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沖縄県認可/専修学校/沖縄

ケイビイシイビジネスアンドアイティセンモンガッコウ

現校名 国際電子ビジネス専門学校 2027年4月名称変更予定(認可申請中)

KBCビジネス&IT専門学校 ITエンジニア科

定員数:
75人

Web・デザイン・動画、ゲーム開発、eスポーツを基礎から学び、あらゆる業界で活躍できるクリエイターを目指します

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    情報学とは、社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問です。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。

  • コミュニケーション学

    人と人との関係性を、コミュニケーションという切り口で研究する

    現代社会のコミュニケ―ションをさまざまな角度から考える学問。異文化理解・国際交流・情報発信に欠かせない多用なコミュニケーション様式を研究する。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • システム・制御工学

    さまざまな科学技術を制御し、管理する技術について研究する

    さまざまな分野の工学や科学技術を対象に、実験・実習を通してそれらを統合し管理する方法を学び、生産システムや企業の経営システムなどのあらゆる場面で応用していく。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 通信工学

    音声・画像を伝送するための新しい理論や技術を研究

    通信工学とは、パソコンやスマートフォンなどのコンピュータ関連やそれぞれをつなぐネットワークについて研究する学問です。通信とは、送信者から受信者へ情報を伝達すること。研究対象は、ハードウエアとソフトウエア、アナログからデジタルまでと多岐にわたります。数学と電磁気学を基礎とし。同時に、通信工学の基本となるコンピュータやネットワーク、プログラミングや電気回路などについて、座学と実験を通じて理解を深めていきます。IoT化が進むことを考えると、卒業後の活躍の場はあらゆる分野に広がっていくでしょう。

目指せる仕事
  • 映像編集者

    映像を集めて、制作・編集する

    国内外の各地から回線で届いたニュースや番組などの映像を収録し、編集し直したりして、VTRを作成するのが仕事。メッセージを伝える映像にするためには自分自身の視点も不可欠。

  • YouTubeクリエイター

    オリジナルの動画コンテンツを制作&配信し、世の中を盛り上げる

    オリジナルの動画を撮影・編集してYouTubeなどのチャンネルで配信し、その広告収入によって生計を立てる動画クリエイター。特別な資格や学歴は必要ないが、十分に生活できるだけの収入を得るにはチャンネル登録者数や動画再生数を増やすための工夫や努力が求められる。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風をもっていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。(2025年2月更新)

  • カメラマン

    写真を通じて、物事を伝え、表現するプロ

    広告、雑誌、インターネット、その他さまざまな印刷物や展示などのために写真を撮影する仕事。「何をどう撮るか」だけでなく「どう見せるか、伝えるか」といった自分なりの視点も求められます。カメラマンになるために必要な学歴や資格はないものの、広告、報道といったジャンルや撮るもの(人物、物、動物、ファッションなど)によって求められる写真も違うので、高度な専門技術が必要となります。撮影を通じて、多くの人に出会ったり、さまざまな場所に行ったりすることで、自分自身を高め、世界を広げることができるのもカメラマンという職業の魅力のひとつです。

  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。(2025年6月更新)

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながらフローチャートを作り、プログラミング言語に翻訳して正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たった一つのミスでも稼動しなくなるため、想定されるあらゆるケースの下でテストを何度も行う根気のいる仕事。(2024年10月更新)

  • ゲームサウンドクリエイター

    より楽しくするための効果音づくり

    ゲームの雰囲気に合ったサウンドや、効果音の作成を行う。作曲だけでなく、ゲーム機のサウンド機能が持つ能力に関する知識も必要。パソコン上で作曲(DTM)するため、パソコン関連の知識も欠かせない。ただしゲームサウンドだからといって、機材や作曲の方法に大きく変わる点はない。

  • プロゲーマー

    国内外のゲーム大会に出場し、好きなゲームでお金を稼ぐ

    コンピュータ型対戦ゲーム「eスポーツ」の大会に参加するほか、動画投稿サイトでのプレイ配信やイベント参加などの仕事がある。多くは個人で活動するが、スポンサー企業がバックアップする「プロゲーミングチーム」に所属し、チームや企業から支給される給料が大きな収入源となる選手もいる。なかには小学生の時から活躍する選手も。大会で勝ち続ければ、高額の賞金を手にすることも可能!(監修:一般社団法人 日本eスポーツ連合)

初年度納入金:2027年度納入金(予定) 98万円~103万円  (入学金含む。テキスト・教材費・検定費用別途)
年限:2年制(4年制あり)

KBCビジネス&IT専門学校 ITエンジニア科の学科の特長

ITエンジニア科の学ぶ内容

【2年制 グラフィック・デザインコース】効果の出る広告を作るデザイナーを目指します
Web広告におけるマーケティング、配信・効果測定、動画編集、DTPの分野を中心としたビジネスにおける広告デザインを学ぶ学科。効果の出る広告のしくみを学び、AI×ビジネス×デザインで売上に直結する広告を作ることができるデザイナーを目指します。
【4年制 ゲームプログラムコース】4年間の学びでゲームプログラマ・エンジニアを目指します
1年次にプログラミングの基礎をしっかり習得し、2年次はゲーム開発に必要とされる技術を学び「動いて遊べるゲーム」を作ります。3年次以降はクオリティを高めるための応用技術とゲーム開発の流れや生成AI活用方法を学び「おもしろさを追求した売れるゲーム」を企画・提案できるゲームプログラマを目指します。
【2年制 eスポーツビジネスコース】無限の可能性!プロゲーマー、ストリーマーを目指します
1年次は、業界理解を深め、プロゲーマーとして必要な基礎スキルと心構えを学びます。2年次は、eスポーツ大会参加やイベント企画・運営を通して実践力と自信を身につけ、プロとして未来をつかむ力を発揮します。eスポーツ業界で活躍するプロゲーマー、ストリーマー、イベントプロデューサーを目指します。

ITエンジニア科のカリキュラム

【2年制 グラフィック・デザインコース】かっこいいだけではなく効果の出る広告デザインを学習
・DTP実習
・Webデザイン
・Webコーディング
・動画撮影
・動画編集
・写真
・ドローイング
・イラストデザイン
・色彩
・ITリテラシー
・ビジネス著作権
・Excel(R)
・Word
・PowerPoint(R)
【4年制 ゲームプログラムコース☆】【2年制 eスポーツビジネスコース★】
☆プログラミング実習
☆ゲーム開発基礎/応用実習
☆ゲームデザイン
☆ゲームエンジン実習
☆ゲーム数学
☆作品制作実習(ゲーム業界は取得する資格の数ではなく、どれだけ作れるかで評価)
☆3Dプログラミング など
★ゲーミング実習
★eスポーツイベント概論
★イベント機材実習
★コンテンツ制作実習
★eスポーツ行動心理学 など

ITエンジニア科の実習

校内デザインキャンプやプロゲーマーによる特別授業、ゲームジャム(制作)を実施
グラフィック・デザインコースでは、Webデザイン、DTPデザイン、動画チームに分かれ、与えられたテーマで企画・チーム制作を行うデザインキャンプを実施。ゲームプログラムコースでは、1週間でチーム制作チャレンジ!学内ゲーム制作コンテストを実施。上位作品を世界最大級のゲーム展示会『TOKYO GAME SHOW』に出展します。

KBCビジネス&IT専門学校 ITエンジニア科の募集コース・専攻一覧

  • グラフィック・デザインコース(2年) (定員数 : 25人)

  • ゲームプログラムコース(4年) (定員数 : 25人)

  • eスポーツビジネスコース(2年制) (定員数 : 25人)

KBCビジネス&IT専門学校 ITエンジニア科の学べる学問

KBCビジネス&IT専門学校 ITエンジニア科の目指せる仕事

KBCビジネス&IT専門学校 ITエンジニア科の資格 

ITエンジニア科の目標とする資格

    • C言語プログラミング能力認定試験 、
    • Webクリエイター能力認定試験 、
    • Excel(R)表計算処理技能認定試験 、
    • Illustrator(R)クリエイター能力認定試験 、
    • Photoshop(R)クリエイター能力認定試験 、
    • 色彩検定(R) 、
    • ビジネス著作権検定(R) 、
    • ITパスポート試験<国> 、
    • ビジネスコンプライアンス(R)検定

    文章入力スピード認定試験
    社会人常識マナー検定
    ※目標とする資格はコースにより異なる

KBCビジネス&IT専門学校 ITエンジニア科の就職率・卒業後の進路 

ITエンジニア科の主な就職先/内定先

    TOブックス株式会社、株式会社オプト沖縄コーラルオフィス、沖縄ワタベウェディング、和光製版株式会社、株式会社モノクラム、株式会社あしびかんぱにー、ちゅらっぷす株式会社、ゲオホールディングス、株式会社グローバルウェイ、株式会社SEEC、株式会社サイバーコネクトツー ほか(順不同)


※ 2025年3月卒業生実績

KBCビジネス&IT専門学校 ITエンジニア科の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒900-0025 沖縄県那覇市壺川3-5-3
0120-611-590(フリーダイヤル)
E-MAIL:kbc@kbc.ac.jp

所在地 アクセス 地図
沖縄県那覇市壺川3-5-3 モノレール「壺川」駅から徒歩5分

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