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開志専門職大学 アニメ・マンガ学部

定員数:
80人

戦え! 自分の力を武器にして

学べる学問
  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

目指せる仕事
  • 脚本家・シナリオライター

    映画やドラマの名場面、名セリフの生みの親

    映画やTVドラマの脚本(シナリオ)を書くのが仕事。オリジナル作品だけではなく、原作の小説などのドラマ化を求められる場合もある。登場人物のキャラクターや心理描写、場面の設定、セリフを文字に落とし込んでいく。

  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • アニメーター

    生き生きとしたアニメの絵を描く

    世界的にも評価の高い日本のアニメーション(アニメ)。アニメ制作には多くの担当者が集まってそれぞれの仕事を行いますが、高いクオリティーの作品を制作するための重要な役割を担うスタッフのひとりが、アニメーターです。アニメーターは、アニメの絵を描き、動きを表現するのが仕事で、絵そのものの魅力、動きのスムーズさを担います。アニメ全体のクオリティーに深く関係するため、アニメ制作に欠かせない仕事です。アニメーターになるのに必須の試験・資格はありません。制作会社の採用時にはいかに絵がうまく描けるかがポイントとなるため、大学や専門学校などで絵の描き方や表現方法などについて学ぶとよいでしょう。

  • 絵本作家

    子どもから大人までに愛される絵本を作る

    絵本作家にも絵だけを描く人、ストーリーだけを考える人、ストーリーと絵の両方を手がける人などいろいろなタイプがいる。またイラストレーターが作品を発表する場合も。子ども向けから大人向けまで作品もさまざま。独自の手法や豊かなイメージが要求される。

  • 編集者

    書籍や雑誌、Webコンテンツの企画・編集から取材、進行管理まで

    小説や絵本などの書籍、コミック誌、ファッション雑誌などの中身を企画し、本になるまでの過程すべてに携わるのが編集者の仕事です。最近ではWebサイトの記事やメールマガジン、電子書籍など、紙媒体だけでなくWeb媒体においても編集者が多数活躍しています。編集者になるのに必要な資格は特になく、出版社、新聞社の出版局、編集プロダクションに入社し、まずは編集アシスタントとして経験を積むことが一番の近道となります。ただし、大手出版社や新聞社の出版局の場合は、入社試験の受験資格を4年制大学卒業者(卒業見込み者)としているところがほとんどです。中小規模の出版社や編集プロダクションでは学歴を問わない場合が多いですが、未経験者の新卒採用ではなく経験者の中途採用がメインになっています。また、会社で実績を作ってから独立し、フリーの編集者として働く人もいます。

  • 漫画家

    自分の作風やタッチで、人気作品を創り出す

    現在発行されているまんが誌(週刊誌・隔週刊誌・月刊誌)にまんがを描く仕事。最初から単行本に書き下ろすこともあるが、4コマまんがやストーリーものなどで、連載をもつことで収入を得る。自分の作風やタッチを確立して、作品を出版社の編集者等に認めてもらうことが必要。ヒット作品が出れば、時代のブームを巻きおこすことも。

  • 漫画原作者

    登場人物から、場面設定までまんがのストーリーを考える

    まんがにはストーリーが必要だ。そのストーリーを考えるのが原作者。まんがの原作だけを書いて仕事をしている人はまれ。小説家や脚本家など、他にも仕事を持っているケースが多い。まんがの原作の仕事は取材に行くなど、通常ライターの仕事に似ているが、表現段階になると会話のセリフや、より短い言葉でまとめる等、絵柄とのバランスはもちろん、構成力や描写力が求められる。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

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開志専門職大学 アニメ・マンガ学部の募集学科・コース

基礎力と知識に支えられ、かつ応用力のある人材に。画力・知力・人間力!

開志専門職大学 アニメ・マンガ学部のキャンパスライフShot

開志専門職大学 「好きなことを仕事にしたい」そんな気持ちをもった学生たちが集い、学んでいきます
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開志専門職大学 お互いに切磋琢磨しながら、「描く力」を身につけていきます
お互いに切磋琢磨しながら、「描く力」を身につけていきます
開志専門職大学 学生作品とビジネス活動を結ぶ古町ルフルキャンパス(JR新潟駅万代口よりバス7分)
学生作品とビジネス活動を結ぶ古町ルフルキャンパス(JR新潟駅万代口よりバス7分)

開志専門職大学 アニメ・マンガ学部の学部の特長

アニメ・マンガ学部の授業

アニメ・マンガ学部の教育特長
1.デジタルアート
デジタルネイティブ、SNSネイティブ世代に生きる感性と表現力で、これからの時代をリードするプロフェッショナルになる。
2.唯一無二
プロによる描き方の基礎指導や、学びに夢中になる密度の濃い授業、そして結果を出して自分の可能性と能力を高める環境がある。
3.プロデュース
展開科目でプロデュースや出版を学び、ビジネス展開能力を高め、その先にはプロとして世界で活躍する未来が待っている。
学びの特長
1.基礎は最強の武器になる
絵には効果的な学びがあり、現場で効果が実証された方法論でプロが徹底して基礎を教えます。
2.知識と教養は無敵の盾になる
幅広い知識と教養や隣接芸術について学びます。画力や物語力の土台を作り、ゆるぎない基礎がプロフェッショナルとしての応用力と理解力を高めます。
3.まだ誰も見たことがない未来
セルフプロデュース力で世界へ挑戦するための翼と鍵を手に入れ、クールジャパン・コンテンツ業界を牽引する人材を目指します。

アニメ・マンガ学部の先生

  • point こんな先生・教授から学べます

    「アニメ」「マンガ」「キャラクターデザイン」の、プロとして必要な技術と理論を4年間で身につけられます

    すべての企業が卒業生に期待するのは「絵による表現力」。同学部では、順を追って画力表現力が身につけられるカリキュラム構成をしています。そして、もうひとつ大切なのは「対応力」です。説明を理解するのはもちろん、疑問をそのままにせずに追求して解決する力、言われたこと教わったことを吸収し伸…

    開志専門職大学の先生

アニメ・マンガ学部の資格

目標とする資格
Illustrator(R)クリエイター能力認定試験、Photoshop(R)クリエイター能力認定試験、CGクリエイター検定、色彩士検定

アニメ・マンガ学部の学部のプロフィール

アニメ・マンガ学部
アニメ・マンガを日本が誇るコンテンツ文化として、更なる発展に貢献できる次世代型の制作人材、プロデュース人材を育成します。

アニメ・マンガ学部の学生支援・制度

就職サポート
2021年10月1日より、各キャンパスにて「キャリアセンター」を設置予定です・
現在「キャリアセンター準備室」を発足し、キャリアセンター開設に向けて準備を進めています。全学部にて、在学生の早期就職支援を行ってまいります。
学修支援制度
■学習支援センター
専門科目の学びに必要な基礎学力の学習支援、社会に出るために必要な学び、各種資格の取得を支援するため、各キャンパスに学習支援センターを設置しています。
■授業の振り返りまとめ講座
大学の授業を録画し、在学生は授業後に確認し復習することができます。
■国家試験対策講座
長期休暇期間などを利用し、特別講座を実施しています。
■パソコンの使い方講座
本学では入学時に全員、指定のスペックを満たしたパソコンまたはタブレット端末をご用意いただきます。基本的な操作などの講座も実施しています。
■春季講座
進級前科目の予習、進級後科目の復習などを実施しています。
専任教員
現役プロとして活躍する業界のトップランナーの実務家教員による直接指導で、作品を生み出すノウハウと技術を身につけていきます。 【実務家教員の職歴例】アニメーター、マンガ家、デザイナー、キャラクターデザイナーなど

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開志専門職大学 アニメ・マンガ学部の入試・出願

開志専門職大学 アニメ・マンガ学部の学べる学問

開志専門職大学 アニメ・マンガ学部の就職率・卒業後の進路 

■想定される業界・職種
職種:アニメーター、マンガ家、キャラクターデザイナー、ゲームグラフィッカー、イラストレーター、制作進行、アニメ監督、脚本家、グッズデザイナー、広告企画、出版編集者、3DCGクリエイターなど 
※第一期卒業生は2025年3月輩出予定

開志専門職大学 アニメ・マンガ学部の問い合わせ先・所在地

〒951-8063 新潟県新潟市中央区古町通7-1010 古町ルフル10階・11階
025-250-0203 

所在地 アクセス 地図・路線案内
古町ルフルキャンパス : 新潟県新潟市中央区古町通7番町1010番地 古町ルフル10・11F 「新潟」駅万代口からバスで7分。

地図

 

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