンパスライフレポート
アニメーターとして綺麗な映像を作り、多くの人に見てもらいたい!
学校説明会で実際に学べる内容を聞いたことがきっかけです。1年生でアニメーターの数ある役職を全て学び、2年生から自分の気に入った役職をより詳しく学べます。いろいろ体験でき、選択の幅が広がるのが魅力。
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point キャンパスライフレポート
将来はデザイナーとしてたくさんの人に愛されるゲームを作りたい!
就職率が高いだけでなく、就活に最後まで付き添ってくれることが魅力的で入学しました!そして最新機材が充実していて、自習したい時にいつでも機材を貸し出してくれ、やる気に応えてくれることも魅力です。
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point キャンパスライフレポート
将来は、人の心を動かせるアニメーターとして活躍したいです!
先生方と生徒の距離が近く、質問や相談がしやすい環境であったことに惹かれて入学を決めました!3年制なので、時間をかけてじっくりと基礎から高度なプロの技まで学べるのも大きな魅力だと思います。
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point キャンパスライフレポート
人気のTVアニメやアニメ映画に、アニメーターとして携わりたい!
1年次でアニメ制作の工程すべてを学べ、2年次からはその中で自分がやりたい分野を選択し、専門的に学べるのが魅力だと思います。現役アニメーターの先生から、普段聞けないような話を聞けるのもポイントでしたね。
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point キャンパスライフレポート
自分の描いたキャラを使ったゲームが人気に!それが夢です
モノづくりが好きで高校は建築系でした。大学に行けと言われていたのですが、TCAのオープンキャンパスに参加したら大好きな絵と出合い、「こんな絵が描けるようになりたい!」と思ってTCAに決めました。
ゲーム・CG・アニメワールド(3年制)の卒業生
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point 先輩の仕事紹介
世界中の人に楽しんでもらえるアニメを制作するのが夢です。
エンバイロメント(背景)アーティストなので、基本的には3Dの背景を制作しています。担当しているのはクルマや道路などが多いですね。スーパーバイザーとしてクオリティ管理もしています。テクニカルディレクターとしては新しい技術の研究開発に携わっています。学術発表会の論文等をもとに新しいワ…
ゲーム・CG・アニメワールド(3年制)の卒業後
- 日本国内だけではなく世界中で売れる作品を手掛けるプロとして活躍!
- CGアニメーター、CGデザイナー、VFXクリエーター、プログラマー、ゲームグラフィッカーとして就職を目指します。本校「キャリアセンター」が業界との「太いパイプ」、強い「ネットワーク」を生かし、独自のサポートシステムで確実にプロへの階段を完全サポートします!
東京コミュニケーションアート専門学校 ゲーム・CG・アニメワールド(3年制)のオープンキャンパスに行こう
ゲーム・CG・アニメワールド(3年制)のイベント
東京コミュニケーションアート専門学校 ゲーム・CG・アニメワールド(3年制)の募集コース・専攻一覧
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ゲームグラフィック&キャラクター専攻
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ゲームプログラマー専攻
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3DCGクリエーター専攻
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アニメーション専攻
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動画&映像クリエイター専攻
東京コミュニケーションアート専門学校 ゲーム・CG・アニメワールド(3年制)の学べる学問
東京コミュニケーションアート専門学校 ゲーム・CG・アニメワールド(3年制)の目指せる仕事
東京コミュニケーションアート専門学校 ゲーム・CG・アニメワールド(3年制)の資格
ゲーム・CG・アニメワールド(3年制)の目標とする資格
色彩士検定(1~3級)
CG検定(1~3級)
マルチメディアソフト制作者能力検定
画像処理検定(2~3級)
Web検定
マイクロソフトAzure
アソシエイト・ホスピタリティ・コーディネーター
東京コミュニケーションアート専門学校 ゲーム・CG・アニメワールド(3年制)の就職率・卒業後の進路
ゲーム・CG・アニメワールド(3年制)の就職率/内定率 100 %
( 2024年3月卒業生・就職希望者147名中147名就職 )
ゲーム・CG・アニメワールド(3年制)の主な就職先/内定先
- 株式会社カプコン、株式会社オムニバス・ジャパン、株式会社フレイムハーツ、株式会社HIKKY、日本映像クリエイティブ株式会社、株式会社マジックバス、株式会社キネマシトラス、株式会社サイバーコネクトツー
ほか
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2024年3月卒業生実績
(学校全体)
24年連続就職希望者全員決定の就職率。就職希望者3,308名中3,308名就職(24年間の実績)
東京コミュニケーションアート専門学校 ゲーム・CG・アニメワールド(3年制)の問い合わせ先・所在地・アクセス
〒134-0088東京都江戸川区西葛西5-3-1
フリーダイヤル0120-532-303(携帯・PHSから可)
tcainfo@tca.ac.jp
所在地 | アクセス | 地図 |
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総合校舎 : 東京都江戸川区西葛西5-3-1 |
「西葛西」駅から北口を出て徒歩 1分 |