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北海道認可/専修学校/北海道

サッポロデザインアンドテクノロジーセンモンガッコウ

札幌デザイン&テクノロジー専門学校 AI&テクノロジー科

定員数:
60人 (4年制)

テクノロジーで「創造力」を仕事にする!未来をリードするクリエーター人材を育成する高度専門士4年制学科

学べる学問
  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • アニメーター

    生き生きとしたアニメの絵を描く

    世界的にも評価の高い日本のアニメーション(アニメ)。アニメ制作には多くの担当者が集まってそれぞれの仕事を行いますが、高いクオリティーの作品を制作するために重要な役割を担うスタッフの一人が、アニメーターです。アニメーターは、アニメの絵を描き、動きを表現するのが仕事で、絵そのものの魅力、動きのスムーズさを担います。アニメ全体のクオリティーに深く関係するため、アニメ制作に欠かせない仕事です。アニメーターになるのに必須の試験・資格はありません。制作会社の採用時にはいかに絵がうまく描けるかがポイントとなるため、大学や専門学校などで絵の描き方や表現方法などについて学ぶとよいでしょう。(2024年11月更新)

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風をもっていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。(2025年2月更新)

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。(2025年6月更新)

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながらフローチャートを作り、プログラミング言語に翻訳して正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たった一つのミスでも稼動しなくなるため、想定されるあらゆるケースの下でテストを何度も行う根気のいる仕事。(2024年10月更新)

  • システムエンジニア(SE)

    効率的なシステムを考え、設計する

    ユーザーの目的にかなったコンピュータのシステムを設計する仕事。システム開発に必要な情報を分析する技術力はもちろんのこと、柔軟な思考力、想像力が必要とされる。システムを設計するのが仕事になるので、コンピュータの知識だけでなく、システム化するものに関する知識が必要になる。(2025年6月更新)

  • アプリケーションエンジニア

    企業の情報システムを構成する個別システムの設計・開発を担当

    コンサルティング会社やシステム開発を行うIT系企業が、顧客(企業)に対して新たな情報システムを提案する際、システム全体の大まかな企画・設計はシステムコンサルタントやシステムアナリストが担当する。ただし、企業の情報システムは数多くのシステムの集合体なので、個別のシステムをどう設計するかも重要。この個別のシステムの設計・開発を担当するのがアプリケーションエンジニアだ。システムの役割や目的を理解し、適切な設計をして、システムエンジニア、プログラマーなどで構成される開発チームに指示をするのが仕事。

  • データサイエンティスト

    大量のデータを分析して消費者の行動パターンなどを読み取る

    例えば、顧客の購買履歴など、今、企業はマーケット分析や消費者行動などを読み取るために活用できるさまざまなデータを大量に蓄積している。「ビッグデータ」といわれるこれらの膨大で多種多様なデータを分析するのがこの仕事。どのような切り口や角度からデータを取り上げるかを考え、統計学の手法を使ってデータを分析し、事業に役立つ情報を見極めていく。数学やITなど理系の知識も非常に重要だが、同時に、分析の前提になる仮説を立てたり、分析の結果を事業に生かしたりするためには経営やマーケティングなどの知識も必要となる。

初年度納入金:2027年度納入金(予定) 148万5800円  (このほか教本・教材費、海外実学研修積立金、健康管理費の諸費用が別途必要)
年限:4年制

札幌デザイン&テクノロジー専門学校 AI&テクノロジー科の学科の特長

AI&テクノロジー科の学ぶ内容

AI/IT・サイバーセキュリティ、生成AIなどこれからの時代に必要とされる高度なIT人材を目指す!
あらゆる産業分野で求められているAI技術を学ぶAIエンジニア専攻、近年注目されているサイバーセキュリティのスペシャリストを養成するホワイトハッカー専攻をはじめ、次世代が求める最新技術を業界企業から実践授業で学び、業界が求めるIT人材を高度専門士4年制で育成します。
ゲーム・e-sportsを高度専門士4年制で学び憧れの業界を目指す!
業界企業の実践授業のもと4年間の学びでゲームクリエーター・プランナー、キャラクターデザイナー、e-sportsスポーツチームスタッフなどを目指します。基礎からじっくり学び3・4年次は作品制作を通じて即戦力となる実践力を高め、卒業までにたくさんの作品を作り就職活動に活かします。
CG・映像・イラスト・グラフィックを4年間で学び高度なスキルを持ったクリエーターを目指す!
CGや動画制作の基礎から、映画やゲームで使われる本格的なCG・VFXまでを業界企業とともに実践的に学びます。イラストやデザインの基礎力も身につけ、アニメ・ゲーム・映像業界で、企画から制作まで幅広く活躍できるクリエーター・イラストレーター・デザイナーを目指します。
16専攻の中から自分の専攻以外に興味のある分野を学べる「Wメジャーカリキュラム」
入学した専攻に加え、学生の希望や興味に合わせて他専攻の授業を選択できる独自の「Wメジャーカリキュラム」を採用しています。ゲーム・e-sports・IT・CG・映像・イラストなど、他分野にも視野を広げ、新たな知識やスキルを習得することで、就職先の選択肢や将来の可能性も広げていけます。
企業からの課題にトライしてリアルな仕事を学ぶ超実践授業「企業プロジェクト」
年間100社を超える国内外の企業から協力を得て実施する「企業プロジェクト」。在学中にプロの仕事をプロと同じプロセスで行う実践教育を通じて創造力を身につけ、卒業後、即戦力として活躍できる力と経験を積み、就職活動にも活かします。業界企業の方が丁寧にレクチャーするので未経験でも安心です。

AI&テクノロジー科の学生

  • point キャンパスライフレポート

    難しくて大変なことにもチャレンジすることが大切だと思っています

    イラストだけでなく3Dの授業もあり、4年間かけてたくさんのことを学べることに注目しました。また、高価で自分では買えないような機材を貸してもらえて、作品制作に不自由がないという環境にも惹かれています。

    札幌デザイン&テクノロジー専門学校の学生
  • point キャンパスライフレポート

    プロから学び、デジタル社会の安心・安全を支えるホワイトハッカーに

    デジタル社会が進展するなかで、個人や企業の情報を守るホワイトハッカーの役割がますます重要になってくると考えて、ホワイトハッカー専攻がある本校を選びました。現場に即した実践的なカリキュラムが魅力です。

    札幌デザイン&テクノロジー専門学校の学生
  • point キャンパスライフレポート

    最先端のAI技術を駆使して、暮らしや社会に貢献できるエンジニアに

    高校生の時にチャットボットと出合い、「これからはAIを使いこなせる人材が活躍できる場面が増えるはず」と考えて、AIエンジニア専攻を選びました。設備や授業が充実しているのも、この学校を選んだ理由です。

    札幌デザイン&テクノロジー専門学校の学生

AI&テクノロジー科の卒業後

就職に強い滋慶学園COMグループの就職サポートで業界就職へ
キャリアセンターの就職専任担当が一人ひとりに合った就職活動を徹底支援。グループ校のネットワークで全国を網羅した豊富な求人情報はもちろんのこと、「合同企業説明会」や「インターンシップ(業界研修)」など、業界との太いパイプをもつ本校ならではのサポートで、希望する業界への就職へと導きます。

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AI&テクノロジー科のOCストーリーズ

札幌デザイン&テクノロジー専門学校 AI&テクノロジー科の募集コース・専攻一覧

  • 最先端テクノロジーワールド

    • ホワイトハッカー専攻
    • AIエンジニア専攻
    • 生成AIクリエーター専攻
    • AIスタートアップ専攻 (2027年4月設置予定)
    • スポーツテック&AI専攻
  • ゲームワールド

    • e-sportsマネジメント専攻
    • スーパーゲームクリエーター専攻
    • ゲームキャラクター&グラフィック専攻
  • クリエイティブデザインワールド

    • スーパーCG動画クリエーター専攻
    • イラスト&CGグラフィック専攻

札幌デザイン&テクノロジー専門学校 AI&テクノロジー科の学べる学問

札幌デザイン&テクノロジー専門学校 AI&テクノロジー科の目指せる仕事

札幌デザイン&テクノロジー専門学校 AI&テクノロジー科の資格 

AI&テクノロジー科の目標とする資格

    • ITパスポート試験<国> 、
    • 情報処理安全確保支援士試験<国> 、
    • 基本情報技術者試験<国> 、
    • 応用情報技術者試験<国> 、
    • C言語プログラミング能力認定試験 、
    • CGクリエイター検定 、
    • CGエンジニア検定 、
    • Photoshop(R)クリエイター能力認定試験 、
    • Illustrator(R)クリエイター能力認定試験

    G検定(ジェネラリスト検定) 
    生成AIパスポート 
    CEH(認定ホワイトハッカー)       
    CCT(認定サイバーセキュリティ技術者)  
    Microsoft Certified : Azure Fundamentals(AZ-900)
    CompTIA Tech+ ほか

札幌デザイン&テクノロジー専門学校 AI&テクノロジー科の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒060-0001 札幌市中央区北1条西8丁目2番地75
0120-27-6200(フリーダイヤル)

所在地 アクセス 地図
北海道札幌市中央区北1条西8丁目2番地75 地下鉄「大通」駅1、2番出口から徒歩7分
地下鉄「西11丁目」駅2番出口から徒歩5分

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