• スタディサプリ 進路(大学・専門学校)
  • 大学・短大を探す
  • 私立大学
  • 東京
  • 武蔵野美術大学
  • 募集学部・学科・コース一覧
  • 造形学部

私立大学/東京

ムサシノビジュツダイガク

武蔵野美術大学 造形学部

定員数:
848人 (定員数は1学年当たりの数です)

アート/デザインという「造形表現」を通じて思考力と創造力を磨き、社会で活躍できる人材に。

学べる学問
  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 舞台・演劇学

    演劇における表現方法を、理論と実技の両面から研究する

    舞台・演劇文化の理論と歴史をふまえ、創造的な表現を生み出す方法、技術を研究する学問。演技や歌唱、舞踏などの表現方法のほか、演出、衣装、脚本、効果などについても学ぶ。

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • 工業デザイナー

    家電など工業製品を機能的で美しくデザイン

    ボールペンから飛行機まで、さまざまな工業製品の形と機能性をデザインする。新製品の開発の仕事が多く、メーカーの開発担当者と相談しながら、最適なデザインを決め、模型を作り、改善して最終的なデザインを決定していく。

  • インテリアデザイナー

    安全で快適な住空間を設計する

    住宅やオフィス、船舶、航空機などの室内デザインから家具や照明器具などのデザインまで、幅広い分野にわたって携わるデザイナー。建築設計者や施行業者、依頼人と打ち合わせを重ね、デザインを進めていく。専門化が進み、室内空間専門、建築設計に強い人、家具や照明などの専門など、あらゆる分野で活躍している。

  • 画家

    絵画を通じて人々を魅了する

    洋画、日本画、風景画、抽象画など、絵画の種類や技法はいろいろです。絵を売った収入だけで生活できる画家はほんの一握りなので、ふつうは美術教師やデザイナー、イラストレーターなどの仕事をしつつ、その合間に創作活動をする人がほとんどです。自分の才能を信じて創作活動を続け、コンクールに出展をして受賞経験を積む、個展を開いて画商に認めてもらう、また最近ではSNSやブログなどで人々の目にとまることなどが成功への道のひとつです。

  • 美術教師

    絵画や彫刻などの創作を指導する

    児童・生徒に絵画・彫刻・陶芸などの美術作品の制作を指導する。技術だけでなく、ひとりひとりの個性を尊重し、創作の喜びを伝えるのが目的。また美術館見学や、写生会など、授業以外の行事も中心になって行う。現在は、コンピュータを使ったデザインの授業なども積極的に導入されている。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風をもっていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。(2025年2月更新)

  • アートディレクター

    雑誌、広告などのビジュアルイメージをつくる

    広告や雑誌、商品のパッケージなど、印刷物のビジュアルイメージをつくる責任者。例えば広告の場合、広告する商品・サービスのコンセプトをもとに、どんなイメージにするかを考え、それに基づいたアイデアをデザイナーやカメラマンに伝える。時には自らデザインしながら質の高い作品をつくっていく。

bug fix
bug fix

武蔵野美術大学 造形学部の募集学科・コース

日本画学科

油絵学科

油絵専攻

グラフィックアーツ専攻

彫刻学科

視覚伝達デザイン学科

工芸工業デザイン学科

空間演出デザイン学科

建築学科

基礎デザイン学科

芸術文化学科

デザイン情報学科

武蔵野美術大学 造形学部のキャンパスライフShot

武蔵野美術大学 美大では課題ごとにプレゼンテーションが行われ、学生は自分の考えを適確に伝える力を身につけます。
美大では課題ごとにプレゼンテーションが行われ、学生は自分の考えを適確に伝える力を身につけます。
武蔵野美術大学 広大な鷹の台キャンパスでは屋外での展示や、休み時間にくつろぐ学生も多く見られます。
広大な鷹の台キャンパスでは屋外での展示や、休み時間にくつろぐ学生も多く見られます。
武蔵野美術大学 ムサビは授業だけでなく、サークル活動や芸術祭などの課外活動がとても充実しています。
ムサビは授業だけでなく、サークル活動や芸術祭などの課外活動がとても充実しています。

武蔵野美術大学 造形学部の学部の特長

造形学部の学ぶ内容

「学科別科目」
各学科で学ぶ専門科目。1、2年生ではその学科の特性を広く網羅する基礎的な内容を学び、3、4年生になると各コースやゼミなどに分かれ、自身の専門性を極めます。
「文化総合科目」
高い教養を育む科目群として、一般教養や美術史などの専門教養、各種外国語科目や身体運動科目など4領域で非常に多くの科目が用意され、学生は自身で選択して学びます。
「造形総合科目」
全学科共通の専門科目群です。1、2年生を中心にすべての学生が絵画や彫刻、デザイン、メディア表現など自身と異なる領域の基礎課程を学びます。また、自身とは異なる学科が開講する専門科目を学ぶことができます。

造形学部の学生

  • point キャンパスライフレポート

    実技の多さが魅力。美大で建築を学ぶメリットを実感しています!

    総合大学の建築学部を目指していましたが、美術予備校で出会った独創的な友だちに触発され、美大志望に転向。多くの設計課題に取り組めることや、建築を幅広い角度から学べることに魅力を感じてムサビを選びました。

    武蔵野美術大学の学生

造形学部の卒業生

  • point 先輩の仕事紹介

    「納得いくまで、とことんやる。」ムサビで培った探究心が、世界のゲーム品質を支える

    私は現在、カプコンで「モーション」を担当しています。ゲーム内のキャラクターに命を吹き込み、動きをつくる仕事です。やりがいは、自分の作った動きがプレイヤーの体験に直結すること。アクションゲームにおいて、敵の攻撃動作はゲームの難易度や面白さを左右します。以前、ボスキャラクターの制作を…

    武蔵野美術大学の卒業生

造形学部の資格

取得できる資格
学芸員<国>全学科取得可能、中学校教諭一種免許状(美術)<国>・高等学校教諭一種免許状(美術・工芸)<国>一部学科は取得不可
受験資格が得られるもの
二級木造建築士<国>工芸工業デザイン学科(インテリアデザインコース)・建築学科、二級建築士<国>建築学科、一級建築士<国>(2年以上の実務経験が必要)建築学科

造形学部の学部のプロフィール

教育目標
美術を総合的な人間形成をもって成るものと考える教育理念に基づき、次の教育目標を掲げます。幅広い教養を備え、人格的にも優れた美術・デザインを中心とする造形各分野の専門家を養成します。さらに、美術とデザインの領域における総合的な造形教育を通じて、広く知識を身につけ、専門技能、理論や応用を探究し、豊かな美的教養を備えた社会人を養成します。
求める学生像
造形学部では、以下のような学生を求めています。
1.専門性と表現を深めるための基礎的な学力を身につけている人
2.専門性を支える幅の広い造形力や教養を総合的に身につけようとする人
3.論理的思考・創造的思考を働かせて独自の表現で伝えようとする人
4.文化の創造発展に寄与し、社会で活躍しようとする人

武蔵野美術大学 造形学部の学べる学問

武蔵野美術大学 造形学部の就職率・卒業後の進路 

■2025年3月卒業生就職実績(抜粋)
TBSテレビ、テレビ東京アート、任天堂、サントリーホールディングス、ソニーミュージックエンタテインメント、電通、TOPPAN、セガ、LINEヤフー、博展、劇団四季、大日本印刷、コム・デ・ギャルソン、乃村工藝社、トヨタ自動車、アシックス、富士フイルム、積水ハウス、コナミグループ、スクウェア・エニックス、フリュー、昭栄美術、ベネッセコーポレーション、朝日カルチャーセンター、サンエックス、本田技術工業、プラチナゲームズ、ミキモト装身具、博報堂プロダクツ、三宅一生デザイン文化財団、大丸松坂屋百貨店、ファーストリテイリング、伊勢半、山崎製パン、日本食研ホールディングス、トッパングラフィックコミュニケーションズ、宝印刷、三井食品、イプサ、土屋鞄製造所、三菱電機、養命酒製造、アクセンチュア、フレーベル館、博報堂アイ・スタジオ、三洋紙業、日本マクドナルド、ゲームフリーク、コーエーテクモホールディングス、隈研吾建築都市設計事務所、住友林業、大和ハウス工業、スズキ、日本美術工芸、PLANKTON TOKYO、歌舞伎座舞台、シミズオクト、光潮社、ケイ・ウノ、nendo、いすゞ自動車、コクヨ、ぺんてる、ミズノ、クボタ、象印マホービン、リクルート、イトーキ、サンゲツ、SOL style、ポケモン、Cygames、ヨウジヤマモト、ルイ・ヴィトンサービス、国立印刷局、ホキ美術館、日本デザインセンター、寺田倉庫、ニューオータニ、日本アイ・ビー・エム、アクセンチュア ほか

武蔵野美術大学 造形学部の問い合わせ先・所在地

〒187-8505 東京都小平市小川町1-736
042-342-6995(入学センター)

所在地 アクセス 地図
鷹の台キャンパス : 東京都小平市小川町1-736 西武国分寺線「鷹の台」駅から徒歩 18分
JR中央線「国分寺」駅北口発 西武バス「武蔵野美術大学」または「小平営業所」行乗車 約25分
JR中央線「立川」駅北口発 立川バス「武蔵野美術大学」行乗車 約25分

地図

他の学部・学科・コース

武蔵野美術大学(私立大学/東京)

この学校へ資料請求した人が資料請求をしている学校の募集学部・学科・コース一覧を見る

RECRUIT