• スタディサプリ 進路(大学・専門学校)
  • 大学・短大を探す
  • 私立大学
  • 京都
  • 京都橘大学(通信教育課程)
  • 募集学部・学科・コース一覧
  • デジタルメディア学部

私立大学/京都

キョウトタチバナダイガク

京都橘大学(通信教育課程) デジタルメディア学部

定員数:
180人

デジタルでつくる・伝える力を、一緒に深める

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    情報学とは、社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問です。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • 音楽

    声楽、器楽、作曲などのスペシャリストをめざす

    古典から現代まで多種多様な音楽を研究し、作曲や演奏を通して実践することで、心を豊かにして行く学問。

  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • 作曲家

    クライアントから依頼を受けて曲を作る

    テレビや映画、ゲームなどで耳にする音楽の曲作りを担当するのが作曲家。J-POPやロック、演歌などを含めたポピュラーミュージックのほか、テレビドラマや映画、アニメ、ゲームなどに使われるサウンドトラック、現代音楽やオーケストラの演奏用楽曲、CMソング、校歌や社歌など幅広いジャンルで活躍しています。ほとんどの場合、作曲家はアーティストやプロデューサーなどのクライアント(依頼主)から要望を受け、そのイメージに合う曲を制作します。かつてはピアノやキーボード、ギターなどを使い、そうして浮かんだメロディーを譜面に書き入れながら制作するのが一般的でしたが、最近はDTM(デスクトップミュージック)というソフトを使ってパソコン上で曲作りを行う作曲家が増えています。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • サウンドクリエイター

    より楽しくするための効果音づくり

    ゲームの雰囲気に合ったサウンドや、効果音の作成を行う。作曲だけでなく、ゲーム機のサウンド機能が持つ能力に関する知識も必要。パソコン上で作曲(DTM)するため、パソコン関連の知識も欠かせない。ただしゲームサウンドだからといって、機材や作曲の方法に大きく変わる点はない。

  • ゲームCGデザイナー

    ゲームの世界を臨場感あふれるものにするCGを操る

    最近のゲームの多くは3DCG。立体感が出るからこそ、しっかりしたデッサン力や構成力が求められる。ただし、デザイン性とともに、データの重さなどの操作性もあわせて考える必要がある。新しいソフトや技術が出てくるので、それらを使いこなしていける柔軟性と吸収力も必要。

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながらフローチャートを作り、プログラミング言語に翻訳して正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たった一つのミスでも稼動しなくなるため、想定されるあらゆるケースの下でテストを何度も行う根気のいる仕事。(2024年10月更新)

  • システムエンジニア(SE)

    効率的なシステムを考え、設計する

    ユーザーの目的にかなったコンピュータのシステムを設計する仕事。システム開発に必要な情報を分析する技術力はもちろんのこと、柔軟な思考力、想像力が必要とされる。システムを設計するのが仕事になるので、コンピュータの知識だけでなく、システム化するものに関する知識が必要になる。(2025年6月更新)

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

bug fix
初年度納入金:2027年度納入金 36万円  (入学金3万円、年間授業料33万円)
bug fix

京都橘大学(通信教育課程) デジタルメディア学部の募集学科・コース

デジタルでつくる・伝える力を、一緒に深める

京都橘大学(通信教育課程) デジタルメディア学部のキャンパスライフShot

京都橘大学(通信教育課程) デジタルメディアの多彩な世界を学ぶカリキュラムと4つのモデルコースで、希望のキャリアへ。
デジタルメディアの多彩な世界を学ぶカリキュラムと4つのモデルコースで、希望のキャリアへ。
京都橘大学(通信教育課程) 10学部を持つ総合大学だから実現できるクロスオーバー教育によって、他学部専門領域の科目も受講できます。
10学部を持つ総合大学だから実現できるクロスオーバー教育によって、他学部専門領域の科目も受講できます。
京都橘大学(通信教育課程) 学費定額制だから学び放題!デジタルメディアや情報技術、クリエイションに関する領域を興味や目的に合わせて自由に学べます。
学費定額制だから学び放題!デジタルメディアや情報技術、クリエイションに関する領域を興味や目的に合わせて自由に学べます。

京都橘大学(通信教育課程) デジタルメディア学部の学部の特長

デジタルメディア学部の学ぶ内容

デジタルメディア学部について
デジタルメディア学部では、アニメ・ゲーム・音楽・マンガといった日本が誇るメディアコンテンツを支えるクリエイション技術と、プログラミングや画像処理、CG生成などの最新のエンジニアリング技術を養成するカリキュラムで、情報に強いクリエイター・デザイナーや、クリエイティブセンス豊かなITエンジニアをめざします。
4つのモデルコース
画像・映像(ビジュアル)、音声・音楽(サウンド)、ゲームといった多彩なデジタルメディアを学ぶ4つのモデルコースから自由に科目を選択し、自分の目的や興味に合わせた学びが実現できます。
ビジュアルエンジニアリング
車の自動運転などに用いられる画像・映像の自動認識技術や、メタバースに不可欠なCG生成技術など、ビジュアルエンジニアリングは近年非常に注目が高まっている領域です。
プログラミングなどの情報工学をベースに、画像・映像といったビジュアルメディアの処理・生成について学び、メディア技術に精通したITエンジニアをめざします。
サウンドエンジニアリング&クリエイション
人と人がコミュニケーションをとるための会話や、多くの人々を楽しませる音楽など、「音」は私たちの生活に不可欠な要素です。音声・音楽といった「音」をデジタルの力で活用し表現する知識と技術を身につけ、音声認識システムを構築するエンジニアや、音楽制作の場で活躍するクリエイターをめざします。
ゲームクリエイション
ゲームの開発は、”ユーザーを楽しませる”という視点を軸に、収益化を含めた企画、ストーリーや世界観のデザイン、プログラミング技術を駆使した制作といったさまざまなプロセスによって成り立ちます。有名ゲームの開発に携わった教員陣からゲーム開発の生きた知識・技術を学び、ゲームデザイナー・ゲームプログラマーをめざします。
ビジュアルクリエイション
アニメや漫画は日本が誇るコンテンツとして世界中で楽しまれています。これらのコンテンツはデジタルの力を活用することで、より表現の幅を広げ、より多くの人に届けることができるようになります。
デジタルでの制作技術とクリエイティビティを身につけ、グラフィックデザイン・キャラクター制作・WEBサイトといった多彩な分野で活躍するクリエイターをめざします。

デジタルメディア学部の授業

通学0日で卒業可能 ! いつでも、どこでも学べるメディア授業
メディア授業を自宅などから受講し、通学0日で大学卒業・学士を取得できます。メディア授業はパソコンだけでなく、タブレットやスマートフォンからも受講可能です。遠方にお住まいの方でも、自宅にいながら大学卒業をめざすことが可能です。
総合大学ならではのクロスオーバーの学び
京都橘大学は文学・社会科学・工学・医療といったさまざまな分野の学部を持つ総合大学です。デジタルメディア学部では、この大学の特長を活かし、厳選された他学部専門科目を受講可能。デジタルメディアの学びを拡張するクロスオーバー学習により、分野の枠を超えた自由な発想や応用力を身につけることができます。
【学べる専門領域例】
日本文化、ゲーム文化、知覚・認知心理、脳科学、消費者行動、知的財産、コンテンツ産業、文化経済 など

デジタルメディア学部の卒業後

幅広いキャリアを実現できる
デジタルメディア学部では、デジタルクリエイターからITエンジニアまで、デジタルスキルを活かした将来の進路決定・キャリアチェンジ・キャリアアップの実現が可能。デジタル・情報技術を駆使したクリエイションとエンジニアリングを一緒に学ぶことで、デジタル化が進展する今後の社会・産業で必要とされるさまざまな職種をめざすことができます。

デジタルメディア学部の資格

情報系・クリエイション系の資格・検定をめざせる
デジタルメディア学部の学びは多くの情報系・クリエイション系の資格・検定に役立ちます。興味や将来像に合わせて資格を取得し、進路決定・キャリアアップ・キャリアチェンジにつなげることができます。
【主な資格・検定の例】
基本情報技術者試験<国> 、CGクリエイター検定 、マルチメディア検定 、CGエンジニア検定 、ITパスポート試験<国> など

京都橘大学(通信教育課程) デジタルメディア学部の学べる学問

京都橘大学(通信教育課程) デジタルメディア学部の就職率・卒業後の進路 

画像・映像処理エンジニア、CGエンジニア、音声処理・音響エンジニア、作曲家・アレンジャー、サウンドクリエイター、ゲームデザイナー、ゲームプログラマー、ゲームプロデューサー、2D・3DCGクリエイター、Webデザイナー、グラフィックデザイナー、メディアアーティスト など

京都橘大学(通信教育課程) デジタルメディア学部の問い合わせ先・所在地

〒607-8175 京都府京都市山科区大宅山田町34
TEL:075-574-4335(生涯教育・通信教育課)
MAIL:info-echool@tachibana-u.ac.jp

所在地 アクセス 地図
京都府京都市山科区大宅山田町34 「椥辻」駅から徒歩約15分
「山科」駅から直通バス16分
「京都」駅から直通バス24分
「丹波橋」駅から直通バス35分
「六地蔵」駅から直通バス20分 

地図

他の学部・学科・コース

京都橘大学(通信教育課程)(私立大学/京都)

この学校へ資料請求した人が資料請求をしている学校の募集学部・学科・コース一覧を見る

RECRUIT