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私立大学/京都

キョウトゲイジュツダイガク

京都芸術大学 芸術学部

第一線で活躍するアーティストやクリエイターが先生!“現場”を数多く体験し、芸術で社会を動かす人へ

学べる学問
  • マスコミ学

    マスメディアの歴史やしくみ、影響力などについて研究する

    放送・広告・新聞・雑誌・インターネット・携帯電話など、あらゆるコミュニケーション・メディアを研究対象とし、その特性などを学ぶ。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 舞台・演劇学

    演劇における表現方法を、理論と実技の両面から研究する

    舞台・演劇文化の理論と歴史をふまえ、創造的な表現を生み出す方法、技術を研究する学問。演技や歌唱、舞踏などの表現方法のほか、演出、衣装、脚本、効果などについても学ぶ。

  • 文芸学

    作品や作家を研究したり。自らの創作能力を磨く

    文学を芸術の一分野、言語芸術としてとらえ、小説、詩、評論などの作品を通して考察し、自ら創作していく学問。

  • 服飾・被服学

    快適な衣服や、服飾に関する理論と技術を研究する

    快適な衣服とそれに付随する服飾に関する理論と製作について、素材、テキスタイル、デザイン、製造まで幅広く研究する。流通や販売も研究テーマとなる。

  • 住居学

    人が住みやすい空間、環境を研究する

    住居に生活面から視点をあて、人がより快適に暮らしやすい住空間を実習、調査、研修などで研究し、その創造をめざす。

  • 保育・児童学

    子供の成長や健康を研究し、保育、教育に役立てる

    子どもの心と体の発達を総合的にとらえ、成長によりよい教育や環境を考える学問。児童心理学、児童保健学、児童福祉学、児童教育学、児童環境学、児童文化学などの研究領域がある。

  • 建築学

    より高度に安全で快適な空間をさまざまな理論を使って作る

    安全・快適で、経済的な建築物の生産を研究。設計の他、建築構造、建築防災、環境工学などを学ぶ。室内設備から都市計画まで研究領域は広い。

目指せる仕事
  • 美術スタッフ

    場面に合わせた道具やセットを用意する

    映画やTV、舞台などで美術を担当する。その場面に合わせた室内などを作り上げたり、そのなかに置かれているあらゆる道具を用意するのも仕事。映画などでは時代考証に合わせた古いものを集めてきたり、または、同じようなものを作り上げる技術も必要。

  • CMプランナー

    企業や商品の宣伝プランをたてる

    クライアントの意向を受けて、テレビCMなどのプランニングを行い、テーマや方向性を決めていく。イメージキャラクターやタレント、スタッフなど誰をどのように使うかによっても、そのCMの出来が違ってくる。情報に裏付けされた感性が欠かせない。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • インテリアデザイナー

    安全で快適な住空間を設計する

    住宅やオフィス、船舶、航空機などの室内デザインから家具や照明器具などのデザインまで、幅広い分野にわたって携わるデザイナー。建築設計者や施行業者、依頼人と打ち合わせを重ね、デザインを進めていく。専門化が進み、室内空間専門、建築設計に強い人、家具や照明などの専門など、あらゆる分野で活躍している。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風をもっていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。(2025年2月更新)

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。(2025年6月更新)

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

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初年度納入金:2027年度納入金(予定) 140万円~192万円 
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京都芸術大学 芸術学部の募集学科・コース

伝統文化を基礎に、世界で活躍できるアーティストを育成。

日本画コース

油画コース

写真・映像コース

染織テキスタイルコース

総合造形コース

アートプロデュースコース

文化財保存修復・歴史遺産コース

アニメーション、CG、ゲーム、キャラクターイラスト、マンガなどを用いて、キャラクターの可能性を広げる

キャラクターデザインコース

マンガコース

世界中にあふれる様々な『情報』をデザインし、現場での実践的なカリキュラムを実施。

ビジュアルデザインコース

イラストレーションコース

ゲームクリエイションコース

映像クリエイションコース

豊かな創造力と最先端の技術を習得し、次代の「もの創り」に貢献する人材を育む。

プロダクトデザインコース

クロステックデザインコース

常に私たちの身の回りにある“空間”“ファッション”をデザインし、社会的な課題の解決をめざす

空間デザインコース

ファッションデザインコース

卒業時に全員が建築士受験資格を取得。歴史の街・京都で、建築・インテリア・ランドスケープの3分野を総合的に学ぶ。

建築・インテリア・環境デザインコース

教員は現役の映画監督や俳優陣。全国公開映画の制作プロジェクト授業もあり、多数のプロを輩出している。

映画製作コース

俳優コース

演出、舞台美術、ダンスなど舞台に関わる全てを学び、世界に通用する舞台人を育成する。

演技・演出コース

舞台デザインコース

文章を読む、書く、編集する。実践的な力を養い、未来の小説家や文筆家、出版クリエイターを育む。

クリエイティブ・ライティングコース

こどものための芸術を学ぶあなただからこそつくれる教育・デザインがある

こども芸術コース

京都芸術大学 芸術学部のキャンパスライフShot

京都芸術大学 『社会実装プロジェクト』では、学生が大学で身につけた力で、企業や自治体の抱える問題に応えることができる
『社会実装プロジェクト』では、学生が大学で身につけた力で、企業や自治体の抱える問題に応えることができる
京都芸術大学 『ウルトラファクトリー』では第一線で活躍する教員と、学生が共同で作品を制作
『ウルトラファクトリー』では第一線で活躍する教員と、学生が共同で作品を制作
京都芸術大学 852名収容可能な大劇場春秋座。古典から現代劇まで様々な舞台を年間通して上演している
852名収容可能な大劇場春秋座。古典から現代劇まで様々な舞台を年間通して上演している

京都芸術大学 芸術学部の学部の特長

芸術学部の学ぶ内容

多彩な編成(10学科24コース)
○美術工芸学科
日本画、油画、写真・映像、染織テキスタイル、総合造形、アートプロデュース、文化財保存修復・歴史遺産の7コースで構成。「美術・作家活動などを通じた発信」社会・教育を目指します。→作家の養成だけでなく、社会につながる学びを目指します。
○キャラクターデザイン学科
アニメーション、CG、ゲーム、キャラクターイラスト、マンガなどを用いて、キャラクターの可能性を広げます。
○情報デザイン学科
本、ポスター、WEB、イラスト、映像、ゲームなど、さまざまな「情報」をデザインします。
○プロダクトデザイン学科
家電から文具・生活雑貨まで、生活を支えるさまざまな道具を創り出していきます。
○空間演出デザイン学科
空間デザイン、ファッションデザインの2コースで構成。社会的な課題の解決を目指すデザインのあり方を追求します。
○環境デザイン学科
歴史に培われた京都の街をキャンパスに、「ひと」と「環境」の美しく豊かな関係を実現するデザインを探究。建築、インテリア、環境デザインの3分野からアプローチし、学びます。
○映画学科
現役の映画人を教員とし、全国公開される劇場映画を製作するなど、現場を第一として新しい映画の潮流を作り出していきます。
○舞台芸術学科
演技・演出、舞台美術、ダンスなど舞台に関わる全てを学び、世界に通用する舞台人を育成。
○文芸表現学科
小説やエッセイなどのライター育成の他、雑誌や書籍出版の編集プロセスも修得。
○こども芸術学科
造形芸術・アートエデュケーションなど、「こどもの成長に不可欠な芸術」を学習。こどもの成長に関わる人材を育成。保育士・幼稚園教諭の資格も取得可能。

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芸術学部のOCストーリーズ

京都芸術大学 芸術学部の就職率・卒業後の進路 

■2025年3月卒業生実績
<就職率>
就職率90.9%(就職者数750名)、大学院進学を含めた進路満足度調査では88.1%が満足と回答(回答者数861名)
<主な就職先>
(株)TBSテレビ、(株)アドウェイズ、日本アニメーション(株)、積水ハウス(株)、TOTO(株)、(株)Happy Elements、(株)サイバーエージェント、(株)ワコールホールディングス、トランス・コスモス(株)、(株)土屋鞄製造所、(株)カプコン、(株)コナミデジタルエンタテインメント、(株)トーセ、(株)マイナビ、(株)フェリシモ、(株)ジェイアール東海エージェンシー、(株)大阪宣伝研究所、(株)ジンズホールディング、(株)良品計画、(株)バンダイ、ダイハツ工業(株)、(株)大創産業、カリモク家具(株)、パナソニック(株)、(株)博展、(株)スペース、(株)七彩、日本ステージ(株)、(株)日比谷花壇、佐川急便(株)、(株)テイクアンドギヴ・ニーズ、(株)ビームスホールディングス、住友林業緑化(株)、青木あすなろ建設(株)、大東建託(株)、(株)日展、(株)TYO、吉本興業(株)、野村證券(株)、(株)東映京都スタジオ、(福)檸檬会、愛媛銀行、滋賀県教育委員会、京都市教育委員会、柏原市教育委員会、(学)角川ドワンゴ学園、京都府警察本部、(株)俳優座劇場、四季(株)、(株)宝塚舞台、東宝舞台(株)、舞鶴市、三次氏 等

京都芸術大学 芸術学部の問い合わせ先・所在地

〒606-8271 京都府京都市左京区北白川瓜生山2-116
0120-591-200 

所在地 アクセス 地図
京都府京都市左京区北白川瓜生山2-116 「京都」駅から岩倉行 市バス5系統 50分 「上終町・瓜生山学園京都芸術大学前」下車
「京都河原町」駅から岩倉行 市バス5系統 30分 「上終町・瓜生山学園京都芸術大学前」下車
「京都河原町」駅から上終町・瓜生山学園京都芸術大学前行 市バス上終町3系統 30分 「上終町・瓜生山学園京都芸術大学前」下車
「北大路」駅から市バス204系統循環 銀閣寺方面 15分 「上終町・瓜生山学園京都芸術大学前」下車
叡山電車「茶山・京都芸術大学」駅から徒歩 10分

地図

他の学部・学科・コース
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