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専門職大学・専門職短期大学/私立大学/東京

トウキョウジョウホウデザインセンモンショクダイガク

東京情報デザイン専門職大学 情報デザイン学部

定員数:
160人

体験型の学びを通して、「仕事で使える力」を育てる、情報・工学分野の大学

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    情報学とは、社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問です。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • システム・制御工学

    さまざまな科学技術を制御し、管理する技術について研究する

    さまざまな分野の工学や科学技術を対象に、実験・実習を通してそれらを統合し管理する方法を学び、生産システムや企業の経営システムなどのあらゆる場面で応用していく。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 通信工学

    音声・画像を伝送するための新しい理論や技術を研究

    通信工学とは、パソコンやスマートフォンなどのコンピュータ関連やそれぞれをつなぐネットワークについて研究する学問です。通信とは、送信者から受信者へ情報を伝達すること。研究対象は、ハードウエアとソフトウエア、アナログからデジタルまでと多岐にわたります。数学と電磁気学を基礎とし。同時に、通信工学の基本となるコンピュータやネットワーク、プログラミングや電気回路などについて、座学と実験を通じて理解を深めていきます。IoT化が進むことを考えると、卒業後の活躍の場はあらゆる分野に広がっていくでしょう。

  • 電子工学

    情報化社会の生活に欠かせない電子の基礎や応用を学ぶ

    電子の性質を解明し、コンピュータのハードウェアや携帯電話、CDなどのデジタル系機器で使われる信号、情報を伝達する音波や電磁波の現象や利用法をハード・ソフト両面から学ぶ

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

  • 経営工学

    企業の資源について、より合理的で有効な活用法を考える

    経営工学とは、経営に関する問題を工学的アプローチによって解決し、効率的で合理的な経営システムを構築しようとする学問です。経験や勘だけではたどり着けない、経営における真理をみつけるため、種々の問題を数学的に分析。より普遍的で、ムリ、ムダ、ムラのない経営体系を考えます。経営学は実際の組織運営から方法を学ぼうとするのに対し、経営工学が数学的分析に基づいて課題解決を目指す、といった違いがあります。卒業後の進路としては、生産管理、品質管理をはじめ、人事、財務、企画広報など、さまざまな選択肢があります。物事を俯瞰して分析する力は、システムエンジニアやプロジェクトマネジャーとしても重宝されるでしょう。もちろん、起業して経営者になるという道もあります。

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風をもっていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。(2025年2月更新)

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。(2025年6月更新)

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながらフローチャートを作り、プログラミング言語に翻訳して正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たった一つのミスでも稼動しなくなるため、想定されるあらゆるケースの下でテストを何度も行う根気のいる仕事。(2024年10月更新)

  • システムエンジニア(SE)

    効率的なシステムを考え、設計する

    ユーザーの目的にかなったコンピュータのシステムを設計する仕事。システム開発に必要な情報を分析する技術力はもちろんのこと、柔軟な思考力、想像力が必要とされる。システムを設計するのが仕事になるので、コンピュータの知識だけでなく、システム化するものに関する知識が必要になる。(2025年6月更新)

  • アプリケーションエンジニア

    企業の情報システムを構成する個別システムの設計・開発を担当

    コンサルティング会社やシステム開発を行うIT系企業が、顧客(企業)に対して新たな情報システムを提案する際、システム全体の大まかな企画・設計はシステムコンサルタントやシステムアナリストが担当する。ただし、企業の情報システムは数多くのシステムの集合体なので、個別のシステムをどう設計するかも重要。この個別のシステムの設計・開発を担当するのがアプリケーションエンジニアだ。システムの役割や目的を理解し、適切な設計をして、システムエンジニア、プログラマーなどで構成される開発チームに指示をするのが仕事。

  • データサイエンティスト

    大量のデータを分析して消費者の行動パターンなどを読み取る

    例えば、顧客の購買履歴など、今、企業はマーケット分析や消費者行動などを読み取るために活用できるさまざまなデータを大量に蓄積している。「ビッグデータ」といわれるこれらの膨大で多種多様なデータを分析するのがこの仕事。どのような切り口や角度からデータを取り上げるかを考え、統計学の手法を使ってデータを分析し、事業に役立つ情報を見極めていく。数学やITなど理系の知識も非常に重要だが、同時に、分析の前提になる仮説を立てたり、分析の結果を事業に生かしたりするためには経営やマーケティングなどの知識も必要となる。

  • セキュリティ技術者

    不法なアクセスや破壊行為から情報を守る

    企業などのネットワークを管理する部門や、専門のセキュリティ会社のスペシャリストとして顧客名簿や機密資料など企業の大切な情報を守る。外部から違法アクセスされるようなセキュリティの欠陥を作らないよう、ネットワークを管理・監視する。

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初年度納入金:2027年度納入金 185万円  (入学金15万円、授業料120万円、施設設備費20万円 、実験実習費10万円、教育充実費20万円)
年限:4年制
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東京情報デザイン専門職大学 情報デザイン学部の募集学科・コース

体験型の学びを通して、「仕事で使える力」を育てる、情報・工学分野の大学

東京情報デザイン専門職大学 情報デザイン学部のキャンパスライフShot

東京情報デザイン専門職大学 4年間を通して「情報デザイン」力を身につけます
4年間を通して「情報デザイン」力を身につけます
東京情報デザイン専門職大学 学祭「情創祭」での1コマ
学祭「情創祭」での1コマ
東京情報デザイン専門職大学 「東京ゲームショウ2025」で初めてブース出展!
「東京ゲームショウ2025」で初めてブース出展!

東京情報デザイン専門職大学 情報デザイン学部の学部の特長

情報デザイン学部のカリキュラム

基礎科目
「社会的・職業的自立を図るために必要な能力、生涯にわたり自らの資質を向上させるために必要な能力を育成」するための科目。
【科目】数理基礎(線形代数・微分積分・確率統計など)/現代社会(情報リテラシー・現代社会学など)/キャリア/アート/語学
職業専門科目
情報と情報技術に関する基礎的な学修のための情報専門基礎科目群、 専門的な職種に特化した学修のための情報専門発展科目群、理論と実践を統合し、 創造的な能力を身につけるための情報デザイン科目群、現場での実践的な学修を行う臨地実務実習を配置。
【科目】情報専門基礎(Cプログラミング・Pythonプログラミング・情報数学など)/情報専門発展(情報デザイン応用・情報デザイン発展・Windowsプログラミング・CGプログラミングなど)/情報デザイン(デザイン思考・エスノグラフィ・UI/UXデザインなど)/臨地実務実習
展開科目
専門分野における知識・技術を多分野に展開・融合するために必要とされる能力を身につけるための科目を配置

【科目】マーケティング/事業戦略/ビジネスプランニング/イノベーション戦略/アカウンティング/クロステック研究 ほか
総合科目
学修した知識・技術、ならびに獲得したスキルを統合し、実践的かつ創造的に活用する能力を身につける科目を配置。
【科目】ビジネスデザイン/卒業論文(制作・発表) ほか

情報デザイン学部の先生

  • point こんな先生・教授から学べます

    明確なコンセプトに基づいたモノづくりを繰り返し「人に喜ばれるものを創る」価値あるクリエイターを育成

    「新規商品が生まれるかどうかは『切り口の独自性』にかかっています」と大舘先生。ゲーム制作実習では、まず「誰に向けて、どういう体験や思いをさせたくて作るのか」「そのためにどんな技術が必要か」というコンセプトをしっかり立てることからスタートします。もう一つ大切にするのは制作したゲーム…

    東京情報デザイン専門職大学の先生
  • point こんな先生・教授から学べます

    情報リスクを実際に体験。実務的・実践的な学で、高度な知識・技術と資格を持つセキュリティエンジニアに

    先生が担当するのは情報セキュリティ分野と、それにまつわる資格対策の授業です。情報セキュリティ科目では、サイバー攻撃やマルウェア実験を安全な仮想環境上で実施し、その脅威やリスクを実際に体験することで、セキュリティへの意識を高め、学修意欲を育みます。資格対策では、情報処理安全確保支援…

    東京情報デザイン専門職大学の先生

情報デザイン学部の学生

  • point キャンパスライフレポート

    卒業後は、CGを用いた映像制作やゲーム開発の分野で活躍したい!

    最新設備やソフトウェアが揃った環境、そしてCGやゲームを専門的に学べるカリキュラムが魅力でした。基礎から応用まで知識を深められるだけでなく、インターンシップなどで現場に近い経験ができるのも貴重です。

    東京情報デザイン専門職大学の学生
  • point キャンパスライフレポート

    実践的な学びでゲームデザイナーやプランナーに必要な力が身につく!

    専門学校と大学のメリットを合わせた学びが得られる点に惹かれました。情報デザインに特化した本学ならではの学びや臨地実務実習があるので、自分で考えた企画を披露する環境が整っていると思い、入学を決めました。

    東京情報デザイン専門職大学の学生
  • point キャンパスライフレポート

    セキュリティとプログラミングの知識を増やし、夢のサイバー捜査官に

    本学は担任制なので、勉強や就職の相談に親身に対応してもらえると思いました。1年次から企業の方に話を聞けるキャリアプログラムがあり、また3年の臨地実務実習で企業の方と一緒に働ける機会があるのも魅力でした。

    東京情報デザイン専門職大学の学生
  • point キャンパスライフレポート

    情報系の資格取得にチャレンジして、自分の可能性を広げたい!

    高校3年生のとき、好きな理系で進学先を探す中で、家の近くに大学があると知り、見学会に参加。施設が整った環境でプログラミングやAI、データサイエンスなどを学んだ後、進みたい分野を選べる点に惹かれました。

    東京情報デザイン専門職大学の学生
  • point キャンパスライフレポート

    4年間で情報デザインを学び、人の暮らしを大事にできる仕事がしたい

    高校2年のときに観た本学のパンフレットから「農業×IoT」を知り、以前から農業に少し興味があったこと、また農業とデジタルという、一見真逆の組み合わせに新鮮さを感じ、真剣に学んでみたいと考えました。

    東京情報デザイン専門職大学の学生

情報デザイン学部の設立の背景

地域とともに発展する江戸川区初の4年制専門職大学が誕生
ITとビジネス、デザインの3つの領域を融合し、ビジネスや社会にイノベーションを生み出す新世代のリーダーの育成を目指し、2023年4月に開学の本学。その計画推進と教育の効果を最大限に発揮するため、2021年3月26日、東京都江戸川区と学校法人滋慶学園との間で、包括的連携に関する協定を締結しました。
江戸川区と学校法人滋慶学園、双方の資源を有効に活用した協働による活動を推進することで、江戸川区内に本拠を置く4年制大学としては初となる専門職大学の教育を、社会変化や産業界のニーズにスピーディーに対応しながら推進すると同時に、産・官・学の連携を通じて地域の発展にも貢献していきます。

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情報デザイン学部のOCストーリーズ

東京情報デザイン専門職大学 情報デザイン学部の学べる学問

東京情報デザイン専門職大学 情報デザイン学部の就職率・卒業後の進路 

【「東京情報デザイン専門職大学」で学び、将来活躍できる職種】
・IT分野:システムエンジニア、プログラマー、ITエンジニア
・IoT分野:IoTエンジニア、ロボットエンジニア
・AI分野:AIエンジニア、データサイエンティスト
・セキュリティ分野:サイバーセキュリティエンジニア、ホワイトハッカー
・CG分野:CGエンジニア、VR/AR/MRエンジニア、モーションキャプチャエンジニア
・ゲーム分野:ゲームエンジニア、ゲームプログラマー、アプリ開発エンジニア

東京情報デザイン専門職大学 情報デザイン学部の問い合わせ先・所在地

東京情報デザイン専門職大学
〒132-0034 東京都江戸川区小松川2-7-1 
03-5875-3176
info@tid.ac.jp

所在地 アクセス 地図
(2023年4月開設) : 東京都江戸川区小松川2-7-1 都営地下鉄 新宿線「東大島」駅から徒歩10分
JR総武線「平井(東京都)」駅から徒歩20分

地図


東京情報デザイン専門職大学(私立大学/東京)

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