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私立大学/京都

キョウトセイカダイガク

京都精華大学 デザイン学部 イラスト学科

定員数:
67人

「描く」ことを鍛え、メッセージを「伝える」ことができる絵を追求する。

学べる学問
  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • 絵本作家

    子どもから大人までに愛される絵本を作る

    絵本作家にも絵だけを描く人、ストーリーだけを考える人、ストーリーと絵の両方を手がける人などいろいろなタイプがいる。またイラストレーターが作品を発表する場合も。子ども向けから大人向けまで作品もさまざま。独自の手法や豊かなイメージが要求される。

  • ブックデザイナー(装丁家)

    作品にあわせて本の表紙をデザイン

    本のデザインをするのが仕事。装丁家とも言う。作家によっては装丁家を指名する場合もある。需要は増えているが、デザイナーや画家が兼ねるケースも多く、ブックデザインだけで生活できる人はまだ少ない。

  • エディトリアルデザイナー

    出版物の紙面をレイアウトする

    写真、イラスト、図表、文章など印刷物に使う素材を限られたスペースに効果的に配置する。単にスペースに必要な要素を収めるだけではなく、編集者の意図や雑誌のテーマをしっかりと把握し、誌面全体にその流れを盛り込んだデザインを施さなければならない。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • 画家

    絵画を通じて人々を魅了する

    洋画、日本画、風景画、抽象画など、絵画の種類や技法はいろいろです。絵を売った収入だけで生活できる画家はほんの一握りなので、ふつうは美術教師やデザイナー、イラストレーターなどの仕事をしつつ、その合間に創作活動をする人がほとんどです。自分の才能を信じて創作活動を続け、コンクールに出展をして受賞経験を積む、個展を開いて画商に認めてもらう、また最近ではSNSやブログなどで人々の目にとまることなどが成功への道のひとつです。

  • 美術教師

    絵画や彫刻などの創作を指導する

    児童・生徒に絵画・彫刻・陶芸などの美術作品の制作を指導する。技術だけでなく、ひとりひとりの個性を尊重し、創作の喜びを伝えるのが目的。また美術館見学や、写生会など、授業以外の行事も中心になって行う。現在は、コンピュータを使ったデザインの授業なども積極的に導入されている。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風をもっていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。(2025年2月更新)

  • アートディレクター

    雑誌、広告などのビジュアルイメージをつくる

    広告や雑誌、商品のパッケージなど、印刷物のビジュアルイメージをつくる責任者。例えば広告の場合、広告する商品・サービスのコンセプトをもとに、どんなイメージにするかを考え、それに基づいたアイデアをデザイナーやカメラマンに伝える。時には自らデザインしながら質の高い作品をつくっていく。

初年度納入金:2026年度納入金(参考) 179万9000円  (※入学金20万円、諸費2万円を含みます。)

京都精華大学 デザイン学部 イラスト学科の学科の特長

デザイン学部 イラスト学科の学ぶ内容

イラスト専攻
「伝える力」と「描く力」を身につけるカリキュラムを用意。「描くこと」を中心に取り組み、多様な技法に触れ、豊かなイメージや感性をやしないます。3、4年次では自己の表現を深めると同時に、実践的な科目を通してメディアの特性を理解し、「伝えること」を学びます。
モーションイラスト専攻
「デジタルで描くこと」と「デジタルで動かすこと」を軸とした授業で、ソーシャルメディアやWebメディア、動画など、多様なメディアに対応する新しいイラスト表現と発信方法を学びます。クライアントワークだけではなく、みずから発信し、現代的で新しい表現を生み出せるクリエイターを育成します。

デザイン学部 イラスト学科のカリキュラム

「伝える」ことに特化した実践的な学び
ポスターや挿絵、ブランドのロゴマークやグッズなど、実際の仕事をイメージした具体的な課題から社会とのつながりを意識し、力を伸ばします。あわせて、作品の意図を自分のことばで的確に伝えるプレゼンテーション力も身につけます。
幅広い知識や教養、クリエイティブな思考などを身につける全学部共通科目
すべての学部の学生が受講できる全学共通科目群。幅広い知識や深い思考を身につける教養科目に加え
て、他の学部の授業を受講できる横断科目や独自のキャリア科目など魅力的な授業が盛りだくさん。ク
リエイティブな実技科目を学部問わず選択できるのも魅力のひとつです。
社会と連携するプログラムで、社会課題に向き合い実践的な力をつける
・京都の銭湯壁画を作成
壁画の老朽化、銭湯絵師の人口減少や高齢化が進み、壁画の剥離や色落ちの修繕ができなかった銭湯の壁画を学生が描くプロジェクトを実施。銭湯絵師の人材育成と新しい壁画の創造をめざし、銭湯には珍しい、既存の概念にとらわれない「現代アート」「イラストレーション」に取り組みました。

デザイン学部 イラスト学科の奨学金

学生を経済面で支援する、さまざまな制度も充実
入学後の成績によって、年間授業料の1/4を減免する奨学金(返済不要)など、本学独自の多様な奨学金制度を設けています。また、クリエイティブ職の就職に必須の制作系や事務系ソフトウェアが在学中は無償で利用できるほか、京都市内の美術館、博物館、動物園、京都国際マンガミュージアムなどの優待利用制度もあります。

京都精華大学 デザイン学部 イラスト学科の学べる学問

京都精華大学 デザイン学部 イラスト学科の目指せる仕事

京都精華大学 デザイン学部 イラスト学科の資格 

デザイン学部 イラスト学科の取得できる資格

  • 高等学校教諭免許状【美術】<国> (1種) 、
  • 中学校教諭免許状【美術】<国> (1種) 、
  • 司書<国> 、
  • 学芸員<国>

京都精華大学 デザイン学部 イラスト学科の就職率・卒業後の進路 

デザイン学部 イラスト学科の就職率/内定率 94.4 %

( 就職者153名 )

デザイン学部 イラスト学科の主な就職先/内定先

    近畿車輛、ダイハツ工業、ブラザー工業、リカーマウンテン、まんだらけ ほか

※ 2025年3月卒業生実績

京都精華大学 デザイン学部 イラスト学科の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒606-8588 京都市左京区岩倉木野町137
TEL:075-702-5197(広報グループ)
shingaku@kyoto-seika.ac.jp

所在地 アクセス 地図
京都府京都市左京区岩倉木野町137 叡山電鉄「京都精華大前」駅下車すぐ
京都市営地下鉄「国際会館」駅からスクールバス 約10分

地図


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