大阪成蹊大学 芸術学部
進化を続ける芸術力で社会をリードするクリエイターになる
| 学べる学問 |
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| 目指せる仕事 |
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| 初年度納入金: | 2026年度納入金 171万1160円 |
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大阪成蹊大学 芸術学部の募集学科・コース
豊かな感性と創造力で新しい時代へ導く9コース
アニメーションコース
キャラクターデザインコース
※2027年4月設置予定
ゲーム・CGデザインコース
マンガ・デジタルアートコース
映像・ボイスクリエイターコース
グラフィックデザインコース
イラストレーション・美術コース
ファッション・コスチュームデザインコース
建築・インテリアデザインコース
大阪成蹊大学 芸術学部のキャンパスライフShot

- 企業・自治体の課題解決にチームで取り組むプロジェクト演習

- 「3年生展」を企画・運営し、作品を発表

- 将来に関連する専門職インターンシップで現場を体験
大阪成蹊大学 芸術学部の学部の特長
芸術学部の学ぶ内容
- アニメーションコース
- アニメーター、キャラクターデザイナー、イラストレーターはもちろん、ゲームデザイナーをめざす人にもふさわしいのが本コースの学び。プロと二人三脚で創り上げる授業内容で、ビジネスプランやマーケティングといったプロデューサーに求められる能力の開発にも取り組みます。
- キャラクターデザインコース
- デッサンや人体解剖学、デザインの基礎技術を磨き、キャラクター制作を中心とした実習で現場に通じる専門性を身に付けます。デザインから企画力、チームで動く力まで養い、ゲーム・アニメ・映像など幅広い領域で活躍できる人材をめざします。
- ゲーム・CGデザインコース
- ゲームグラフィックのデザインを中心としてデッサン、デザインの基礎を身につけます。ゲーム制作実習を繰り返し学び、現場で必要な力や素養を身につけます。CGデザインを基本に2D・3D、映像、デジタルコンテンツ領域のスキルを修得。アートディレクション、チーム運営能力など、プロジェクトで活躍できる人材をめざします。
- マンガ・デジタルアートコース
- マンガ、イラスト、ゲーム、SNSなど、業界の第一線で活躍するプロのクリエイターが直接指導し、マンガ・イラスト制作のノウハウを学びます。
- 映像・ボイスクリエイターコース
- YouTubeやインスタグラムなど、ネットメディアを通して世界に発信できる最先端のクリエイターを育成。撮影・編集・配信に必要な映像・音響スキルや企画力・発想力に加え、声優・ナレーターに不可欠な個の表現力を磨くことで、メディアに新風を起こし得る人材をめざします。
- グラフィックデザインコース
- 広告やデザイン、印刷、出版など多様な進路に対応するため、グラフィックデザインの基礎に加え、Web・アプリケーション・UI/UXのスキルも修得。
企業や地域とコラボしたブランディングやイベント企画にも挑み、作品のアウトプットの機会を増やしてより実践的に学びます。
- イラストレーション・美術コース
- 表現の基礎となる「絵を描く力・造形を創る力」を養い、それらを「生かす力」についても実践的に学びます。「圧倒的な表現力」をめざす「美術・アート」分野を選択できるカリキュラムで、一人ひとりの個性を伸ばし、社会で通用するクリエイターを育成します。
- ファッション・コスチュームデザインコース
- 自由な発想と表現力で時代の求めるコスチュームを創作する力を養います。業界の仕組みや流通・品質管理、トレンド分析からデザイン・パターンメイキング・縫製・テキスタイルデザインまで、ファッション・コスチューム業界に必要な知識・スキルを幅広く学びます。
- 建築・インテリアデザインコース
- 生活雑貨や家具、建築まで、生活の背景にはいつもデザイナーの仕事があります。誰もが関わっている“生活”を提案していくことが、本コースでの学びです。楽しく快適な未来の暮らしを作るプロフェッショナルを育てます。
芸術学部の授業
- チームで課題に取り組む産官学連携「プロジェクト演習」
- 芸術学部の異なるコースの学生がチームになって、芸術・デザイン活動を通じて社会的課題を解決する力を養うために、さまざまな「プロジェクト演習」に取り組んでいます。近隣の区・市における街づくりや、医療機関へのヒーリングアートの設置、そして、地元企業との商品デザインや企画提案など、学生が主体となる学びを多く実践しています。
- 3年次の実力を発表する「3年生展」を企画・運営
- 3年次の授業の一環として、「3年生展」を開催しています。各コースで展覧会のテーマを設定し、運営・スケジュール管理・設営・展示・広報・来場者へのアンケート実施など、イベント全体のマネジメントにも取り組みます。4年次の卒業制作に向けて、さらなるスキルアップとステップアップをめざします。
- 将来を見据えた専門職のインターンシップ
- 2年次から参加できる専門職インターンシップは、デザイン事務所や広告代理店などと連携し、早い段階でクリエイトの現場を体験してもらうことを目的としています。「働く」ことを実感し、卒業後の進路選択のベースとなる職業観を培います。
また、自治体や文化・スポーツイベント、NPO法人(非営利活動法人)などにおけるボランティア活動への参加を単位認定する新規科目「社会実習・ボランティア活動」を開設。組織や社会の仕組みについて視野を広げ、卒業後に、企業や地域社会に貢献できる知識と技能を備えた人材として活躍してもらうことが狙いです。
大阪成蹊大学 芸術学部の目指せる仕事
大阪成蹊大学 芸術学部の就職率・卒業後の進路
■就職実績(2025年3月卒業生)
就職率98.9%(就職者192名)
■将来の進路
マンガ家、イラストレーター、アニメーター、キャラクターデザイナー、CGクリエイター、プランナー、デザイン事務所、映像制作会社、ゲーム制作会社、広告代理店、印刷会社、出版社、インテリアデザイナー、ガーデナー、アパレルメーカー、教員 など
大阪成蹊大学 芸術学部の問い合わせ先・所在地
〒533-0007 大阪府大阪市東淀川区相川3-10-62
TEL:06-6829-2554 (広報統括本部)
| 所在地 | アクセス | 地図 |
|---|---|---|
| 相川キャンパス : 大阪府大阪市東淀川区相川3-10-62 |
阪急京都線相川駅から徒歩約3分(約300m) JR京都線「吹田」駅からスクールバスで約7分、下車後徒歩約5分 「井高野」駅からスクールバス利用で約3分(キャンパス内着) |
